Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] 1vs1


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

options:
    logo: &e[&91VS1&e]
    1linijka: &8[&c1&6vs1&8]

variables:
        {spawn.1} = false
        {spawn.2} = false

command /1vs1 [<text>] [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            if player have permissions "1vs1.pomoc":
                send "&8================================================="
                send "&a/1vs1 &6create <nazwa> &b- Ustawia arenę, należy ja ustawić w miejscu spawnowania graczy."
                send "&a/1vs1 &6remove <nazwa> &b- Usuwa arenę."
                send "&a/1vs1 &6setlobby &b- Ustawiasz lobby po wygranej arenie teleportuje tam graczy."
                send "&a/1vs1 &6setkit <nazwa> &b- Ustawiasz kita dla danej areny, kit ustawia się to co masz w eq."
                send "&a/1vs1 &6list &b- Lista aren."
                send "&a/1vs1 &6setkit <nazwa> &b- Ustawiasz kita dla danej areny, kit ustawia się to co masz w eq."
                send "&a/1vs1 &6join <nazwa> &b-  &b- Dołączasz do areny."
                send "&a/1vs1 &6leave &b- Wychodzisz z areny."
                send "&8================================================="
        if arg 1 is "join":
            if player have permissions "1vs1.join":
                if {1vs1::gracz::%player%::czyGra} is true:
                    send "{@logo} &cJesteś już na arenie."
                    stop
                if arg 2 is set:
                    if {1vs1::arena::%arg 2%::istnienie} is true:
                        set {_nazwa} to {1vs1::arena::%arg 2%::nazwa}
                        if {1vs1::arena::%{_nazwa}%::stan} is not "trwa" or "odliczanie":
                            send "{@logo} &aDołączyłeś do areny."
                            teleport player to {spawn.1}            
                            set {spawn.1} to true
                            if {spawn.1} is true:
                                teleport player to {spawn.2}
                                set {spawn.2} to true
                                set {_nick} to player
                                loop all players:
                                if {1vs1::gracz::%loop-player%::nazwaAreny} is {_nazwa}:
                                    send "{@logo} &aGracz &6%{_nick}% &adołączył do areny." to loop-player
                            if {1vs1::arena::%{_nazwa}%::liczbaGraczy} is smaller than 0:
                                set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::liczbaGraczy} to 1
                            else:
                                add 1 to {1vs1::arena::%{_nazwa}%::liczbaGraczy}
                            add player to {1vs1::arena::%{_nazwa}%::gracze::*}
                            set {1vs1::gracz::%player%::czyGra} to true
                            set {1vs1::kit::pvp} to 1
                            set {1vs1::gracz::%player%::nazwaAreny} to {_nazwa}
                            teleport player to {1vs1::arena::%{_nazwa}%::locOfCentrum}
                            clear {1vs1::eq::%{_nick}%::*}
                            loop all items in player's inventory:
                                add loop-item to {1vs1::eq::%{_nick}%::*}
                            clear the player's inventory
                            add {1vs1::nazwa::%{_nazwa}%::kit::*} to the player
                            if {1vs1::arena::%{_nazwa}%::liczbaGraczy} is greater than or equal to 2:
                                set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::stan} to "odliczanie"
                                set {_index} to 10
                                loop 10 times:
                                    if {1vs1::arena::%{_nazwa}%::liczbaGraczy} is smaller than 2:
                                        set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::stan} to "oczekiwanie"
                                        loop all players:
                                            if {1vs1::gracz::%loop-player%::nazwaAreny} is {_nazwa}:
                                                send "{@logo} &cZa mało graczy aby rozpocząć arenę." to loop-player
                                        stop
                                    remove 1 from {_index}
                                    loop all players:
                                        if {1vs1::gracz::%loop-player%::nazwaAreny} is {_nazwa}:
                                            send "{@logo} &aStart za &9%{_index}% &6sekund/y." to loop-player
                                    wait 1 seconds
                                set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::stan} to "trwa"
                                loop all players:
                                    if {1vs1::gracz::%loop-player%::nazwaAreny} is {_nazwa}:
                                        send "{@logo} &aArena wystartowała." to loop-player
                                             teleport player to {spawn.1}
                                                   set {spawn.1} to true
                                                   if {spawn.1} is true:
                                             teleport player to {spawn.2}
                                                   set {spawn.2} to true
                        else:
                            send "{@logo} &cArena już się rozpoczęła."
                    else:
                        send "{@logo} &cTa arena nie istnieje."
                else:
                    send "{@logo} &cPodaj nazwę areny."
            else:
                send "{@logo} &cNie masz do tego uprawnień."
            stop
        if arg 1 is "leave":
            if player have permissions "1vs1.leave":
                if {1vs1::gracz::%player%::czyGra} is true:
                    set {_nazwa} to {1vs1::gracz::%player%::nazwaAreny}
                    send "{@logo} &aOpuściłeś arenę."
                    set {_nick} to player
                    loop all players:
                        if {1vs1::gracz::%loop-player%::nazwaAreny} is {_nazwa}:
                            send "{@logo} &aGracz &6%{_nick}% &aopuścił arenę." to loop-player
                    teleport player to {1vs1::lobby}
                    delete {1vs1::gracz::%player%::czyGra}
                    delete {1vs1::gracz::%player%::nazwaAreny}
                    if {1vs1::arena::%{_nazwa}%::liczbaGraczy} is smaller than 0:
                        set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::liczbaGraczy} to 1
                    clear the player's inventory
                    add {1vs1::eq::%{_nick}%::*} to the player
                    remove 1 from {1vs1::arena::%{_nazwa}%::liczbaGraczy}
                    execute console command "1vs1 sprawdz %{_nazwa}%"
                    remove player from {1vs1::arena::%{_nazwa}%::gracze::*}
        if arg 1 is "sprawdz":
            if arg 2 is set:
                if sender is console:
                    set {_nazwa} to "%arg 2%"
                    if {1vs1::arena::%{_nazwa}%::stan} is "trwa":
                        if {1vs1::arena::%{_nazwa}%::liczbaGraczy} is 1:
                            loop all players:
                                if {1vs1::gracz::%loop-player%::nazwaAreny} is {_nazwa}:
                                    set {_wygrany} to loop-player
                                    send "{@logo} &aWygrałeś arenę." to loop-player
                            if {_wygrany} is not set:
                                loop all players:
                                    send "{@logo} &cWystąpił nieznany błąd. Zgłoś się do administratora." to loop-player
                            else:
                                set {_nick} to "%{_wygrany}%"
                                loop all players:
                                    send "{@logo} &aGracz %{_wygrany}% wygrał arenę %{_nazwa}%." to loop-player
                                teleport {_wygrany} to {1vs1::lobby}
                                execute {_wygrany} command "1vs1 leave"
                            set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::liczbaGraczy} to 0
                            set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::stan} to "oczekiwanie"
                        else:
                            loop all players:
                                if {1vs1::gracz::%loop-player%::nazwaAreny} is {_nazwa}:
                                    send "{@logo} &aPozostało &6%{_pozostalo}% &agraczy." to loop-player
                else:
                    send "{@logo} &cNie jesteś na żadnej arenie."
                    stop
            else:
                send "{@logo} &cNie masz do tego uprawnień."
            stop
        if arg 1 is "create":
            if player have permissions "1vs1.*":
                if arg 2 is set:
                    set {_nazwa} to arg 2
                    if {1vs1::arena::%{_nazwa}%::istnienie} is true:
                        send "{@logo} &cTa arena już istnieje."
                        stop
                    else:
                        add {_nazwa} to {1vs1::areny::lista::*}
                        set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::istnienie} to true
                        set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::nazwa} to {_nazwa}
                        set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::locOfCentrum} to location of player
                        set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::stan} to "oczekiwanie"
                        set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::liczbaGraczy} to 0
                        send "{@logo} &aArena &6%{_nazwa}% &azostała utworzona."
                else:
                    send "{@logo} &cWpisz poprawnie komendę /1vs1 create <nazwa>"
            else:
                send "{@logo} &cNie masz do tego uprawnień."
            stop
        if arg 1 is "remove":
            if player have permissions "1vs1.*":
                if arg 2 is set:
                    set {_nazwa} to arg 2
                    if {1vs1::arena::%{_nazwa}%::istnienie} is false:
                        send "{@logo} &cTa arena nie istnieje."
                        stop
                    else:
                        remove {_nazwa} from {1vs1::areny::lista::*}
                        delete {1vs1::arena::%{_nazwa}%::*}
                        send "{@logo} &aArena &6%{_nazwa}% &azostała usunięta."
                else:
                    send "{@logo} &cWpisz poprawnie komendę /1vs1 create <nazwa>"
            else:
                send "{@logo} &cNie masz do tego uprawnień."
            stop
        if arg 1 is "list":
            if player have permissions "1vs1.*":
                set {_x} to "%{1vs1::areny::lista::*}%"
                replace all " and " with ", " in {_x}
                replace all "," with "&b,&e" in {_x}
                send "{@logo} &aLista map pvp &3(&b%size of {1vs1::areny::lista::*}%&3):"
                send "&e%{_x}%"
            else:
                send "{@logo} &cNie masz do tego uprawnień."
            stop
        if arg 1 is "setlobby" or "ustawlobby":
            if player have permissions "1vs1.*":
                set {1vs1::lobby} to location of player
                send "{@logo} &aUstawiono lobby."
            else:
                send "{@logo} &cNie masz do tego uprawnień."
            stop
        if arg 1 is "setkit":
            if player have permission "1vs1.*":
                if arg 2 is set:
                    if {1vs1::arena::%arg 2%::istnienie} is true:
                        clear {1vs1::nazwa::%arg 2%::kit::*}
                        loop all items in player's inventory:
                            add loop-item to {1vs1::nazwa::%arg 2%::kit::*}
                        if {1vs1::nazwa::%arg 2%::kit::*} is not empty:
                            send "{@logo} &aKit do areny &e%arg 2% &azostała ustawiona."
                        else:
                            send "{@logo} &aMasz puste eq."
                    else:
                        send "{@logo} &cArena &e%arg 2% &cnie istnieje."
                else:
                    send "{@logo} &cUzycie: &e/1vs1 setkit <NAZWA>"
            else:
                send "{@logo} &cBrak uprawnien."

on rightclick:
    if event-block is sign:
        if line 1 of the clicked block is "{@1linijka}":
            if line 1 of the clicked block is set:
                set {_nazwa} to line 2 of the clicked block
                execute player command "1vs1 join %{_nazwa}%"
on death:
    if {1vs1::gracz::%player%::czyGra} is true:
        execute player command "1vs1 leave"
        set {spawn.1} to false
        set {spawn.2} to false
on kick:
    execute player command "1vs1 leave"
    set {spawn.1} to false
    set {spawn.2} to false
on quit:
    execute player command "1vs1 leave"
     teleport player to {spawn.1}
     set {spawn.1} to true
     if {spawn.1} is true:
         teleport player to {spawn.2}
         set {spawn.2} to true
command /setpos[<text>]:
         if arg 1 is "1":
             if player have permissions "1vs1.setpos.1":
                 set {spawn.1} to location of player
                 stop
        if arg 1 is "2":
            if player have permissions "1vs1.setpos.2":
                 set {spawn.2} to location of player
                 stop

POMOCY kolega mi dodal ustawianie 2 pozycij ale sa blendy pomoze ktos to mi naprawic?i zeby przez te 10sec niemogli sie gracze ruszac a nie sobie chodza

579571423327107377857.png


Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...