Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Błąd w skrypcie


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam oto kod:

on damage:
  if {Buff.titan.%attacker%} is true:
      damage is attacker caused by fall:
      cancel event
      stop
if {virtus.archer.%attacker%}:
     chance of 10%:
         push the victim upwards
every 60 tick:
    loop all players:
        {virtus.titan.%player%} is true:
             spawn 1 of heart data 1 offset with 0, 1, 1 at block at location of loop-player
        {Buff.hero.%player%} is true:
              spawn 1 of heart data 1 offset with 0, 1, 1 at block at location of loop-player

 


[14:51:18 WARN]: Empty configuration section! You might want to indent one or mo
re of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the col
on at the end of the line if you don't want this line to start a section. (Buffy
y.sk, line 108: if {Buff.virtus.%player%} is true:')
[14:51:19 ERROR]: There's no player in a periodical event (Buffyy.sk, line 127:
if {virtus.titan.%player%} is true:')
[14:51:19 ERROR]: There's no player in a periodical event (Buffyy.sk, line 129:
if {Buff.hero.%player%} is true:')
[14:51:19 ERROR]: Use 'attacker' and/or 'victim' in damage events (Buffyy.sk, li
ne 132: if {Buff.titan.%player%} is true:')
[14:51:19 ERROR]: 'attacker {virtus.archer.%player%}' is not a boolean (yes/no)
(Buffyy.sk, line 136: if attacker {virtus.archer.%player%}:')

errory prosze naprawić kod który wysłałem.

Opublikowano


on damage:

if {Buff.titan.%attacker%} is true:

damage is attacker caused by fall:

cancel event

stop

if {virtus.archer.%attacker%}:

chance of 10%:

push the victim upwards

every 60 tick:

loop all players:

{virtus.titan.%loop-player%} is true:

spawn 1 of heart data 1 offset with 0, 1, 1 at block at location of loop-player

{Buff.hero.%loop-player%} is true:

spawn 1 of heart data 1 offset with 0, 1, 1 at block at location of loop-player

 

Jeżeli pomogłem, daj + Ciebie nic nie kosztuje Mi znaczy wiele.

 

 

 

 

 

 

 

Zachęcam do podsyłania pomysłów na film jako poradniki na YouTube

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...