Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Skript - Jak dodać opis(lore) i nazwę itemu jednocześnie?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jak w temacie...Przekopałem całe internety w poszukiwaniu sposobu na dodanie opisu i nazwy do itemu przez 

Skript- nic mi nie działa.Wujek google też rozkłada ręce,więc liczę na waszą pomoc! :)

Opublikowano

Proste ...

command /nazwa [<text>]:
    trigger:
        if player has permission "nazwa.zmien":
            if arg 1 is set:
                set name of player's tool to "%arg 1%"

command /opis [<text>]:
    trigger:
        if player has permission "opis.zmien":
            arg 1 is set:
                set lore of player's tool to coloured argument
Opublikowano

 

Proste ...

command /nazwa [<text>]:
    trigger:
        if player has permission "nazwa.zmien":
            if arg 1 is set:
                set name of player's tool to "%arg 1%"

command /opis [<text>]:
    trigger:
        if player has permission "opis.zmien":
            arg 1 is set:
                set lore of player's tool to coloured argument

Nie o to mi chodziło.

Mój skrypt polega na losowym dropie np. z ryby.

Chciałbym aby skrypt  sam nazywał i dawał opis itemka przykładowo: Nazwa: &6Ości, Opis: &8Bezwartościowe.

Pomimo wszystko dzięki za próbę pomocy :)

Jak dotąd udaje mi się wszystko do momentu opisu...Nazwa jest, ale z opisem niezbyt chce współpracować

Mam nadzieje że ktoś wie o co mi chodzi i pomoże  :P

Opublikowano

Łatwizna :P

w kodzie dodajesz linijke

add 1 item named "Nazwa itemu"

with lore "opis" to player's inventory <------daje ci item do ekwipunku z nazwa i opisem :)

 

Licze na lajka :D

Pomogłem? Daj +

Opublikowano

Nie działa :/ wykrywa mi error

"TestowaNazwa " with lore "Testowyopis" is not a text

 

 

on rightclick holding a {@item}:
player is holding minecart named "{@nazwa.minecarta}"
remove {@item} from player
chance of 50%:
give 1 diamond to the player
    add 1 item named "TestowaNazwa " with lore "Testowyopis" to player's inventory
 
próbowałem też z:
add 1 diamond named "{@test}" with lore "{@opis.na.test}" to player's inventory
bez cytatów też, ogólnie próbowałem czego tylko się da, ale i tak wywala error:/
Opublikowano

2w4cnqd.jpg

 

 

r2m8b8.png

 

 

 

 

2hgxlqq.png

 

 

Kombinowalem na wszelakie sposoby, ale głównym errorem jest "is not a text".Jestem początkującym ale myśle że to powinno działać, a czemu nie działa to niewiadoma.Jak już mówiłem, skrypt funkcjonuje w pełni poprawnie z Nazwa itema (gracz otwiera szkate, ma 

pare % itemow na rozne przedmioty w tym chce przykladowo zrobic miecz z opisem i nazwa.Bardzo mi zalezy na takim czyms :/

Opublikowano

Ok już działa, dzięki za pomoc :D

Tak dla innych: jeśli robicie coś podobnego to nie dawajcie do opisu znaku "%" w przeciwnym razie nie będzie działać :D

  • 1 rok później...
Opublikowano

Jak chcesz mieć w lore widoczne % to podajesz "Szansa na drop %%

 

2x %

Aegris RPG [Mod]


Forum serwera: Aegris.cba.pl/aegrisforum [ Faza tworzenia]


Prezentacja: Link

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...