Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[RECENZJA] Final Fantasy XIV: A Realm Reborn


Harajuku

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

xivlogo.png

 

    Final Fantasy XIV: A Realm Reborn jest to druga edycja gry MMORPG – Final Fantasy XIV. Pierwsza wersja gry wydana w 2010 roku została zamknięta z powodu dużej ilości bugów i problemów w grze. Reedycja gry wystartowała 27 sierpnia 2013 roku, w systemie P2P. W FFXIV ARR możemy grać zarówno na komputerze jak i PS3/4. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn jest czternastą odsłoną serii gier Final Fantasy, oraz drugim MMORPG z serii. Gra została stworzona i wydana przez Squre Enix.

 

    W Final Fantasy wcielamy się w bohatera, który rusza na ratunek kranie Eorzea, która podnosi się po kataklizmie, wywołanemu przez przywołanie Bahamuta. Eorzea zmaga się teraz z licznymi problemami, a naszym zadaniem jest stawanie czoła pradawnym istotą zwanych ''Primals'', które zostały przebudzone. Jako bohater nie pamiętamy przeszłości ani naszych przyjaciół, oni również nie pamiętają nas. Nasz bohater posiada moc zwaną ''Echo'', która pozwala zobaczyć i doznać wydarzenia z przeszłości.  

 

Przejście z Final Fantasy XIV na Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (Cinematic)

 

    Kreacja postaci w Final Fantasy XIV, jest dosyć rozbudowana, lecz nie jest tak dobra jak w np. Guild Wars 2 czy Black Desert. Mamy do wyboru ludzi zwanych Hyur, Miqo'te – humanoidzi z uszami i ogonem konta, Elezen – elfy, Roegadyn – orko podobne stworzenia oraz Lalafell, można ich porównać do gnomów z innych gier, każda rasa prezentuje się ciekawie i oryginalnie. Opcji customizacji jest sporo, i można z łatwością stworzyć wymarzonego bohatera. Przy kreacji postaci możemy wybrać jej datę urodzenia o raz swojego ''stróża'', są to dość fajne i niespotykane pomysły, na pewno docenią je osoby lubiące grę RP i nie tylko. Na sam początek gry mamy do wyboru 8 postaci dzielące się na Disciples of War i Disciples of Magic.

W skład Disciples of War wchodzą: Gladiator, Pugilist, Marauder, Lancer, Archer oraz Rouge, który nie jest dostępny na początku gry. Disciples of Magic zawiera klasy takie jak: Conjurer, Thaumaturge i Arcanist, w zależności od wybranej klasy zaczynamy w jednym z trzech głównych miast. W grze dostępne są jeszcze Disciples of the Hand i Land, ale te klasy są klasami Crafterskimi.

 

010.jpg?a6c4e13v1

 

    Co ciekawe nasza postać nie jest przywiązana do żadnej klasy na zawsze, klasy możemy dowolnie zmieniać, lecz po zmienieniu klasy nasza postać ponownie będzie posiadała 1 poziom, jednak poziom starej klasy zostanie taki sam i możemy w każdej chwili wrócić do starej klasy zmieniając broń. Ten system pozwala graczowi, na granie jedną postacią, bez zmuszania się do robienia postaci alternatywnej, co spodoba się głównie osobą, lubiącym tworzyć alty, lub tym co grają paroma postaciami naraz. Klasy postaci mogą się też łączyć, po osiągnięciu na jednej z nich 30 poziomu i na określonej drugiej 15 poziomu, możemy stworzyć Job, np. 30 poziom Gladiatora w połączeniu z 15 poziomem Conjurera daje nam Paladyna, to kolejny system, który jest nie spotykany i na pewno zostanie doceniony przez wielu graczy.

 

260.jpg?79beb62v1

 

 

    Nasze pierwsze kroki w grze nie zachwycają, postacie nie posiadają dubbingu, a forma dialogu między nimi tego wymaga, jedynie ważne questy posiadają dubbing, który w języku angielskim brzmi fatalnie, na szczęście możemy zmienić język na Japoński, i tu doznajemy euforii, postacie wypowiadają się z emocjami i brzmią świetnie, głos kilku z postaci jest podkładany przez znanych japońskich aktorów, co na pewno jest dużym plusem. Pierwsze misje, w które wykonujemy znajdują się w mieście, jest ich sporo i nowy gracz może poczuć się zagubiony, pierwsze misje mają charakter tutoriala, są one nudne i mogły zostać wykonane lepiej, w skrócie – początek nie powala. Zagłębiając się dalej w świat FFXIV, jest coraz lepiej, mimo że zadania są proste i przypominają te z 90% MMORPG wykonywanie ich jest przyjemne, i nie jest wcale tak nudne jak w innych grach, z różnicą taką, że tu lore gry jest obecne, nie jest  ono na pierwszym planie, lecz Main Scenerio coraz bardziej zagłębia nas w historię gry. Rozgrywa urozmaica system ''Fate'', są to zadania, które pokazują się na mapie, mają one limit czasowy i przypominają dynamiczne eventy z Guild Wars 2, wykonywanie ich sprawia frajdę i co najważniejsze jest korzystne. System walki jest typowy jak dla gatunku, zaznaczamy przeciwnika i klikamy na czary, jednak każda klasa ma swoje mechanizmy i każdą z nich gra się inaczej. Mimo prostej z pozoru rozgrywki, gra przynosi dużo wyzwań na End-gamie, Raidy i Dungeony są trudne i wymagają taktyki, jeden błąd może przeważyć na zwycięstwie, co spodoba się każdemu zagorzałemu fanowi gry zespołowej.

 

090.jpg?9f5393av1

 

    Grafika w grze stoi na wysokim poziomie i jest przepiękna, FFXIV zachwyca na każdym kroku, żywe kolory i bardzo dopracowane lokacje, efekty specjalne i animacje postaci zostały wykonane bardzo staranie. Świat wygląda zarówno świetnie podczas słonecznego dnia jak i burzy. Każda lokacja została stworzona z myślą o najmniejszych detalach, a widoki nie raz powalają. Muzyka w grze, jest równie świetna jak i grafika, często nie doceniany przez graczy soundtrack, może się okazać dziełem na Hollywoodzkim poziomie, muzyka jest różnorodna i świetnie wpasowuje się w akcje.  

 

Przykład świetnego soundtracku w grze. Od 3:15 coś dla fanów jPOPu

 

    Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, to jeden z najlepszych MMORPG na ryku, mogę grę polecić każdemu fonowi gier MMO. Świetnie dopracowana gra, która nieustannie się rozwija, każdy update jest większy od poprzedniego i lepszy. Square Enix słucha i współpracuje z graczami, co jest wielkim plusem dla całej gry. FF XIV zapewnia setki godzin świetnej zabawy, mimo typowego podejścia do gameplayu. Gra też jest warta swojej ceny i abonamentu, pierwsza gra MMORPG z serii Final Fantasy – Final Fantasy XI mimo 13 lat na karku nadal ma ponad 100 tysięcy subskrybentów, to jest zapewnieniem długo wieczności FF XIV: ARR, która ma ponad 800 tysięcy graczy oraz 2,5 miliona sprzedanych kopii. Postanowiłem nie wystawiać oceny dla tej gry, ponieważ, gry MMORPG ciągle się zmieniają, FF XIV jest mocną pozycją na rynku gier, i możemy w przyszłości oczekiwać tylko najlepszego.

Opublikowano

Ciekawie napisana recka. Nigdy nie grałem w żadną część The Final Fantasy. Nie wiem czemu. Chyba po prostu nie lubię takich "japońskich" klimatów.

1583214294267341314985.png

 

by

 

Ziółko.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...