Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Poradnik][CoD4 MW]Jak grać prawidłowo snajperem


aresorek

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam chciałbym wam zaprezentować poradnik "Jak grać snajperem w cod 4"

Zaczynamy od cod'a 4. Tu mechanizm snipera jest prosty. Wszystko wydaje się sztywne w porównaniu do nowych codów dlatego też w cod 4 jest najłatwiej opanować snajperke. Poradnik ten głównie opieram na serwerach only snipers ale wiele elementów jest takich samych jak na zwykłym serwerze.

 

Złote zasady snipera w cod4:

1. Najważniejsze żeby nie kampić. Ale nie w tym znaczeniu o którym zapewne wszyscy teraz myślą. Chodzi o to że gdy jesteśmy w jakimś miejscu (np. za ścianą) i wypatrujemy wrogów po czym zabijamy jakiegoś to należy zmienić miejsce. Nie musimy od razu iść na drugi koniec mapy, wystarczy że schowamy się za np. ścianą cz kamieniem lub nawet w trawie 1 metr dale. Po tym gdy zabity przeciwnik będzie chciał się na nas zemścić po prostu na 100% wyceluje najpierw w to pierwsze miejsce a dopiero po czasie gdy was zauważy wyceluje w was ale zakładam że w tym czasie go zabijecie ; ). UWAGA! Nie możecie też ciągle zmieniać miejsca kawałek dalej gdyż przeciwnik wyczuje waszą taktykę i od razu będzie się rozglądał za sąsiednimi miejscami.

 

2. Gdy jesteśmy w sytuacji 1 na 1 (nie koniecznie przeciwnik musi być snajperem) i chcemy zabić przeciwnika ''quick scopem'' to należy pamiętać o jedenj rzeczy a mianowicie gdy już zaczniemy celować w przeciwnika musimy stać w miejscu. To znaczy że gdy wbiegniemy przykładowo do budynku gdzie natkniemy się na przeciwnika to nie możemy strzelać do niego w bieg. Zaraz po biegu przy celowaniu stajemy. Najlepsza metoda (quickscope) to bieg -> stanięcie -> strzał -> bieg (przy chybieniu) i gdy zmylimy znów przeciwnika (przykładowo biegając wokół niego) znów używamy tej metody czyli bieg -> stanięcie -> (tu można dodać wycelowanie) strzał -> bieg. Dobra i skuteczna metoda jak na początek. Gdy już się wprawimy to można spróbować z no - scopem i skokami (nad przeciwnikiem) i kucaniem (przed przeciwnikiem).

 

3. Ta zasada jest dla spokojnych graczy gdyż energiczni gracze rzadko kiedy przestrzegają tej zasady. Trzecia zasada polega na spokojniej grze czyli danie przeciwnikowi się wystrzelać. Chodzi o to że gdy jesteśmy nie daleko przeciwnika lub 1 na 1 (tu bardziej mówię już o snajperach) to po prostu dajmy sie wystrzelać przeciwnikowi. Nie naskakujmy na niego pierwsi tylko strzelmy raz, drugi a on niech wystrzela magazynek i mamy szanse na ewentualną ucieczkę jeżeli widzimy ze gracz jest dobry i przy następnej serii nie damy rady mu odskakiwać albo na zabicie go w drugiej serii wymiany strzałów.

 

4. To też ważna zasada jednak niektórzy jej nie przestrzegają a mimo to nie idzie im najgorzej. Chodzi o to by za dużo nie biegać. Biegając mamy bardzo zmniejszoną szanse na szybkie trafienie przeciwnika a można powiedzieć że pewną śmierć (chyba że przeciwnik chybi). Załóżmy ze biegniemy sobie spokojnie nikogo w okół nie widać aż nagle dochodzimy do zakrętu a tu nagle zza ściany wyskakuje przeciwnik i prawdopodobnie nas zabija. Gdy jesteśmy blisko wroga lub w takim miejscu które dla wroga jest trudno dostępne radze kucać. Bardzo zwiększa celność ale o tym następny punkt : )!

 

5. Kucanie. Bardzo ważna rzecz. Kucając zwiększamy celność i nie tylko na bitwach na daleki dystans ale też w bitwie 1 na 1. Gdy oddalimy się od wroga z 5 m łatwiej będzie nam strzelić quick scope'a klęcząc a tym bardziej no-scop'a.

 

6. Cierpliwość jest ważną cechą w graniu snajperem. Nie każdy posiada tą cechę a przyznam się że ja też nie ; ). Cierpliwość jest bardzo ważna na przykład w takiej sytuacji gdy mamy pojedynek na daleki dystans. Przeciwnik schował się (np. bo musiał przeładować) a my czekamy na niego z niecierpliwością. Po 10 sekundach uznajemy ze czekamy już wieczność więc odchodzimy z punktu. 2 sekundy później snajper wychyla się - nas już nie ma, a on pędzi na pole bitwy gdzie być może zabija nas gdzie my mogliśmy go zabić odczekując 2 sekundy. UWAGA! Ważne jest by nie czekać pół minuty czy więcej. Należy pamiętać że na serwerze są też inni gracze (nie mówie tu o prywatnym meczu lub meczu 1 na 1) i w każdej chwili mogą cię zabić.

 

Dzięki i proszę o ocenianie.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...