Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z Cube


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć, mam mały problem z Cube (Craftingiem) wszystko łanie się przerabia ale nie pokazują sie itemy i materiały potrzebne do przeróbki 


 


4b3b799230478444384e0d9a63166b46.png


sygna.png

Opublikowano

w quescie masz ustawione ?

Quest:

 quest cube begin
	state start begin
	
		when 20018.chat."Badacz Ziół " with pc.level >= 15 begin
		    say_title("Baek-Go:")
            say("Cześć, jak się masz?[ENTER]Czy jesteś zainteresowany tworzeniem[ENTER]mikstur, które mogą Cię wzmocnić lub[ENTER]ulepszyć? Ostatnio, podczas rutynowych badań[ENTER]odkryłem kilka sposobów na pozyskanie[ENTER]pewnych mikstur. To jak, jesteś zainteresowany?[ENTER]Chciałbyś spróbować? ")
			wait()
			setskin(NOWINDOW)
			command("cube open")
		end

		when 20017.chat."Badacz Ziół " with pc.level >= 30 begin
			say_title("Yu-Hwan:")
			say("Aktualnie zielarstwo jest znane prawie wszędzie.")
			say("Próbowałeś już? Myślę, że mogę pokazać Ci kilka")
			say("moich receptur. Znając je, będziesz w stanie")
			say("tworzyć lepsze mikstury.")
			wait()
			setskin(NOWINDOW)
			command("cube open")

		end

		when 20022.chat."Tajny przepis" with pc.level >=45 begin
			say_title("Huahn-So:")
			say("Hah! Znalazłem rodzinną tajemnicę!")
			say("Korzystając z niej, będziesz prawie")
			say("niezniszczalny! Hahaha.")
			say("Prawdopodobnie jestem jedyną osobą, która zna")
			say("ten sposób. Z takimi miksturami prawie nic nie")
			say("może Ci się stać.")
			say("Czy chcesz spróbować?")
			wait()
			setskin(NOWINDOW)
			command("cube open")
	
		end
	
	end
end


sygna.png

Opublikowano

dodaj do questfunction albo do questa (jak kto woli) i uzupełnij pod własne z cube.txt

function cube_open(vnum)
			cube_results = {}
			cube_needs = {}
			cube_results[20018] = "50801,1/50802,1/50803,100/50804,100"    #<-- tu dodajesz co otrzymujesz i ile sztuk po przecinku, slash służy do oddzielania przedmiotów
			cube_needs[20018] = "50721,1@50722,1@50723,1@50724,1"     #<-- a tu dodajesz co potrzeba do ulepszenia, zaś małpa tu służy do oddzielania przedmiotów w okienku którym pokazuje się co potrzeba do ulepszenia
			cmdchat("cube_npc_id "..vnum.."")
			cmdchat("cs_result "..cube_results[vnum].."")
			cmdchat("cs_need "..cube_needs[vnum].."")
			command("cube open")
			return
end

"Jeżeli za­bałaga­nione biur­ko jest oz­naką za­bałaga­nione­go umysłu, oz­naką cze­go jest pus­te biur­ko?"  

                                                                                                                                   -  A.Einstein

Opublikowano

 

dodaj do questfunction albo do questa (jak kto woli) i uzupełnij pod własne z cube.txt

function cube_open(vnum)
			cube_results = {}
			cube_needs = {}
			cube_results[20018] = "50801,1/50802,1/50803,100/50804,100"    #<-- tu dodajesz co otrzymujesz i ile sztuk po przecinku, slash służy do oddzielania przedmiotów
			cube_needs[20018] = "50721,1@50722,1@50723,1@50724,1"     #<-- a tu dodajesz co potrzeba do ulepszenia, zaś małpa tu służy do oddzielania przedmiotów w okienku którym pokazuje się co potrzeba do ulepszenia
			cmdchat("cube_npc_id "..vnum.."")
			cmdchat("cs_result "..cube_results[vnum].."")
			cmdchat("cs_need "..cube_needs[vnum].."")
			command("cube open")
			return
end

 

Nadal nie widać w cube mam to co tutaj..

 quest cube begin
	state start begin

	function cube_open(vnum)
			cube_results = {}
			cube_needs = {}
			cube_results[20018] = "50801,1/50802,1/50803,100/50804,100"    
			cube_needs[20018] = "50721,1@50722,1@50723,1@50724,1"     
			cmdchat("cube_npc_id "..vnum.."")
			cmdchat("cs_result "..cube_results[vnum].."")
			cmdchat("cs_need "..cube_needs[vnum].."")
			command("cube open")
			return
end

		when 20018.chat."Badacz Ziół " with pc.level >= 15 begin
		    say_title("Baek-Go:")
            say("Cześć, jak się masz?[ENTER]Czy jesteś zainteresowany tworzeniem[ENTER]mikstur, które mogą Cię wzmocnić lub[ENTER]ulepszyć? Ostatnio, podczas rutynowych badań[ENTER]odkryłem kilka sposobów na pozyskanie[ENTER]pewnych mikstur. To jak, jesteś zainteresowany?[ENTER]Chciałbyś spróbować? ")
			wait()
			setskin(NOWINDOW)
			command("cube open")
		end

		when 20017.chat."Badacz Ziół " with pc.level >= 30 begin
			say_title("Yu-Hwan:")
			say("Aktualnie zielarstwo jest znane prawie wszędzie.")
			say("Próbowałeś już? Myślę, że mogę pokazać Ci kilka")
			say("moich receptur. Znając je, będziesz w stanie")
			say("tworzyć lepsze mikstury.")
			wait()
			setskin(NOWINDOW)
			command("cube open")

		end

		when 20022.chat."Tajny przepis" with pc.level >=45 begin
			say_title("Huahn-So:")
			say("Hah! Znalazłem rodzinną tajemnicę!")
			say("Korzystając z niej, będziesz prawie")
			say("niezniszczalny! Hahaha.")
			say("Prawdopodobnie jestem jedyną osobą, która zna")
			say("ten sposób. Z takimi miksturami prawie nic nie")
			say("może Ci się stać.")
			say("Czy chcesz spróbować?")
			wait()
			setskin(NOWINDOW)
			command("cube open")
	
		end
	
	end
end


sygna.png

Opublikowano

W quescie :

			setskin(NOWINDOW)
			command("cube open")

to na :

            setskin(NOWINDOW)
            cube_open(20018)

To przykład te id 20018 , chodzi o to żeby tam było id cube tego w function.;o

I nie wiem po co do questa dodales to :

 

 

	function cube_open(vnum)
			cube_results = {}
			cube_needs = {}
			cube_results[20018] = "50801,1/50802,1/50803,100/50804,100"    
			cube_needs[20018] = "50721,1@50722,1@50723,1@50724,1"     
			cmdchat("cube_npc_id "..vnum.."")
			cmdchat("cs_result "..cube_results[vnum].."")
			cmdchat("cs_need "..cube_needs[vnum].."")
			command("cube open")
			return
end

 

 

Wystarczy w samym questlibie...

powinno działac :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...