Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Serwer, reload


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

 

Mam kilka problemów związanych z serverem a mianowicie"

 

-Pierwszy problem i najważniejszy chyba jest taki że gdy wpisze /reload to gdy minie reload wszyscy musza sie od nowa zalogowac.

 

-Dwa , jak spolszyczy whiteliste ? żeby nie pisało po angielsku tylko po polsku da się to jakoś zrobić ? A jak potrzeba pluginu to jaki ?

Opublikowano

Okey , jak coś mój plugin na logowanie to Authme , moge zmienić go jeśli tylko błąd zniknie:

DataSource:
  mySQLColumnName: username
  mySQLTablename: authme
  mySQLUsername: authme
  backend: file
  mySQLColumnLastLogin: lastlogin
  mySQLDatabase: authme
  mySQLPort: '3306'
  mySQLColumnIp: ip
  mySQLHost: 127.0.0.1
  mySQLColumnPassword: password
  mySQLPassword: '12345'
  caching: true
  mySQLlastlocX: x
  mySQLlastlocY: y
  mySQLlastlocZ: z
  mySQLlastlocWorld: world
  mySQLColumnEmail: email
  mySQLColumnId: id
  mySQLColumnLogged: isLogged
GroupOptions:
  UnregisteredPlayerGroup: ''
  RegisteredPlayerGroup: ''
  Permissions:
    PermissionsOnJoin: []
settings:
  sessions:
    enabled: false
    timeout: 10
    sessionExpireOnIpChange: false
  restrictions:
    allowChat: false
    allowCommands:
    - /login
    - /register
    - /l
    - /reg
    - /passpartu
    - /email
    - /captcha
    maxRegPerIp: 1
    maxNicknameLength: 20
    ForceSingleSession: true
    ForceSpawnLocOnJoinEnabled: false
    SaveQuitLocation: false
    AllowRestrictedUser: false
    AllowedRestrictedUser:
    - playername;127.0.0.1
    kickNonRegistered: false
    kickOnWrongPassword: false
    teleportUnAuthedToSpawn: false
    minNicknameLength: 3
    allowMovement: false
    timeout: 30
    allowedNicknameCharacters: '[a-zA-Z0-9_]*'
    allowedMovementRadius: 100
    enablePasswordVerifier: true
    ProtectInventoryBeforeLogIn: true
    displayOtherAccounts: true
    ForceSpawnOnTheseWorlds:
    - world
    - world_nether
    - world_the_end
    banUnsafedIP: false
    spawnPriority: authme,essentials,multiverse,default
    maxLoginPerIp: 0
    maxJoinPerIp: 0
  GameMode:
    ForceSurvivalMode: false
    ResetInventoryIfCreative: false
    ForceOnlyAfterLogin: false
  security:
    minPasswordLength: 4
    unLoggedinGroup: unLoggedinGroup
    passwordHash: SHA256
    doubleMD5SaltLength: 8
    supportOldPasswordHash: false
    unsafePasswords: []
  registration:
    enabled: true
    messageInterval: 5
    force: true
    enableEmailRegistrationSystem: false
    doubleEmailCheck: false
    forceKickAfterRegister: false
    forceLoginAfterRegister: false
  unrestrictions:
    UnrestrictedName: []
  messagesLanguage: en
  forceCommands: []
  forceCommandsAsConsole: []
  useWelcomeMessage: true
  broadcastWelcomeMessage: false
ExternalBoardOptions:
  mySQLColumnSalt: ''
  mySQLColumnGroup: ''
  nonActivedUserGroup: -1
  mySQLOtherUsernameColumns: []
  bCryptLog2Round: 10
  phpbbTablePrefix: phpbb_
  phpbbActivatedGroupId: 2
  wordpressTablePrefix: wp_
permission:
  EnablePermissionCheck: false
BackupSystem:
  ActivateBackup: false
  OnServerStart: false
  OnServerStop: true
  MysqlWindowsPath: C:\\Program Files\\MySQL\\MySQL Server 5.1\\
Passpartu:
  enablePasspartu: false
Security:
  SQLProblem:
    stopServer: true
  ReloadCommand:
    useReloadCommandSupport: false
  console:
    noConsoleSpam: false
    removePassword: true
  captcha:
    useCaptcha: false
    maxLoginTry: 5
    captchaLength: 5
Converter:
  Rakamak:
    fileName: users.rak
    useIP: false
    ipFileName: UsersIp.rak
    newPasswordHash: SHA256
Email:
  mailSMTP: smtp.gmail.com
  mailPort: 465
  mailAccount: ''
  mailPassword: ''
  mailSenderName: ''
  RecoveryPasswordLength: 8
  mailSubject: Your new AuthMe Password
  mailText: 'Dear <playername>, <br /><br /> This is your new AuthMe password for
    the server <br /><br /> <servername> : <br /><br /> <generatedpass><br /><br />Do
    not forget to change password after login! <br /> /changepassword <generatedpass>
    newPassword'
  maxRegPerEmail: 1
  recallPlayers: false
  delayRecall: 5
Hooks:
  multiverse: true
  chestshop: true
  bungeecord: false
  notifications: true
  disableSocialSpy: true
  useEssentialsMotd: false
Performances:
  useMultiThreading: true
Purge:
  useAutoPurge: false
  daysBeforeRemovePlayer: 60
  removePlayerDat: false
  removeEssentialsFile: false
  defaultWorld: world
  removeLimitedCreativesInventories: false
  removeAntiXRayFile: false
Protection:
  enableProtection: false
  countries:
  - US
  - GB
  countriesBlacklist:
  - A1
  enableAntiBot: false
  antiBotSensibility: 5
  antiBotDuration: 10
VeryGames:
  enableIpCheck: false

A 3 problem jest związany z tym , że jak zatrzymuje server to zeby nie pisalo server closed , tylko żeby było po polsku , jest jakiś plugin na to albo da się coś z tym zrobić ?

Opublikowano

Nie chce się wtrącać ale według mnie po co wszystko spolszczać? Dla mnie to bez sensowne :) 

964c9741dc5e504agen.jpg


                                                                                                                                                                                                 By Niko


 


" Lepiej zaliczać się do niektórych, niż do wszystkich ''


Jeżeli pomogłem kliknij 'Lubię to' :) 

Opublikowano

1. Co do Auhtme zmień z false na true

  ReloadCommand:
    useReloadCommandSupport: false

2. Musisz otworzyć plik spigot.yml w głownym folderze serwera i zedytować to:

 

whitelist: You are not whitelisted on this server!

Na własną wiadomość.

Pomogłem?? Kliknij Lubię To

Opublikowano

Spolszcz whitelistę w pliku spigot.yml , ewentualnie poszukaj w innych plikach .yml

Opublikowano

Możesz dodać na serwer plugin Reloader który reloaduje tylko jeden plugin. Użycie: /reloader reload Nazwa_Pluginu

Tym pluginem możesz także wyłączać, włączać, załadowywać pluginy

Opublikowano

nie reloaduj servera...

Wiele pluginów tego nie wspiera, i już wiele razy były propozycje by tej komendy się pozbyć z bukkita/spigota.

 

Możesz tak sobie tylko zbugować pluginy i/lub stracić jakieś dane, plugin np zapisuje do pamięci jakieś ważne informacje na wejściu, i usuwa je na wyjściu -> bo nie ma sensu ich zapisywać, bardzo mało pluginów w pełni wspiera reloady, część z nich po prostu się nie crashuje, ale i tak wywala graczy a aren itd.

Albo bardziej wymagające pluginy, mogą się kompletnie posypać i narobić ostrego zamieszania, ProtocolLib zwykle daje rade, ale też może paść.

Do tego mogą powodować "marnowanie się" pamięci. :D

 

Reloady to zło, nadają się tylko do drobnych testów, prostych pluginów, a tak to zawsze restarty.

1438614356923701010629.png

 

Opublikowano

Najlepiej rób restart serwera w panelu serwera. Praktycznie każdy hosting posiada opcje restartu. Co do drugiego żeby spolszczyć napis o WhiteList wgraj silnik spigot, a w spigot.yml zmień wiadomość o WhiteLiście

Opublikowano

Dobra dzięki panowie w takim razie będe robić restart. Wgrałem sobie plugin który pozwala mi reloadować jeden plugin więc temat raczej już do zamknięcia , Elod.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...