Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Odczekanie - Skrypt.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam taki kod (to jest część):

			set {czas} to difference between {opoznienie.%player%} and now
			if {czas} is less than 5 seconds:
				send "&8» &cNastepna strzale mozesz wystrzelic za &6%difference between 5 seconds and {czas}%"
			else:

i jak zrobić, żeby między wystrzalami trzeba czekać 5s? Tu jest, że pomiędzy kliknięciami na daną rzecz, a ja chce, że pomiędzy strzałąmi.

Nw czy rozumiecie:) Jakieś pyt - piszcie.

Opublikowano

Tak wygląda cały skrypt - jak to ma wyglądać, z tym twoim - tak jak powinno być?:)

on rightclick:
	if player's tool is stick named "&2&lStrzelba":
		if player has 3 arrow:
			set {czas} to difference between {opoznienie.%player%} and now
			if {czas} is less than 5 seconds:
				send "&8» &cNastepna strzale mozesz wystrzelic za &6%difference between 5 seconds and {czas}%"
			else:
				execute console command "playsound random.explode %player%"
				remove 3 arrow from player
				loop 3 times:
					shoot an arrow at speed 10
			set {opoznienie.%player%} to now
		else:
			send "&8» &cNie masz amunicji! Wloz &6Strzaly &cdo ekwipunku."

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...