Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] PlaySound w skrypt


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam taki skrypt na broń i mam dzwiek do tego jak ktos strzela (Slyszy go tylko ta os. co strzela). Ja chce zrobić tak, że ci co są w pobliżu mają słyszeć ten dzwięk.
Jak to zrobić?

Gdzie dzwięk, który mam prosze napisać np <dzwięk>

Opublikowano

Consolą to robisz? Ok, tak też można xD

 

 

 

loop players in radius 25 around the player:
     execute console command "playsound random.explode %loop-player%"

W miejsce "25" wpisz odległość, w jakiej będzie słychać strzał. Jak wystąpi błąd to go tutaj podaj.

Opublikowano

Dobrze to wytabowałem? Bo ja (ten co strzela) nie słysze dzwięku.

		if player has 1 arrow:
			loop players in radius 25 around the player:
				execute console command "playsound random.explode %loop-player%"
				remove 1 arrow from player
				loop 1 times:
					shoot an arrow at speed 10
		else:
			send "&8» &cNie masz amunicji! Wloz &6Strzaly &cdo ekwipunku."
Opublikowano

A inni?

Jeśli inni słyszą to dodaj do tego jeszcze

execute console command "playsound random.explode %player%"

Aaaa, źle spojrzałem, dam ci na pastebin:

http://pastebin.com/raw.php?i=7QJ4Fj8W

Powinno być good.

PS: @rambo11 O taki wycinek skryptu mi chodził, a nie ten co wcześniej podałeś xD

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...