Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Bridge of London


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

 

Dzisiaj trochę posiedziałem i poczytałem na forum L#,i doszedłem do informacji od ChewyMooN. Jest on/a w trakcie pisania skryptu/dodatku do L#,dzięki któremu będzie można odpalać skrypty z bola na L#. Jest to na prawdę poważne posunięcie ze strony L# przeciwko bolowi,w końcu będą mogli używać ich skryptów bez żadnych ograniczeń.

 

Oficjalna wypowiedź Cheewy:
 

I am planning to work on it this week, and will run BoL scripts. Basically, it will create a directory in the same folder your L# loader is, called Lua. in that folder you have another one called lib. (put scripts in Lua and libraries in Lib). It will run them as if it was running on BoL. Let me know of any questions you have about this upcoming release.

 

Pracują nad nim: ChewyMooN&Imosharp

 

Co o Tym sądzicie? Tak jak pisałem,według mnie jest to bardzo odważne posunięcie ze strony L#,a nawet jeśli BoL by chciał 'odpowiedzieć' to nie ma CHYBA możliwości odpalenia na bolu skryptów L#.

 

Pozdrawiam :)

 

Opublikowano

Jak najbardziej możliwe, trochę pracochłonne, ale warte efektu.

Opublikowano

chociaz nick dobrze przepisz, imsosharp.

 

po sylwestrze pewnie się tym zajmą, nie jest to krótka robota ale myślę że są w stanie to zrobić i w tedy hans z antoniem beda musieli portfel dosyć szeroko otworzyć.

zwontpilem w to forum

Opublikowano

Po sylwestrze to patch będzie i znowu doopa 

----------------------------------
01 - Operating System
----------------------------------


 
0101 - Operating System         : Windows 7 Ultimate 32-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.140303-2144)
0102 - Language                     : Polish (Regional Setting: Polish)
0103 - BIOS                             : Award Modular BIOS v6.00PG
0104 - Processor                     : Intel® Core2 Quad CPU    Q6600  @ 2.40GHz (4 CPUs), ~2.4GHz
0105 - Memory                         : 3072MB RAM
0106 - Available OS Memory   : 3070MB RAM
0107 - Page File                      : 2580MB used, 3559MB available
0108 - Windows Dir                 : E:\Windows
0109 - DirectX Version            : DirectX 11
0110 - DX Setup Parameters   : Not found
0111 - User DPI Setting           : Using System DPI
0112 - System DPI Setting       : 96 DPI (100 percent)
0113 - DWM DPI Scaling         : Disabled
0114 - DxDiag Version             : 6.01.7601.17514

 

 

76561198045525575.png
Opublikowano

Oczywiście, jest to możliwe, ale jeśli chce im się przepisywać całe AllClass:

https://github.com/SurfaceS/BoL_Studio/blob/master/Scripts/Common/AllClass.lua

to nawet mi ich nie żal.

Copy>paste :D

 

patch 4.22 =/= kolejna zmiana pakietów.

 

@topic

pożyjemy zobaczymy, raczej to zrobią 90%.

Skąd ta pewność że pakiety znowu się zmienią ?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...