Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Naprawa Craftingu


TaaaZoooR

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam

Mam do Was taką prośbę, mógłby mi ktoś podesłać rozwiązanie problemu z craftingiem na plikach Terenzo? Chodzi dokładniej o:

BINARY_Cube_Open() takes exactly 2 arguments (1 given)

O ile dobrze mi wiadomo potrzeba tutaj dwa argumenty natomiast dostarczany jest jeden. Słyszałem że można to jakoś rozwiązać lecz sam niewiem jak. Próbowałem także dodać okienko z zagranicznych for z takim oto skutkiem:

1216 19:22:48720 :: Traceback (most recent call last):


1216 19:22:48720 ::   File "game.py", line 1540, in BINARY_Cube_Open


1216 19:22:48720 ::   File "game.py", line 1587, in BINARY_Cube_ResultList


1216 19:22:48720 :: AttributeError
1216 19:22:48720 :: : 
1216 19:22:48720 :: 'int' object has no attribute 'split'
1216 19:22:48720 :: 

Za pomoc odwdzięcze się okejką. 

Z góry Dzięki i Pozdrawiam

 

Specjalista
Opublikowano
otwórz game.py, które znajduje się w root i znajdź: "def BINARY_Cube_Open"

następnie zaznacz wszystko od: "# CUBE" do" "# END_OF_CUBE" i wklej to:


 

Wtedy bd miał normalne okienko zielarstwa.

Pomogłeś,pomogę kiedy tylko brachu mogę!

 

graphic.png

 

Opublikowano

@E69

A w tym cliencie nie ma czasem tego nowszego okienka? Wklejenie tego kodu powoduje pojawianie się tego starego okienka. 

Zauważyłem też że wgrywając ten zagraniczny system większość była już dodana.

Specjalista
Opublikowano

@E69

A w tym cliencie nie ma czasem tego nowszego okienka? Wklejenie tego kodu powoduje pojawianie się tego starego okienka. 

Zauważyłem też że wgrywając ten zagraniczny system większość była już dodana.

Nw co tam Terenzo wgrywał,może gdzieś jest błąd w kodzie,co masz na myśli większość,spróbuj dodać do końca.

Pomogłeś,pomogę kiedy tylko brachu mogę!

 

graphic.png

 

Opublikowano

Nw co tam Terenzo wgrywał,może gdzieś jest błąd w kodzie,co masz na myśli większość,spróbuj dodać do końca.

Gdy wgrywam w 100% według poradnika to:

 

1217 00:09:18690 ::   File "networkModule.py", line 237, in SetGamePhase

1217 00:09:18691 ::   File "system.py", line 130, in __pack_import


1217 00:09:18691 ::   File "
1217 00:09:18691 :: <string>
1217 00:09:18691 :: ", line 
1217 00:09:18691 :: 224
1217 00:09:18691 :: 


1217 00:09:18691 ::     
1217 00:09:18691 :: self.cubeInformation = {}


1217 00:09:18691 ::     
1217 00:09:18691 :: ^


1217 00:09:18691 :: SyntaxError
1217 00:09:18691 :: : 
1217 00:09:18691 :: invalid syntax1217 00:09:18691 ::

 

 

Na gotowcach troche mniej syserr pokazuje ale jednak wolałbym zrobić to na swoim i wiedzieć jaki błąd popełniłem.

Opublikowano

Proszę o zamknięcie. Dziękuje wszystkim którzy się udzielili. I Przepraszam za stracony czas przez moją głupotę :D Rozwiązanie okazało się prostsze niż sądziłem.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...