Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Szukam] Pluginu na stołniarke, cobbleX, spawn, pasek smoka


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam poszukuję paru pluginów na: stołniarke (z gotowym craftingiem), cobbleX (z gotowym craftingiem), pasku smoka oraz jakiejś laski,bloku że jak się będzie miało się to w łapce i się kliknie ppm to teleportuje cie na spawn jak u skkf'a (z gotowym craftingiem). Piszcie jeszcze czy do tego mają być doinstalowane jakieś pluginy żeby działało wszystko poprawnie. Chciałbym żebym to działało na mc 1.7.9 Dzięki za pomoc :)

Opublikowano

CobbleX - plugin Skript i ten skrypt:
 

#Zakaz handlowania i kopiowania kodu przez autora.
#Na wersje 2.0.2 skriptu.
#Wersja: beta 1.0
#Co w następnym update:
#    - Mozliwość craftowania w crafting table
#    - Statystkyki na swiat i na gracz'a
#    - Dodania ilość wypadania np: 3 iron ingot
variables:
        {cobblex.%player%} = 1
command /cobblex:
        trigger:
                player has 576 cobblestone:
                        remove 576 cobblestone from player
                        clear {cobblex.%player%}
                        wait a tick
                        set {cobblex.%player%} to a random integer from 1 to 3
                        if {cobblex.%player%} is 1:
                                send "&aDostales 1 cobblex!"
                                give a 129 of sharpness 5 named "&2CobbleX" to the player
                        if {cobblex.%player%} is 2:
                                send "&aDostales 2 cobblex!"
                                give a 129 of sharpness 5 named "&2CobbleX" to the player
                        if {cobblex.%player%} is 3:
                                send "&aDostales 3 cobblex!"
                                give a 129 of sharpness 5 named "&2CobbleX" to the player
                                give a 129 of sharpness 5 named "&2CobbleX" to the player
                                give a 129 of sharpness 5 named "&2CobbleX" to the player
                else:
                        send "&4Blad:&cNie posiadasz 9 stakow cobblestone!."
on rightclick:
        player is holding a emerald ore named "&2CobbleX":
                give a random item of {cobblelose::*} to player
                send "&aDostales przedmiot!"
                wait a tick
                remove 1 129 of sharpness 5 named "&2CobbleX" from player
command /cobblea [<text="help">] [<items>]:
        permission: cobble.admin
        trigger:
                argument 1 is not "help", "add" or "remove":
                        send "&4Blad:&cNieznana komenda,lub zla nazwa item'a !"
                        stop
                argument 1 is "help":
                        send "&c ==---( &4CobbleX Admin )&c---==="
                        send "&4/cobblea add < Item > -&cDodanie nowego item'a do losowania."
                        send "&4/cobblea remove < Item > -&cUsuwanie item'a z losowania"
                        send "&4Lista item'ow z losowania:&c %{cobblelose::*}%"
                        send "&4Pamietaj ze aby dodac item musi byc po angielsku!."
                        send "&4Skript by *RadIoActiVe"
                argument 1 is "add":
                        if argument 2 is not set:
                                send "&4Blad:&cMusisz wpisac nazwe przedmiotu!"
                        else:
                                add argument 2 to {cobblelose::*}
                                send "&aDodano ' %arg 2% ' do cobblex"
                argument 1 is "remove":
                        if argument 2 is not set:
                                send "&4Blad:&cMusisz wpisac nazwe przedmiotu!"
                        else:
                                remove argument 2 from {cobblelose::*}
                                send "&cUsunieto ' %arg 2% ' z cobblex"
Opublikowano

@rambo11 ja potrzebuję plugin który będzie tepał za pomocą jakiegoś bloka na spawn np jak się będzie miało diax blok to dopiero wtedy tepnie cię na spawn.

Użyj po prostu skryptu ;P

on right click with diamond block:
[tab]execute console command "/spawn %player%"
[tab]send "&6Zostales przeteleportowany na spawn!"
[tab]remove 1 diamond block from players tool

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...