Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem InfectZ


KundziuPL

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

o to chodzi ? 

--- Log started at Mon Jan 05 20:15:45 2015
 
000004.200| Checking for D3D11
000004.314| Game Version: InfectZMMO v1.1.5  (build: Jan  5 2015 02:13:28) - final
000004.315| Available memory: 4094 MB
000004.344| r3dFS: version:January 5, 2015 4:45, 26311 files
000004.454| r3dFile: can't open local.ini
000004.454| Can't open file "local.ini"
000004.454| readGameOptionsFile: found INI at D:\Moje_DOC\InfectZMMO\InfectZConfig\gameSettings.ini
000004.455| r3dFile: can't open local.ini
000004.455| Can't open file "local.ini"
000004.455| writeGameOptionsFile: Saving settings to D:\Moje_DOC\InfectZMMO\InfectZConfig\gameSettings.ini
000004.463| readInputMap: found file at D:\Moje_DOC\InfectZMMO\InfectZConfig\inputMap.xml
000004.464| writeInputMap: Saving settings to D:\Moje_DOC\InfectZMMO\InfectZConfig\inputMap.xml
000004.464| userSettings: found file at D:\Moje_DOC\InfectZMMO\InfectZConfig\userSettings.xml
000004.465| userSettings: Saving settings to D:\Moje_DOC\InfectZMMO\InfectZConfig\userSettings.xml
000004.465| SOUND: initializing sound system
000004.523| SOUND: '2' sound drivers found
000004.524| SOUND: sound caps = 0xF8, speakermode= 2
000004.524| SOUND: sound driver 'LG TV-1 (NVIDIA High Definition Audio)'
000004.552| SOUND: sound system ready
000004.552| FMOD: LoadSoundEffects: Loading from Data\Sounds\Sounds.fev
000005.650| Starting voice
000005.651|  VoipLog:[4] 2015-01-05 20:15:47.090292|INFO    |              |   | TeamSpeak 3 Client 3.0.2 (2012-07-19 10:50:53) SDK
000005.685|  VoipLog:[3] 2015-01-05 20:15:47.124294|DEBUG   |Direct Sound  |   | setting timer resolution to 1ms
000005.733|  Playback device: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio) 
000005.733|  Playback device: LG TV-1 (NVIDIA High Definition Audio) (default)
000005.733|  Capture device: Mikrofon (3 — USB Camera-B4.09.24.1) (default)
000005.741| Input Devices enabled: Mouse, Keyboard
000005.774| VMEM As seen through DDRaw: 977
000005.775| VMEM As seen through WMI: 0
000005.775| Setting mode:  1360x768x32 Flags=0
000005.844| NVApi successfuly initialized.
000005.844| NVApi: stereo is not available. Stereo driver not installed?
000005.845|  Adapter: NVIDIA GeForce GT 440 
000005.845|   nvd3dum.dll 9.18.13.4411
000005.845|  Monitor: \\.\DISPLAY1 (1360x768)
000005.986|  r3dRenderLayer::SetMode(x=1360,y=768,bpp=32,windowed=0,hz=60)
000005.987|  Creating d3d device
000006.088|  NVApi: failed to create stereo handle!
000006.088|  GPU supports D3DQUERYTYPE_TIMESTAMP
000006.089|  GPU supports D3DQUERYTYPE_TIMESTAMPFREQ
000006.089|  D3D hack support = NullRT: 1, hwPCF: 1, IntZ: 1, ResZ: 0
000006.090|  We have 2760 MB texture memory
000006.128|  r3dFont: Creating Verdana 10pt
000006.129|  r3dFont: Finished creating Verdana 10pt
000006.130| Loading shaders...
000006.799| Finished loading shaders (0.668271 sec)!
000006.801| Started background thread: 10580
000006.853| Creating dynamic buffer of size 1.00 MB
000006.853| Creating dynamic buffer of size 0.09 MB
000006.876| Creating dynamic buffer of size 0.15 MB
000006.877| r3dFont: Creating Tahoma 12pt
000006.879| r3dFont: Finished creating Tahoma 12pt
000006.879| r3dFont: Creating Verdana 10pt
000006.879| r3dFont: Finished creating Verdana 10pt
000006.966| Creating render targets
000006.967| CreateDynamicEnvMap: creating of size 512x512x6000006.977| r3dFont: Creating Verdana 8pt
000006.979| r3dFile: can't open data/fonts/verdana_8_0.tga
000006.984| r3dFont: Finished creating Verdana 8pt
000007.060| Loaded 12 of 12 grass settings locations from the glist file
000007.061| Loaded 12 grass settings files
000009.202| r3d: device is lost
000009.432| SetHomeDir: Levels\WZ_FrontEndLighting
000009.432| We have 2571 MB texture memory
000011.695| r3dFile: can't open Levels\WZ_FrontEndLighting/wind.cfg
000011.696| Loading 'Levels\WZ_FrontEndLighting/LevelSettings.xml'
000011.700| r3dFile: can't open data/shaders/texture/cclut3d/cameradrone.dds
000011.701| Loading sky texture: Data/SkyDome/wz_night_02c.dds
000012.212| Loading sky texture: Data/SkyDome/wz_night_02b.dds
000012.756| Unloaded 0.0 MB STATIC decal textures
000012.756| Unloaded 0.0 MB DYNAMIC decal textures
000012.757| Loading decal library Data\Decals\library.xml.
000012.757| Loading decal library Levels\WZ_FrontEndLighting\decals.xml.
000012.758| Loaded 0.0 MB STATIC decal textures
000012.811| Loaded 0.8 MB DYNAMIC decal textures
000012.811| LoadLevel_MatLibs...
000012.811| LoadLevel_Objects...
000014.012| LoadGrassLib()...
000014.117| g_pGrassMap->Load...
000014.118| Loaded grass for 0.00 seconds000014.118| LoadLevel_MatLibs...
000014.658| Building skeleton cache..000014.695| 
000014.695| Building obstacles cache..000014.695| 
000014.695| done.
000014.695| Loading 'Levels\WZ_FrontEndLighting\collections\collections.xml'
000014.695| r3dFile: can't open Levels\WZ_FrontEndLighting\collections\elements.bin
000014.695| COLLECTIONS: Could not open 'Levels\WZ_FrontEndLighting\collections\elements.bin'
000014.696| CollectionsManager::Init: populating 0 objects... 000014.696| done in 0.00 seconds
000014.696| World loaded
000014.696| Total load time: 3.03
000017.688| r3dNetwork: Creating client
000017.709|   
000017.709|  
000017.709| r3dNetwork: connecting
000017.729| Acquired base profile data for 8.303226
000017.732| intercepter.dll
 
Opublikowano

Szukamy błędów..

000011.695| r3dFile: can't open Levels\WZ_FrontEndLighting/wind.cfg

000014.695| r3dFile: can't open Levels\WZ_FrontEndLighting\collections\elements.bin

000014.695| COLLECTIONS: Could not open 'Levels\WZ_FrontEndLighting\collections\elements.bin'

W zwykłym ISS pomogło by usunięcie folderu Arktos aczkolwiek nie wiem czy w lost jest taki plik.

Daj mi chwilę.

 

@Edit wejdź w 

C:\Users\<username>\Documents\  i tam masz folder Akrtos usuń go.

784091427630431250239.png
Regulamin sygnatur


Opublikowano

Zawsze rób kopię folderu do którego wypakowywane są pliki emulatora i jak są zaktualizowane, bo jak coś się schrzani to potem możesz użyć kopii, a tak to musisz aktualizować na nowo, a jak usuniesz pliki spakowane w WinRarze to w ogóle lipa, bo musisz na nowo sciągać :D

Opublikowano

A uruchomiłeś grę jako administrator  i odpaliłeś ze zgodnością z Windows XP / (możesz spróbować Win 7) ? ?? 

A może ten fixer pomoże ?

­

Opublikowano
  • 2 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...