Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Przenosimy daty premiery Wiedźmina 3 na Maj.


Gnypek.

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Otóż Wiedźmin 3: Dziki Gon wygrywając nagrodę najbardziej ocekiwanej gry roku 2015 (Konkurowała łeb w łeb z najnowszją odsłoną gry Batman)

Okazała się dla... Nas wszystkich - Przyszłych graczy, developerów, samego rodzimego studia jednak pewną porażką....

 

Dlaczego?

Otóż po wydaniu najnowszego Trailera owej gry ukazującą nową, grywalną postać w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon rozpętała się burza dyskusji... Padały m. in pytania:

Co to za grafika? To gorzej wygląda od Wiedźmina 3. Czyżby W3 był jednak na X360/PS3??...

 

TRAILER:

Nie tylko grafika nas wszystkich zawiodła... Zawiódł nas (albo i nie...?) również fakt, że chłopaki z Warszawy wzięli sobie bardzo do serca słowa krytyki owiane przez różne grupy społeczne od krytyków, aż po samych graczy. W tym liście od Zarządu CD PROJEKT RED wyjaśnili wszystko jasno i klarownie...

 

 

Drodzy Gracze,

Od początku prac nad Wiedźminem 3: Dziki Gon zakładaliśmy, że będzie to bardzo ambitna gra. Chcemy dać graczowi możliwość przeżycia epickiej historii w olbrzymim, otwartym świecie fantasy.

Wielkość i złożoność Wiedźmina 3, będąca jedną z jego kluczowych zalet ma decydujący wpływ na przebieg produkcji. Teraz, pod koniec prac, widzimy jak wiele detali wymaga poprawek. Wypuszczając najważniejszą grę w historii studia musimy być pewni, że błędy zredukowaliśmy do poziomu pozwalającego w pełni cieszyć się rozgrywką.

Patrząc realnie na obecne tempo prac i obciążenie zespołu doszliśmy do wniosku, że potrzebujemy jeszcze trochę więcej czasu. Team pracuje na maksymalnych obrotach, ale potrzebujemy dodatkowych 12 tygodni i dlatego przesuwamy datę premiery na 19 maja 2015.

Czujemy, że jesteśmy Wam winni przeprosiny. Za wcześnie wyznaczyliśmy datę premiery i to jest nasza lekcja na przyszłość. Wiemy co musimy zrobić by Dziki Gon stał się jedną z najlepszych RPG w jakie zagracie i ciężko nad tym pracujemy. Przepraszamy i jednocześnie prosimy o Wasze zaufanie.

Dziękujemy za wsparcie, które codziennie nam okazujecie. Naprawdę to doceniamy. Dodaje nam to dodatkowo sił.

Zarząd CD PROJEKT S.A.

 

ja osobiście jestem pełen podziwu ich dość pewnego posuniecia... Do premiery gry było rychło 75dni... Teraz zamieni się to na o wielee dłużej, bo aż kolejne 3 miesiące licząc od lutego nie będzie nad dane sterować Geraltem po raz trzeci i ostatni...

 

Pozostaje pytanie... Czy ta druga obsuwa będzie miała jakieś korzyści? To jest pewne, ale czy będa one warte czekania..? Tego się dowiemy, gdy przejmiemy kontrolę nad tym dziełem... :)

 

[AKTUALIZACJA]:

Przesunięcie premiery Wiedźmina od strony biznesowej ...

#1 : Adam Kiciński - Prezes CD Projekt RED podejmuje się wytłumaczenia dla TVN Biznesu przeniesienie daty premiery Trzeciego Wiedźmina

link z "wywiadem"

 

#2 : Bez żadnych spekulacji przesunięcie Dzikiego Gonu było największą sensacją w tym tygodniu w branży gier wideo. Wielu graczy, oraz fanów uniwersum Wiedźmina wylewa do dziś swoje smutki z powodu tego, że nie zagra w tą grę wcześniej, aniżeli 19 Maja przyszłego roku. Jednak gdzieś w cieniu toczy się gra, w której nie ma miejsca dla uczuć – tam liczy się tylko pieniądz. Mowa oczywiście o sferze biznesowej.

 

Dziś mam dla Was kilka istotnych informacji, które powinny przybliżyć sytuację CD Projektu, jaka nastała po ogłoszeniu przełożenia premiery gry Wiedźmin 3: Dziki Gon z 24 lutego na 19 maja 2015 roku.

 

8337814182931111040275.jpg

 

"Wykład" został przygotowany przez team największego Polskiego fanklubu, oraz forum o Uniwersum Wiedźmina - witchersite.

Oto ona...

 

Na początku kilka słów o reakcji inwestorów. Pierwszym ich ruchem było masowe wyprzedawanie akcji. Osobiście pamiętam, kiedy po pierwszym przełożeniu premiery, wiosną tego roku, inwestorzy żywo komentowali całą sytuację na twitterowym profilu CD Projekt RED, nie rozumiejąc do końca rynku gier i wyrażając swoje wielkie obawy o przyszłość najnowszej produkcji REDów. Jak widać, kilka dni temu ogarnęła ich panika poparta wcześniejszymi uprzedzeniami i stąd taka gwałtowna reakcja.

Nie było jednak tak źle. We wtorkowym notowaniu, papiery CD Projekt RED kosztowały 15,6 zł, czyli 10 proc. mniej niż tydzień wcześniej, lecz już popołudniu ich wartość wzrosła do 16,75 zł. Obroty przekraczały 16 mln zł, a inwestorzy się uspokoili.

Jeżeli chcecie się dowiedzieć, jaki wpływ ma przełożenie premiery gry na koszty produkcji i dystrybucję, oto wypowiedzi Adama Kicińskiego, prezesa spółki CD Projekt:

"Koszty przesunięcia gry szacujemy na małe kilka milionów złotych i są one związane głównie z pensjami zespołu. Poza tym żadnych dodatkowych kosztów nie będzie"

"To nie będzie miało jakiegoś zauważalnego wpływu na nasz rachunek wyników. Przez przesuniecie i dopracowanie gry liczymy na lepsze przyjęcie przez graczy i w rezultacie lepszą sprzedaż"

"Większość dystrybutorów zareagowała na tę informacje neutralnie. Część zareagowała pozytywnie, bo przesunięcie ich nic nie kosztuje, a wolą dopracowaną grę, bo wiedzą, że im ona będzie lepsza, tym więcej zarobią"

"Na dziś gra ma sporo drobnych błędów i to jest główna przyczyna przesunięcia. Gra jest większa niż zakładaliśmy i będzie to ponad 100 godzin rozgrywki, dlatego też liczba drobiazgów, które trzeba poprawić jest bardzo duża"

Poniżej natomiast, możecie rzucić okiem na opis planu motywacyjnego CD Projektu, który został przedstawiony na portalu bankier.pl

W program motywacyjny CD Projektu wpisany jest cel, który mówi, że suma skonsolidowanych zysków za lata obrotowe 2012-2015 w przeliczeniu na jedną akcję spółki ma być nie mniejsza niż 2,436 zł. Obecnie kapitał zakładowy spółki dzieli się na 94,95 mln akcji. To oznacza, że z założeń do programu motywacyjnego wynika, iż aby został on uruchomiony suma zysków w latach 2012-15 powinna wynieść nie mniej niż 231,3 mln zł.

"Zdecydowanie chcemy zawalczyć, aby zrealizować program motywacyjny za 2015 r." - powiedział Kiciński.

 

Na koniec pragnę wspomnieć o dosyć dziwnej informacji, która rzekomo również była wypowiedzią Adama Kicińskiego – sam nie wiem, czy traktować ją na poważnie czy nie. W każdym razie, póki nie ma oficjalnego potwierdzenia, wolę wstrzymać się z wyrażaniem opinii na ten temat. Chodzi o to, iż podobno sam prolog do Wiedźmina 3 będzie większy niż cały Wiedźmin 2. Jak wy to widzicie? Jest to możliwe?

­graphic.png

Opublikowano

Jak zwykle... Zawsze przenoszą dobre tytuły gier. Dobrze, że nas informujesz. Potem raczej i tak wydadzą wcześniej. ;)

 

Temat podpinam na próbę.

Opublikowano

Jak zwykle... Zawsze przenoszą dobre tytuły gier. Dobrze, że nas informujesz. Potem raczej i tak wydadzą wcześniej. ;)

 

Temat podpinam na próbę.

Wiedźmin 3 - pomimo, że fakt.. wku*wia czekanie, ale popatrz... Będzie to (Dotychczas i z parę lat na pewno) największy, najbardziej rozbudowany RPG w historii... Jak na tak ogromny świat, grę robią go stosunkowo krótko (3.5roku). I trzeba im przyznać, że mają jaja. Bo niedługo przed premierą powiedzieli, że jednak serio coś tu jest nie tak... Czyli to też prawda, że nie mają nas w d***e. Pomimo, że będzie obsuwa dość długa ludzie dobrze na nich patrzą - nie idą w ślady bugisoftu :)

­graphic.png

Opublikowano

[AKTUALIZACJA]:


Przesunięcie premiery Wiedźmina od strony biznesowej ...


#1 : Adam Kiciński - Prezes CD Projekt RED podejmuje się wytłumaczenia dla TVN Biznesu przeniesienie daty premiery Trzeciego Wiedźmina


link z "wywiadem"


 


#2 : Bez żadnych spekulacji przesunięcie Dzikiego Gonu było największą sensacją w tym tygodniu w branży gier wideo. Wielu graczy, oraz fanów uniwersum Wiedźmina wylewa do dziś swoje smutki z powodu tego, że nie zagra w tą grę wcześniej, aniżeli 19 Maja przyszłego roku. Jednak gdzieś w cieniu toczy się gra, w której nie ma miejsca dla uczuć – tam liczy się tylko pieniądz. Mowa oczywiście o sferze biznesowej.


 


Dziś mam dla Was kilka istotnych informacji, które powinny przybliżyć sytuację CD Projektu, jaka nastała po ogłoszeniu przełożenia premiery gry Wiedźmin 3: Dziki Gon z 24 lutego na 19 maja 2015 roku.


 


8337814182931111040275.jpg


 


"Wykład" został przygotowany przez team największego Polskiego fanklubu, oraz forum o Uniwersum Wiedźmina - witchersite.


Oto ona...


 


Na początku kilka słów o reakcji inwestorów. Pierwszym ich ruchem było masowe wyprzedawanie akcji. Osobiście pamiętam, kiedy po pierwszym przełożeniu premiery, wiosną tego roku, inwestorzy żywo komentowali całą sytuację na twitterowym profilu CD Projekt RED, nie rozumiejąc do końca rynku gier i wyrażając swoje wielkie obawy o przyszłość najnowszej produkcji REDów. Jak widać, kilka dni temu ogarnęła ich panika poparta wcześniejszymi uprzedzeniami i stąd taka gwałtowna reakcja.


Nie było jednak tak źle. We wtorkowym notowaniu, papiery CD Projekt RED kosztowały 15,6 zł, czyli 10 proc. mniej niż tydzień wcześniej, lecz już popołudniu ich wartość wzrosła do 16,75 zł. Obroty przekraczały 16 mln zł, a inwestorzy się uspokoili.


Jeżeli chcecie się dowiedzieć, jaki wpływ ma przełożenie premiery gry na koszty produkcji i dystrybucję, oto wypowiedzi Adama Kicińskiego, prezesa spółki CD Projekt:



"Koszty przesunięcia gry szacujemy na małe kilka milionów złotych i są one związane głównie z pensjami zespołu. Poza tym żadnych dodatkowych kosztów nie będzie"


"To nie będzie miało jakiegoś zauważalnego wpływu na nasz rachunek wyników. Przez przesuniecie i dopracowanie gry liczymy na lepsze przyjęcie przez graczy i w rezultacie lepszą sprzedaż"


"Większość dystrybutorów zareagowała na tę informacje neutralnie. Część zareagowała pozytywnie, bo przesunięcie ich nic nie kosztuje, a wolą dopracowaną grę, bo wiedzą, że im ona będzie lepsza, tym więcej zarobią"


"Na dziś gra ma sporo drobnych błędów i to jest główna przyczyna przesunięcia. Gra jest większa niż zakładaliśmy i będzie to ponad 100 godzin rozgrywki, dlatego też liczba drobiazgów, które trzeba poprawić jest bardzo duża"



Poniżej natomiast, możecie rzucić okiem na opis planu motywacyjnego CD Projektu, który został przedstawiony na portalu bankier.pl



W program motywacyjny CD Projektu wpisany jest cel, który mówi, że suma skonsolidowanych zysków za lata obrotowe 2012-2015 w przeliczeniu na jedną akcję spółki ma być nie mniejsza niż 2,436 zł. Obecnie kapitał zakładowy spółki dzieli się na 94,95 mln akcji. To oznacza, że z założeń do programu motywacyjnego wynika, iż aby został on uruchomiony suma zysków w latach 2012-15 powinna wynieść nie mniej niż 231,3 mln zł.


"Zdecydowanie chcemy zawalczyć, aby zrealizować program motywacyjny za 2015 r." - powiedział Kiciński.



 


Na koniec pragnę wspomnieć o dosyć dziwnej informacji, która rzekomo również była wypowiedzią Adama Kicińskiego – sam nie wiem, czy traktować ją na poważnie czy nie. W każdym razie, póki nie ma oficjalnego potwierdzenia, wolę wstrzymać się z wyrażaniem opinii na ten temat. Chodzi o to, iż podobno sam prolog do Wiedźmina 3 będzie większy niż cały Wiedźmin 2. Jak wy to widzicie? Jest to możliwe?


­graphic.png

  • 3 tygodnie później...
  • 5 miesięcy temu...
  • 5 miesięcy temu...
Opublikowano

Miało być pamietam na ferie ... zawiodłem się  - ale warto było czekać

Tchórz umiera po stokroć razy, a bohater tylko raz. - J.R.R. Tolkien

kunoha.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...