Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[RECENZJA] League of Legends


Rayso.

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

logo.png

 

Opis gry

 

League of Legends to gra z gatunku MOBA, gdzie przeciwko sobie walczą dwie pięcioosobowe drużyny mające jeden cel, zniszczyć wrogi nexus*. Aby tego dokonać trzeba przedrzeć się przez masę wież, inhibitory* i oczywiście przeciwników. Na wygraną ma wpływ bardzo wiele małych czynników, które razem dają coś wielkiego. Kontrolowanie takich miejsc jak Baron i Smok i potwory w dżungli jest bardzo ważne, bardziej niż zabijanie przeciwników. Rozgrywka toczy się głównie na mapie Summoner's Rift, która podzielona jest na trzy aleje; górną, środkową i dolną. To, że punkty kontrolne są ważniejsze od zabójstw, nie jest równoznaczne z brakiem jakichkolwiek pojedynków między drużynami, bo i tych nie brakuje. Przechodząc do samej rozgrywki, zwykle trwa ona około 30 minut, ale wszystko zależy od stylu gry zawodników, bywają sytuacje, że walka ciągnie się aż do godziny, ale nie są one codziennością. Nie mamy możliwości komunikacji głosowej, ale za to możemy korzystać z chatu i wielce przydatnych pingów, którymi możemy poinformować o zagrożeniu, zejściu wroga z alei lub zwyczajnie poprosić o pomoc sojuszników. Produkcja została stworzona przez amerykańskie studio Riot Games, a jej premiera miała miejsca 27 października 2009 roku. 



Jak zacząć?

 
Gra jest w stu procentach darmowa, po rejestracji i zainstalowaniu klienta gry możemy spokojnie zaczynać. Zaczynamy z 1. poziomem i aż do 30. czyli maksymalnego, nie mamy możliwości uczestniczenia w rozgrywkach rankingowych. Przez ten czas poznajemy dokładnie grę, wybieramy ulubioną role i kupujemy podstawowych bohaterów, dodam, że jest ich aż 123.
 
 

Ligi i gry rankingowe

 
Rozgrywki rankingowe i ligi to coś, dzięki czemu gracze, którzy grają w Lola* od 2009 nadal się nie nudzą, a nawet twierdzą, że gra sprawia im taką samą przyjemność jak na początku przygody. Na czym one właściwie polegają? Tak jak wcześniej wspomniałem, brać udział w rankedach może każdy po osiągnięciu 30. levela*. Nasza liga mniej-więcej świadczy o naszym poziomie gry. Aktualnie jest siedem lig - brąz, srebro, złoto, platyna, diament, mistrzowska i pretendentów, pięć z nich mają po pięć dywizji, a dwie pozostałe (mistrzowska i pretendentów) są dostępne tylko dla wybranej liczby graczy.
 

1341014222095041098085.png

 

 
Oprócz zwykłej kolejki rankingowej możemy też zebrać pięcioosobowy zespół i razem z nim próbować swoich sił przeciwko innym. Kto wie, może osiągnięcie jakieś większe sukcesy?
 

Dżungla

 
Dżungla w Lolu to jedna z najbardziej istotnych pozycji, jest podzielona na cztery części i możemy w niej znaleźć masę potworów o różnym poziomie trudności. Zacznijmy od tych słabszych: Wędrujący krab, niewielki pasywny stwór, który chodzi wzdłuż rzeki na mapie, gdy go zabijemy otrzymamy 50 sztuk złota i tymczasową wizję na terenie rzeki; Szkarłatny raptor i Mroczny, zwykłe najsłabsze stwory nie dają nam nic prócz 42 sztuk złota i doświadczenia; Pradawny golem i Ponurnik, stwory znacznie silniejsze od poprzednio opisywanych, ale również nie dają nam nic prócz i złota; Niebieski strażnik, silny stwór, po jego zabójstwie otrzymujemy premie do regeneracji many i czasu odnowienia czarów; Czerwony Krzewogrzbiet, tak samo silny stwór, po jego zabójstwie nasze podstawowe ataki na pewien czas spowalniają i zadają obrażenia przeciwnikowi. Teraz dwa naprawdę silne stwory, ich kontrola na mapie znacznie zwiększa szansę całej drużyny na zwycięstwo. Pierwszy z nich to Smok, dający mnóstwo złota, doświadczenia i stałych ulepszeń, które co każde jego zabicie się zwiększają; drugi natomiast to Baron Nashor, analogicznie do smoka dostarcza mnóstwo korzyści takich jak złoto i doświadczenie dla całej drużyny oraz tymczasowe ulepszenie umożliwiające między innymi szybki powrót do bazy, zwiększenie odporności i ataku przyjaznych potworów i bonus do ataku.

650px-Jungle_camps_SR.jpg

 

Waluta i mikropłatności

 
Podstawową walutą w grze jest PZ, czyli punkty zasług. Zdobywa się je co każdy zagrany mecz w ilości zależnej od tego czy wygraliśmy i od długości gry. Można za nie kupić bohaterów i runy.
W grze występują mikropłatności, ale praktycznie żaden sposób nie ułatwiają rozgrywki. Można za nie kupić jedynie bohaterów i skórki, czyli karty zmieniające wygląd bohatera. Walutą premium są Riot Pointsy.

 

System run

 
Przejdźmy do systemu run, na wstępie zaznaczę, że nie jest on bardzo skomplikowany. Mamy 4 rodzaje run, żółte, czerwone, niebieskie i duże (oryginalnie seale, marki, glyphy i quinty). Do każdej opłaca się kupować inne statystyki, oszczędzę sobie pisanie jakie, bo nie o to chodzi w tej recenzji.

10154479_f520.jpg

 

Społeczność

 
Wiele osób zarzuca League of Legends złą społeczność. Jest w tym trochę prawdy, w wielu meczach możemy spotkać graczy, którzy swoim zachowaniem na chacie sprawiają wrażenie osób chcących Tobie tylko zepsuć grę, a broń Boże zwróć im uwagę, wtedy już nie masz co liczyć na wygraną meczu. Są też pozytywne strony community* Lola, przede wszystkim jest ona bardzo duża, dzięki czemu w internecie możesz obejrzeć wiele poradników, gamepleyów i streamów z Summoner's Rift, a także łatwo uzyskasz pomoc pisząc na forum lub do supportu.
By w jakiś sposób zachęcić graczy do dobrego zachowania podczas rozgrywki, twórcy gry postanowili wprowadzić kary i nagrody dla złych i przyjaznych graczy. Nagrodę możemy otrzymać, za wielokrotne uhonorowanie nas przez innych graczy w kategorii takich jak przyjaciel, pomocna dłoń, współpraca i honorowy przeciwnik (przyznawana tylko przez wrogów) i jest ona w formie małej wstążki podczas ekranu wczytywania. Karę możemy otrzymać za wyjątkowo toksyczne zachowanie na chacie i jest ona w formie blokady konta, ograniczenia korzystania z chatu i ostrzeżeń.

lol-honor2.jpg

 

Aktualizacje

 
Warto wspomnieć o aktualizacjach w League of Legends, ponieważ jest ich bardzo dużo i żeby grać na wysokim poziomie musisz być z nimi na bieżąco. Przynajmniej raz na 2 miesiące wychodzi nowy bohater, który zwykle ma całkiem inną mechanikę niż jego wszyscy poprzednicy. Patche zmieniające statystyki bohaterów, przedmiotów, stworów w jungli i nawet tych na linii wychodzą przynajmniej raz w miesiącu i bardzo często jest to lektura na 45-60 minut. Więc jeżeli lubisz ciągłe zmiany i angażowanie się w społeczność gry to Liga Legend jest idealnie dla Ciebie.
 

Podsumowanie

 

League of Legends to gra, która dzięki swojej unikalności przyciągnęła miliony graczy.

Ogólna ocena produkcji: 9/10, przez w wielu momentach toksyczne community, z którym twórcy ciągle walczą.

 


 
inhibitor - budynek w bazie, który po zniszczeniu wypuszcza silne stwory, które walczą dla przeciwnej drużyny.

LoL - League of Legends

Level - poziom

Nexus - główna baza drużyny (po jej zniszczeniu gra się kończy)

Community - społeczność

 
 

Opublikowano

Nienawidzę tej gry.. Grałem i w ogóle mi nie podeszła. Szkoda, że trochę niewiele w tym recenzji. Niema ogólnych info o grze. Kto ją stworzył, kiedy była premiera, ile jest dostępnych bohaterów, parę słów o grafice i dlaczego Ci się spodobała. Ale z drugiej strony jest estetycznie i za fatygę dam lajka :D

1583214294267341314985.png

 

by

 

Ziółko.

Opublikowano

Nienawidzę tej gry.. Grałem i w ogóle mi nie podeszła. Szkoda, że trochę niewiele w tym recenzji. Niema ogólnych info o grze. Kto ją stworzył, kiedy była premiera, ile jest dostępnych bohaterów, parę słów o grafice i dlaczego Ci się spodobała. Ale z drugiej strony jest estetycznie i za fatygę dam lajka :D

Trochę dopisałem, byłem pewny, że napisałem takie rzeczy jak kto ją stworzył czy liczbę bohaterów. Efekt pisania recenzji przez kilka dni.

Opublikowano

Eh to troszkę takie oczywiste, nie warto robić recenzji o Docie ani Lolu bo każdy te gry już doskonale poznał, lepiej zrobić raczej o takiej mobie jak heroes of the storm lub smite które są również bardzo dobrze zrobione ale mniej znane. Ale jednak co do wykonania recenzji jestem pod wrażeniem, estetyczna i dopasowane kolorki i treść na +

Opublikowano

Eh to troszkę takie oczywiste, nie warto robić recenzji o Docie ani Lolu bo każdy te gry już doskonale poznał, lepiej zrobić raczej o takiej mobie jak heroes of the storm lub smite które są również bardzo dobrze zrobione ale mniej znane. Ale jednak co do wykonania recenzji jestem pod wrażeniem, estetyczna i dopasowane kolorki i treść na +

Nie ma gry, do której nie warto tworzyć recenzji. 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...