Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Jak zrobić skrypt na przenoszenie?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jak zrobić skrypt że np wpisuje /kall to mnie gdzieś przenosi a jeśli się rusze zostanie to odwołane

 

Opublikowano
gdzieś przenosi 

Napisz dokładnie gdzie, bo można zrobić że się ustawia gdzie.

Napisz to Ci pomogę.

Opublikowano

Albo nie nie działa! Nie działa /setspawn i coś jest z uprawnieniami!

A masz Essentials?

Opublikowano

Spróbuj tak, mi działa. Dodaj uprawnienie "kall.set" dla osoby, która może ustawiać miejsce spawnu.

command /kall:
	trigger:
		set {teleport.%player%} to location of player
		send "&7Teleportacja nastapi za &c5 &7sekund..."
		wait 1 second
		set {lok.%player%} to location of player
		if {teleport.%player%} is not {lok.%player%}:
			send "&cRuszyles sie! Teleportacja anulowana."
			stop trigger
		else:
			wait 1 second
			send "&7Teleportacja nastapi za &c4 &7sekundy..."
			wait 1 second
		set {lok.%player%} to location of player
		if {teleport.%player%} is not {lok.%player%}:
			send "&cRuszyles sie! Teleportacja anulowana."	
		else:
			wait 1 second
			send "&7Teleportacja nastapi za &c3 &7sekundy..."
			wait 1 second
			set {lok.%player%} to location of player
			if {teleport.%player%} is not {lok.%player%}:
				send "&cRuszyles sie! Teleportacja anulowana."
			else:
				wait 1 second
				send "&7Teleportacja nastapi za &c2 &7sekundy..."
				wait 1 second
				set {lok.%player%} to location of player
				if {teleport.%player%} is not {lok.%player%}:
					send "&cRuszyles sie! Teleportacja anulowana."
				else:
					wait 1 second
					send "&7Teleportacja nastapi za &c1 &7sekunde..."
					wait 1 second
					set {lok.%player%} to location of player
					if {teleport.%player%} is not {lok.%player%}:
						send "&cRuszyles sie! Teleportacja anulowana."
					else:
						teleport player to {teleport.set}
						send "&7Teleportacja udana!"
command /kallset:
	trigger:
		player have permissions "kall.set":
			set {teleport.set} to location of player
			send "&7Ustawiles teleport."

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...