Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Czy da się wykryć cheatera? (FML serwer+klient)


Kiermasz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.

Jako, że naoglądałem się logów z konsoli dotyczących uzgadniania zawartości paczki między klientem a serwerem zmodowanym, naszła mnie refleksja.

Mianowicie, czy możliwe jest wykrycie cheatera poprzez ten mechanizm?

Czy taki np. nodus przedstawi się w jakiś konkretny sposób? Jeśli tak to czy istnieje możliwość wykrycia/zablokowania takiego gracza inną metodą niż analiza jego zachowania poprzez NCP?

 

Ewentualnie, czy można "zbanować" wybrane mody? Podczas googlowania widziałem jedynie coś takiego jako dodatek do bungeecord.

Opublikowano

Jak masz serwer z modami to chyba widzisz w konsoli kto z jakimi modami wchodzi, modloadermp chyba daje ta opcje.

Wiem ze serwer sk*f'a ma cos takiego ze jak probojesz odpalic gui huzuni to wywala ci gre :>

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...