Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

L# a compilowanie


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, czy jest taka możliwość aby L# nie kompilował sie za każdym jebanym razem jak go włączam? tak mnie to w*****a że nie macie pojęcia, 5 minut w dupe czekania, bo paczka ma 1000 zajebanych skryptów których nikt nie używa a wyjebać szkoda.

Opublikowano

W ustawieniach odznacz "Aktualizuj skrypty przy każdym uruchomieniu L#".

Następnie wejdź kombinacją klawiszy "windows + R" w "uruchamianie" i wpisz %appdata%/LeagueSharp

Gdy to zrobisz, wejdź do folderu "Assemblies", zaznacz wszystkie skrypty w folderze za pomocą kombinacji klawiszy "ctrl + A", następnie PPM na któryś z plików -> właściwości i zaznacz tylko do odczytu.

 

@Edit

To już nie działa.

Przed zamknięciem L#, wejdź do folderu "Assemblies" znajdującego się w %appdata%/LeagueSharp skopiuj zawartość folderu Assemblies do jakiegoś folderu.

Po zamknięciu L#, pliki które zapisałeś w którymś z folderów, skopiuj i wklej do folderu "assemblies".

QUhIR7.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...