Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Queque exploit


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Przeciez to wystarczy 3 slowa wpisac w google i znac angielski.

 

Juz wczoraj znalazlem to - google op.

 

Ten kueue Exploit moze byc ciekawy, smiesznie bedzie, jak poleco bany za to :D

Nie poleca bo oni tego raczej nie wykryja.

Opublikowano

lolmate.net nadal pokazuje kto jest premade....

A od kiedy pokazuje premade np 3 osoby na rankedzie :D malo poinformowany jestes. Grajac np w 3 osoby na lc dobiera ci premade 2 osob do druzyny. Na stronach tego typu pokazuje tyle ,ze grasz solo

Przeciez to wystarczy 3 slowa wpisac w google i znac angielski.

 

Juz wczoraj znalazlem to - google op.

 

Ten kueue Exploit moze byc ciekawy, smiesznie bedzie, jak poleco bany za to :D

I co z tego, zainstalujesz, wlaczysz, powiesz ,ze nie dzialaja ci rankedy, wrocisz na forum zrobisz kolejny team itd itd ;]

Opublikowano

A od kiedy pokazuje premade np 3 osoby na rankedzie :D malo poinformowany jestes. Grajac np w 3 osoby na lc dobiera ci premade 2 osob do druzyny. Na stronach tego typu pokazuje tyle ,ze grasz solo

I co z tego, zainstalujesz, wlaczysz, powiesz ,ze nie dzialaja ci rankedy, wrocisz na forum zrobisz kolejny team itd itd ;]

Nie kazdy jest tak retarded jak myslisz.

 

Ja już ogarnąłem :] podpowiedz jest na epvp ;] wiecej wam nie powiem 

Super, godne podziwu :_; 

 

@top

 

Juz wszystko chyba wyjasnione, prawda? Legendary client + Kju = rekt.

 

Temat powinien zostac zamkniety bo robi sie spam kto potrafi a kto nie odpalic to :D

Albicoolvod->Katatuki

 

d64cee27e8dd47f0bbd3738cee5a7cce.png

 

Opublikowano

A moglbys powiedziec jak to skompilowac? Tez to znalazlem ale nie wiem jak jestes w tym zielony jak chcialem pobrac te Visual cos tam to to zajmuje 10 gb

Opublikowano

pomoże ktoś wywala mi taki błąd przy aktualizacji :

Win8

 

tutaj log:

 

 

(2014-12-11 23:01) [LOG]: LegendaryClient Started Up Successfully

(2014-12-11 23:01) [LOG]: Starting Patcher
(2014-12-11 23:01) [LOG]: DataDragon Version: 4.21.5
(2014-12-11 23:01) [LOG]: Current DataDragon Version: 0.0.0
(2014-12-11 23:01) [LOG]: DDragon Version (LOL Version) = 0.0.0
(2014-12-11 23:01) [LOG]: Client Version: 0.0.0
(2014-12-11 23:03) [LOG]: Air Assets Version: 0.0.1.121
(2014-12-11 23:03) [LOG]: Current Air Assets Version: 0.0.0.0
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]: A first chance exception was thrown
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]: Serwer zdalny zwrócił błąd: (404) Nie znaleziono.
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]:    w System.Net.HttpWebRequest.GetResponse()
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]: A first chance exception was thrown
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]: Serwer zdalny zwrócił błąd: (404) Nie znaleziono.
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]:    w System.Net.WebClient.DownloadFile(Uri address, String fileName)
(2014-12-11 23:03) [LOG]: Serwer zdalny zwrócił błąd: (404) Nie znaleziono.
(2014-12-11 23:03) [LOG]: Trying to detect League of Legends GameClient
(2014-12-11 23:03) [LOG]: League of Legends is located at: C:\Riot Games\League of Legends\
(2014-12-11 23:03) [LOG]: Latest League of Legends GameClient: 0.0.1.69
(2014-12-11 23:03) [LOG]: Checking if League of Legends is Up-To-Date
(2014-12-11 23:03) [LOG]: League of Legends is Up-To-Date
(2014-12-11 23:03) [LOG]: LegendaryClient Has Finished Patching
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]: A first chance exception was thrown
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]: Serwer zdalny zwrócił błąd: (404) Nie znaleziono.
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]:    w System.Net.HttpWebRequest.GetResponse()
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]: A first chance exception was thrown
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]: Serwer zdalny zwrócił błąd: (404) Nie znaleziono.
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]:    w System.Net.WebClient.DownloadFile(Uri address, String fileName)
(2014-12-11 23:04) [EXCEPTION]: A first chance exception was thrown
(2014-12-11 23:04) [EXCEPTION]: Nie można odnaleźć części ścieżki „C:\LegenadryClient\Assets\champions\Aatrox_Square_0.png”.
(2014-12-11 23:04) [EXCEPTION]:    w System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
(2014-12-11 23:04) [EXCEPTION]: A first chance exception was thrown
(2014-12-11 23:04) [EXCEPTION]: Obiekt docelowy wywołania zgłosił wyjątek.
(2014-12-11 23:04) [EXCEPTION]:    w System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
   w System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
(2014-12-11 23:04) [uNHANDLEDEXCEPTION]: An unhandled exception was thrown
(2014-12-11 23:04) [uNHANDLEDEXCEPTION]: Obiekt docelowy wywołania zgłosił wyjątek.
(2014-12-11 23:04) [uNHANDLEDEXCEPTION]:    w System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
   w System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
   w System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
   w System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
   w System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   w MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
   w System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl()
   w System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeInSecurityContext(Object state)
   w System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
   w System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
   w System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
   w System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke()
   w System.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue()
   w System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
   w MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
   w MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o)
   w System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   w MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
   w System.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(DispatcherPriority priority, TimeSpan timeout, Delegate method, Object args, Int32 numArgs)
   w MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
   w MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(MSG& msg)
   w System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(DispatcherFrame frame)
   w System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrame(DispatcherFrame frame)
   w System.Windows.Threading.Dispatcher.Run()
   w System.Windows.Application.RunDispatcher(Object ignore)
   w System.Windows.Application.RunInternal(Window window)
   w System.Windows.Application.Run(Window window)
   w LegendaryClient.App.Main()

 676601418335086378871.png

13301204_12_30.png

 

lubie +

Opublikowano

pomoże ktoś wywala mi taki błąd przy aktualizacji :

Win8

 

tutaj log:

 

 

(2014-12-11 23:01) [LOG]: LegendaryClient Started Up Successfully

(2014-12-11 23:01) [LOG]: Starting Patcher
(2014-12-11 23:01) [LOG]: DataDragon Version: 4.21.5
(2014-12-11 23:01) [LOG]: Current DataDragon Version: 0.0.0
(2014-12-11 23:01) [LOG]: DDragon Version (LOL Version) = 0.0.0
(2014-12-11 23:01) [LOG]: Client Version: 0.0.0
(2014-12-11 23:03) [LOG]: Air Assets Version: 0.0.1.121
(2014-12-11 23:03) [LOG]: Current Air Assets Version: 0.0.0.0
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]: A first chance exception was thrown
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]: Serwer zdalny zwrócił błąd: (404) Nie znaleziono.
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]:    w System.Net.HttpWebRequest.GetResponse()
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]: A first chance exception was thrown
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]: Serwer zdalny zwrócił błąd: (404) Nie znaleziono.
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]:    w System.Net.WebClient.DownloadFile(Uri address, String fileName)
(2014-12-11 23:03) [LOG]: Serwer zdalny zwrócił błąd: (404) Nie znaleziono.
(2014-12-11 23:03) [LOG]: Trying to detect League of Legends GameClient
(2014-12-11 23:03) [LOG]: League of Legends is located at: C:\Riot Games\League of Legends\
(2014-12-11 23:03) [LOG]: Latest League of Legends GameClient: 0.0.1.69
(2014-12-11 23:03) [LOG]: Checking if League of Legends is Up-To-Date
(2014-12-11 23:03) [LOG]: League of Legends is Up-To-Date
(2014-12-11 23:03) [LOG]: LegendaryClient Has Finished Patching
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]: A first chance exception was thrown
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]: Serwer zdalny zwrócił błąd: (404) Nie znaleziono.
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]:    w System.Net.HttpWebRequest.GetResponse()
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]: A first chance exception was thrown
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]: Serwer zdalny zwrócił błąd: (404) Nie znaleziono.
(2014-12-11 23:03) [EXCEPTION]:    w System.Net.WebClient.DownloadFile(Uri address, String fileName)
(2014-12-11 23:04) [EXCEPTION]: A first chance exception was thrown
(2014-12-11 23:04) [EXCEPTION]: Nie można odnaleźć części ścieżki „C:\LegenadryClient\Assets\champions\Aatrox_Square_0.png”.
(2014-12-11 23:04) [EXCEPTION]:    w System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
(2014-12-11 23:04) [EXCEPTION]: A first chance exception was thrown
(2014-12-11 23:04) [EXCEPTION]: Obiekt docelowy wywołania zgłosił wyjątek.
(2014-12-11 23:04) [EXCEPTION]:    w System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
   w System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
(2014-12-11 23:04) [uNHANDLEDEXCEPTION]: An unhandled exception was thrown
(2014-12-11 23:04) [uNHANDLEDEXCEPTION]: Obiekt docelowy wywołania zgłosił wyjątek.
(2014-12-11 23:04) [uNHANDLEDEXCEPTION]:    w System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
   w System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
   w System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
   w System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
   w System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   w MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
   w System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl()
   w System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeInSecurityContext(Object state)
   w System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
   w System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
   w System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
   w System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke()
   w System.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue()
   w System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
   w MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
   w MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o)
   w System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   w MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
   w System.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(DispatcherPriority priority, TimeSpan timeout, Delegate method, Object args, Int32 numArgs)
   w MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
   w MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(MSG& msg)
   w System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(DispatcherFrame frame)
   w System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrame(DispatcherFrame frame)
   w System.Windows.Threading.Dispatcher.Run()
   w System.Windows.Application.RunDispatcher(Object ignore)
   w System.Windows.Application.RunInternal(Window window)
   w System.Windows.Application.Run(Window window)
   w LegendaryClient.App.Main()

 676601418335086378871.png

nie dla idiotow..

Opublikowano

@Xiao12 tornister spakowany?

Boli mnie to ,ze tacy ludzie jak ty nie potrafią ruszyć głowa tylko wola spamować na forum ,żeby podano im wszystko na tacy :)

Opublikowano

@Xiao12

Witamy w dziale L#, ludzie nie potrafią wejść na oficjalną stronę L# i sprawdzić czy cheat jest zupdatowany. Więc jeśli chodzi o zmiany w kodach źródłowych by ustawić ten klient na aktualną wersję to czarna magia. Co dopiero przestawić na MultiQ.

wCAZfSW.png

Opublikowano

@Xiao12

Witamy w dziale L#, ludzie nie potrafią wejść na oficjalną stronę L# i sprawdzić czy cheat jest zupdatowany. Więc jeśli chodzi o zmiany w kodach źródłowych by ustawić ten klient na aktualną wersję to czarna magia. Co dopiero przestawić na MultiQ.

Haha świeta prawda, koleś z pierwszej strony sie dziwi ,ze nie dziala mu strona FriSEXPLOID.com  myslalem ,ze p******e z krzesla

Opublikowano

"Naprawił" xD

xD  :D  :P  ;)  :O  ^_^  :huh: LOL ROTFLMAO OMG TAK

 

W tej formie powinno byc latwiejsze do przyswojenia dla uzytkownikow tego forum.

gaz6nk8koin4.gif

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...