Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

OtherDrops


Kox_Bartek

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

OtherDrops jest to plugin ,który ma takowe funkcje:
Wydobywanie surowców takich jak np. Diamenty,złoto,żelazo itp. ze stone (kamienia) przez wielu nazywany anty-xray
Dropienie różnych itemków z mobów
Różnorodne akcje czy eventy
Współprace z ekonomią
W poradniku znajdziecie:
1. Instalacje
2. Anty xray czyli inaczej wypadanie surowców ze stone
3. Dropienie itemków z mobów
4. Akcje,eventy oraz efekty
5. Współpraca z ekonomią
6. Dodatkowe funkcje
7. Config taki jak na mc.skkf.net!
1. Instalacja
Plugin pobierzemy stąd:
http://dev.bukkit.or...ods/otherdrops/

Po pobraniu zrób to:
1. Wypakuj plugin na pulpit.
2. Wrzuć pliki (folder oraz plik) do folderu "plugins" w twoim serwerze.

2. Wypadanie surowców ze stone
Konfiguracje zaczniemy od otworzenia pliku otherdrops-drops, który znajduje się w naszym folderze OtherDrops.
Plik otwieramy za pomocą programu Notepad++ Nie masz? Pobierz stąd: http://notepad-plus-...nload/v6.3.html
I zaczynamy naszą konfiguracje od usunięcia całego tekstu, który jest na zielono.
Po usunięciu wszystko ma wyglądać tak:

include-files:
aliases:
defaults:
otherdrops:

Następnym naszym krokiem będzie zablokowanie wypadania surowców z jego rudy.
Robimy to tak:

include-files:
aliases:
defaults:
otherdrops:
    DIAMOND_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!

 

DIAMOND_ORE to jest nasza ruda jaka ma być zablokowana;
replacementblock: przez to jak wykopiesz normalną rudę diamentu ona zamieni się w stone i znowu możesz ten klocek wykopać;
drop: czyli co ma dropić jak wykopiemy tą rude u nas jest NOTHING czyli nic;
tool: tutaj mamy czym to możemy wykopać jest u nas ANY czyli wszystko, ale jest też EXPLOSION_TNT oraz EXPLOSION_CREEPER co blokuje bugi że creepery lub tnt jak rozwalą diamenty to one nie wypadną;
message: czyli wiadomość jaka ma się wyświetlić jak rozwalimy takową rudę.

Na razie u mnie wygląda to tak:

include-files:
aliases:
defaults:
otherdrops:
    DIAMOND_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    GOLD_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    IRON_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
          EMERALD_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!

Teraz się zajmiemy dalszą konfiguracją, a w niej zrobimy, żeby ze STONE wypadały diamenty,żelazo,emeraldy oraz złoto.
Tak więc zaczynajmy!
Wszystko ma wyglądać o tak:


include-files:
aliases:
defaults:
otherdrops:
    DIAMOND_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    GOLD_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    IRON_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    EMERALD_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    STONE:
        - drop: DIAMOND
          tool: [iRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 0.7
          quantity: 1
          message: Gratulacje! Znalazles DIAMENT!


Jak widać są nowe linijki co oznaczają:
STONE - z czego ma wypadać u nas diament
drop- co ma wypadać
tool- z jakich kilofów
chance- jaka jest na to u nas jest 0.7%
quantity- ile ma wypaść diamentów
message- wiadomość jaka ma wyskoczyć po znalezieniu
Tak robimy z tymi surowcami co chcemy żeby wypadały ze stone.

Teraz wam pokaże jak zrobić żeby z kilofem który ma szczęście wypadało więcej diamentów.
Tak więc robi się to tak:

    STONE:
        - drop: DIAMOND
          tool: [iRON_PICKAXE]
          chance: 0.7
          quantity: 1
          message: Gratulacje! Znalazles DIAMENT!
        - drop: DIAMOND
          tool: [iRON_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS, DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS]
          chance: 1
          quantity: 1-4
          message: Gratulacje! Znalazles kilka DIAMENTOW!

Jak widzimy stworzyliśmy kolejny raz -drop: DIAMOND, ale dodaliśmy w tool: @!LOOT_BONUS_BLOCKS po każdym kilofie.
A @!LOOT_BONUS_BLOCKS to jest nasz enchant. Wszystkie dostępne enchanty znajdziecie na tej stronie:
http://dev.bukkit.or...s/enchantments/
Zmieniliśmy też drop teraz będą częściej nam dropiły diamenty oraz więcej przez zrobienie w linijce quantity od 1-4 wypadania diamentów.

Dobra teraz pokaże wam jak zrobić, żeby tylko na danym poziomie wylatywały nam diamenty itp.
Tak więc robimy to w taki sposób, że dodajemy pod tool linijkę:
height: " Czyli powinno wyglądać to tak:

No dobra słyszałem, że na mc.skkf.net jest teraz tak, iż ze stone wypada także exp no to wam pokaże jak to zrobić!
Tu pod spodem macie na to konfiguracje, którą możecie zamieścić na samym końcu. Wygląda ona tak:

        - drop: xp
          tool: [ANY_PICKAXE]
          quantity: 1-3

drop: czyli co ma na lotać my chcemy exp więc ustawiamy xp;
tool: jakim kilofem u nas bedzie ANY_PICKAXE czyli wszystkie kilofy
quantity: ile expa ma wylatywać u nas jest 1-3

Całość:

include-files:
aliases:
defaults:
otherdrops:
    DIAMOND_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    GOLD_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    IRON_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    EMERALD_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    STONE:
        - drop: DIAMOND
          tool: [iRON_PICKAXE]
          height: "<20"
          chance: 0.8
          quantity: 1
          message: Gratulacje! Znalazles DIAMENT!
        - drop: DIAMOND
          tool: [iRON_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS, DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS]
          height: "<20"
          chance: 1.2
          quantity: 1-4
          message: Gratulacje! Znalazles kilka DIAMENTOW!
        - drop: GOLD_ORE
          tool: [iRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          height: "<30"
          chance: 1.5
          quantity: 1
          message: Gratulacje! Znalazles ZLOTO!
        - drop: GOLD_ORE
          tool: [iRON_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS, DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS]
          height: "<30"
          chance: 2
          quantity: 1-3
          message: Gratulacje! Znalazles kilka SZTABEK ZLOTA!
        - drop: IRON_ORE
          tool: [sTONE_PICKAXE, IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          height: "<65"
          chance: 2
          quantity: 1
          message: Gratulacje! Znalazles ZELAZO!
        - drop: IRON_ORE
          tool: [sTONE_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS, IRON_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS, DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS]
          height: "<65"
          chance: 3
          quantity: 1-4
          message: Gratulacje! Znalazles kilka SZTABEK ZELAZA!
        - drop: EMERALD
          tool: [iRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          height: "<20"
          chance: 1
          quantity: 1
          message: Gratulacje! Znalazles SZMARAGD!
        - drop: EMERALD
          tool: [iRON_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS, DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS]
          height: "<20"
          chance: 1.5
          quantity: 1-4
          message: Gratulacje znalazles SZMARAGDY!
        - drop: xp
          tool: [ANY_PICKAXE]
          quantity: 1-3
 

Konfiguracja, która znajduję się na górze jest taka sama jak na mc.skkf.net! Nie zapewniam, że wszystko jest takie same bo tam nie gram, ale od kolegi wiem, że są takowe dropy!
Jeżeli czegoś nie wytłumaczyłem o wypadaniu to przepraszam jest tego dużo i nie przypomnę sobie całego na raz :D A jak ty zauważyłeś coś czego tu nie ma napisz w komentarzu!">

3. Drop itemków z mobów
Dobra to zaczynamy konfiguracje :D
Konfiguracja:

    SKELETON:
        - drop: 384
          tool: ANY
          chance: 5%
          quantity: 1
 

Pisanie zaczeliśmy od
SKELETON czyli szkielet i to właśnie z tego potworka bedziemy mieli inny itemek.
drop: 384 czyli bedzie nam wypadal itemek z niego co ma id 384 jest to buteleczka expa. Wszystkie id macie pod spodem

giijjZ9.png

Reszte powinniście znać, a jeżeli nie znacie spójrz do części 2 poradnika!
Dobra to co wam przed chwilą pokazałem jak skonfigurować były podstawy może teraz jak zrobić, żeby nasze itemki wypadały tylko w nocy?
A no to robimy po tool kolejną linijkę, a w niej piszemy:

time: night

I to nam zablokuję, że w dzień nie mogą wypadać nasze itemki.
To chyba już wszystko z tej części :D
Całość:


include-files:
aliases:
defaults:
otherdrops:
    DIAMOND_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    GOLD_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    IRON_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    EMERALD_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    STONE:
        - drop: DIAMOND
          tool: [iRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          height: "<20"
          chance: 99
          quantity: 1
          message: Gratulacje! Znalazles DIAMENT!
        - drop: DIAMOND
          tool: [iRON_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS, DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS]
          height: "<20"
          chance: 1.2
          quantity: 1-4
          message: Gratulacje! Znalazles kilka DIAMENTOW!
        - drop: GOLD_ORE
          tool: [iRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          height: "<30"
          chance: 1.5
          quantity: 1
          message: Gratulacje! Znalazles ZLOTO!
        - drop: GOLD_ORE
          tool: [iRON_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS, DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS]
          height: "<30"
          chance: 2
          quantity: 1-3
          message: Gratulacje! Znalazles kilka SZTABEK ZLOTA!
        - drop: IRON_ORE
          tool: [sTONE_PICKAXE, IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          height: "<65"
          chance: 2
          quantity: 1
          message: Gratulacje! Znalazles ZELAZO!
        - drop: IRON_ORE
          tool: [sTONE_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS, IRON_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS, DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS]
          height: "<65"
          chance: 10
          quantity: 1-4
          message: Gratulacje! Znalazles kilka SZTABEK ZELAZA!
        - drop: EMERALD
          tool: [iRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          height: "<20"
          chance: 1
          quantity: 1
          message: Gratulacje! Znalazles SZMARAGD!
        - drop: EMERALD
          tool: [iRON_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS, DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS]
          height: "<20"
          chance: 1.5
          quantity: 1-4
          message: Gratulacje! Znalazles kilka SZMARAGDOW!
    SKELETON:
        - drop: 384
          tool: ANY
          chance: 3
          quantity: 1
    ZOMBIE:
        - drop: 384
          tool: ANY
          chance: 3
          quantity: 1
    CREEPER:
        - drop: 384
          tool: ANY
          chance: 3
          quantity: 1

4. Akcje,eventy,efekty
Akcja jest to np. naciśniecie myszką na blok, łowienie ryb, uderzenie kogoś itp. Do akcji możemy dodać także komendy.
Wszystkie akcje znajdziecie tutaj:

BREAK - wyzwala gdy rozwalimy blok
LEFT_CLICK - wyzwala kiedy naciśniemy LPM (lewym przyciskiem myszy) na dany blok
RIGHT_CLICK - wyzwala kiedy naciśniemy PPM (prawym przyciskiem myszy) na dany blok
LEAF_DECAY - wyzwala gdy liście spadają naturalnie
FISH_CAUGHT - wyzwala kiedy gracz złapie rybe
FISH_FAILED - wyzwala gdy gracz nie złapie żadnej ryby
MOBSPAWN - wyzwala kiedy spawnują się moby
HIT - wyzwala akcje gdy cel jest uderzony

Eventy jest to np. uderzenie w ciebie piorunem po naciśnięciu na dany blok, wybuch itp. wszystkie funkcje znajdziecie tu:


Efekty są to różnorodne odgłosy typu: drzwi,ghast itp.
Efekty są takie:

BOW_FIRE - dźwięk strzału z łuku
CLICK1 - dźwięk dispensera (dozowonik)
CLICK2 - dźwięk dispensera (dozowonik)
DOOR_TOGGLE - dźwięk otwierania drzwi
ENDER_SIGNAL. - effect enderchestu EXTINGUISH - dźwięk gaszenia ognia
GHAST_SHOOT - dźwięk strzału ghasta
GHAST_SHRIEK - dźwięk ghasta
MOBSPAWNER_FLAMES - efekt spawnera
POTION_BREAK - efekt rzucania potki
RECORD_PLAY - odtwarzanie płyty. przyk. RECORD_PLAY@GOLD_RECORD
SMOKE - efekt dymu
STEP_SOUND - efekt stawianego klocka przyk. STEP_SOUND@StoNe

Teraz wam pokaże przykład konfiguracji, żeby zrobić dzień za pomocą naciśnięcia na gąbkę.
Tu macie na to konfiguracje:

    SPONGE:
        - action: RIGHT_CLICK
          tool: ANY
          command: /time day
          time: night
Dobra teraz coś z eventów wam pokaże. A pokaże wam konfiguracje na uderzenie pioruna.
Tutaj ją macie:

    BEDROCK:
        - action: RIGHT_CLICK
          tool: ANY
          events: LIGHTNING
          message: PIORUN!!!
Możemy też dać bez wiadomości. Jak tak chcemy usuwamy po prostu linijkę message.
Dobra no i teraz coś z efektów. Może odtwarzanie płyt?
Tutaj konfiguracja:

    NETHER_BRICK:
        - action: LEFT_CLICK
          tool: ANY
          effect: RECORD_PLAY@GREEN_RECORD

Z akcjami,eventami,efektami można na prawdę dużo kombinacji ja nie chciałem wam pokazać wszystkiego bo możecie się sami pobawić a jak wam coś nie będzie działać piszcie w komentarzach :D
5. Współpraca z ekonomią
Plugin pozwala także na współprace z ekonomią. Czyli np. możemy dostawać kasę za zabicie Zombi,Szkieleta,Pająka itp. albo za kopanie stone.
Konfiguracja znajdziecie tu:


    ZOMBIE:       
        - drop: MONEY
          tool: ANY
          quantity: 1-2
6. Dodatkowe funkcje
Są także dodatkowe funkcje o których nie powiedziałem są to takie jak:

toolexcept - co oznacza oprócz. Dajemy to po tool.
przyk.

delay - czyli po jakim czasie można zrobić np. dzień. Podajemy w sekundach. Umieszczamy po drop.
7. Config taki sam jak na mc.skkf.net
Tutaj macie ten config:

include-files:
aliases:
defaults:
otherdrops:
    DIAMOND_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!***
    GOLD_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    IRON_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    EMERALD_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    STONE:
        - drop: DIAMOND
          tool: [iRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 0.7
          quantity: 1
          height: "<25"
          message: Gratulacje! Znalazles DIAMENT!
        - drop: DIAMOND
          tool: [iRON_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS, DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS]
          chance: 0.7
          quantity: 1-4
          height: "<20"
          message: Gratulacje! Znalazles kilka DIAMENTOW!
        - drop: GOLD_ORE
          tool: [iRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 1
          quantity: 1
          height: "<35"
          message: Gratulacje! Znalazles ZLOTO!
        - drop: IRON_ORE
          tool: [sTONE_PICKAXE, IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 2
          quantity: 1
          height: "<65"
          message: Gratulacje! Znalazles ZELAZO!
        - drop: EMERALD
          tool: [iRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 1
          quantity: 1
          height: "<25"
          message: Gratulacje! Znalazles SZMARAGD!
        - drop: EMERALD
          tool: [iRON_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS, DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS]
          chance: 1
          quantity: 1-4
          height: "<65"
          message: Gratulacje! Znalazles kilka SZMARAGDOW!
        - drop: xp
          tool: ANY
          chance: 75
          quantity: 1-3
        - drop: 4
          tool: [WOODEN_PICKAXE, STONE_PICKAXE, IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]

Masz jakieś problemy z pluginem? Napisz w komentarzu spróbuje ci pomóc!

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...