Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Szukam] Konfiguracja skryptu na zombie


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam napisałem skrypt gdy zabijemy 3 zombie mam 1 lvl gdy zabijemy 300 zombie mamy drugi lvl


Kto mi go poprawi gdy zabijemy 3 zombie wykonuje się komenda /spawn


potem te 3 zabicia się kasują 


gdy reloaduje skrypt są 2 błędy z tym if (stone::%player%) is 3:


 


 


variables:


{stone::%player%} = 0

 

on join:

{stone::%player%} is not set:

set {stone::%player%} to 0

 

on death:

attacker is a player:

victim is zombie or skeleton or spider:

add 1 to {stone::%attacker%}

if {stone::%player%} is 3:

set {lvl.%player%} to 1

trigger:

execute player command "spawn"

if {stone::%player%} is 300:

set {lvl.%player%} to 2

Opublikowano

usun linijke

 

trigger: - dodajesz to tylko gdy tworzysz komende

 

powinnobyć tak

variables:
 {stone::%player%} = 0
 
on join:
 {stone::%player%} is not set:
  set {stone::%player%} to 0
 
on death:
 attacker is a player:
   victim is zombie or skeleton or spider:
    add 1 to {stone::%attacker%}
   if {stone::%player%} is 3:
    set {lvl.%player%} to 1
    execute player command "spawn"
   if {stone::%player%} is 300:
    set {lvl.%player%} to 2

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...