Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Kod na Stefana


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

W pierwszej linijce ":" dodaj

15 linijka jest oddzielna z 14.

17 i 19 brak ":".

Brak procentów przy "player"

 

Po to zostały stworzone te skrypty, bo każdy błąd masz podany na tacy przy reloadzie.

To nie są pluginy, że musisz szukać rozwiązania po necie. 

343731479829004887779.png

Opublikowano

W pierwszej linijce ":" dodaj

15 linijka jest oddzielna z 14.

17 i 19 brak ":".

Brak procentów przy "player"

 

Po to zostały stworzone te skrypty, bo każdy błąd masz podany na tacy przy reloadzie.

To nie są pluginy, że musisz szukać rozwiązania po necie. 

Tak powinno wygladac?:

On rightclick on villager named:Stefan :
send "&f&lSiema %player% co porabiasz?" to the player
send "&f&lChcesz jakis itemek?Jesli tak wpisz /tak jak nie to /nie" to the player
command /tak [<text>]:
trigger:
give player Diamond Boots named:"&dButy Stefanka" lore:"&fPrezent od Stefana" protection:1
send "&4&lWystarcza Ci buciki?" to the player
command /nie [<text>]:
trigger:
send "Nie to nie" to the player
command /stefanek [<text>]:
trigger:
if player have permissions "skript.stefan":
spawn villager named:Stefan at the %player% location
if player don't have permissions "skript.stefan":
On leftclick on villager named:"Stefan":
cancel event
On damage on villager named:"Stefan":
cancel event
 
oczywiscie wytabowane ;)

Pomogłem? Daj +

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...