Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Okrojenie pluginu FunnyGuilds.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Moim pytaniem jest kto jest w stanie dla mnie okroić delikatnie FunnyGuilds mianowicie usunięciu paru rzeczy z tego pluginu i tyle. Bardzo bym prosił o pomoc.

Opublikowano

Zapewne potrzebne ci to do serwera pvp xD

Usuń poprostu te informacje których nie chcesz xD

#~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~#
#                               #
#          FunnyGuilds          #
#        1.5.5 Sweetness        #
#                               #
#~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~#

# Maksymalna dlugosc nazwy gildii
name-length: 28
# Minimalna dlugosc nazwy gildii
name-min-length: 4
# Maksymalna dlugosc tagu gildii
tag-length: 4
# Minimalna dlugosc tagu gildii
tag-min-length: 2
# Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
items:
- 64 diamond
- 64 iron ingot
- 64 gold ingot
- 16 ender pearl
- 32 bookshelf
# Odleglosc od spawnu
create-distance:
# Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
create-material:
# Wielkosc regionu gildii
region-size:
# Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
region-min-distance:

# Mozliwosc powiekszania gildii
enlarge-enable: false
# O ile powieksza teren gildii 1 poziom
enlarge-size: 2
# Koszt powiekszania gildii (kazdy myslnik, to 1 poziom gildii)
enlarge-items:
- 8 diamond
- 16 diamond
- 24 diamond
- 32 diamond
- 40 diamond

# Maxymalna ilosc czlonkow w gildii
invite-members: 10

# Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
region-notification-time:
# Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
region-notification-cooldown:
# Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
region-explode:

# Wyglad tagu osob w gildii
prefix-our: '&a{TAG}&f '
# Wyglad tagu gildii sojuszniczej
prefix-allies: '&6{TAG}&f '
# Wyglad tagu wrogiej gildii
prefix-enemies: '&c{TAG}&f '
# Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
prefix-other: '&7{TAG}&f '

# Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
chat-guild: '&2{TAG}'
# Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
chat-rank: '&2{RANK}'
# Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
chat-points: '&2{POINTS}'

# Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii/sojusznikow/wszystkich gildii
chat-priv: '!'
chat-ally: '!!'
chat-global: '!!!'
# Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii.
# Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
chat-priv-design: '&8[&aChat gildii&8] &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}'
# Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow.
# Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
chat-ally-design: '&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}'
# Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii.
# Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
chat-global-design: '&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}'

# Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
rank-start: 1000
# Ilosc punktow zyskiwanych po zabiciu gracza
rank-kill: 10
# Ilosc traconych punktow po smierci
rank-death: 15

# Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia
damage-guild: false
# Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
damage-ally: false

# Mozliwosc teleportacji do gildii
base-enable: true
# Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
base-delay: 5
# UWAGA: Platonosc za teleportacje jeszcze nie zostala napisana
# Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
base-items:
- 1 diamond
- 1 emerald

# Wyglad listy graczy. Przedzial od 1 do 60
# Limit znakow: 30
# > Spis zmiennych:
# {ONLINE} - Liczba graczy online
# {PLAYER} - Gracz
# {PING} - Ping
# {TPS} - TPS
# {GUILD} - Gildia
# {TAG} - Tag gildii
# {POINTS} - Punkty
# {KILLS} - Zabojstwa
# {DEATHS} - Smierci
# {SECOND} - Sekunda
# {MINUTE} - Minuta
# {HOUR} - Godzina
# {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu
# {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu
player-list:
1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

# Tablista wlaczona
player-list-enable: true
# Co ile sekund ma odswiezac liste graczy
player-list-interval: 1
# Ping wyswietlany na tab
player-list-ping: 0
# Jezeli buguje Ci sie tablista
# - Po wejsciu gracza wszystko sie rozjezdza
# Wlacz ta opcje
player-list-patch: false

# Nazwy komend (na razie bez wsparcia subkomend)
commands:
  create: 'g zaloz'
  delete: 'g usun'
  confirm: 'g potwierdz'
  invite: 'g zapros'
  join: 'gd olacz'
  leave: 'g opusc'
  kick: 'g wyrzuc'
  base: 'g baza'
  enlarge: 'g powieksz'
  guild: 'g gildia'
  g: 'g'
  ally: 'g sojusz'
  break: 'g rozwiaz'
  player: 'g gracz'
  top: 'top'
 
# Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
data-interval: 1
# Typ zapisu danych
# Flat - Lokalne pliki
# MySQL - baza danych
data-type:
  flat: true
  mysql: false
# Dane wymagane do polaczenia z baza
mysql:
  hostname: localhost
  port: 3306
  database: db
  user: root
  password: passwd

# Utils
patch-scoreboard: true
mcstats: true
debug: true

 

Messages:

# <------- Permission Messages -------> #
permission: '&cNie masz wystarczajacych uprawnien do uzycia tej komendy!'

# <------- Rank Messages -------> #
# Available variables: {ATTACKER}, {VICTIM}, {-}, {+}, {POINTS}
rankDeathMessage: '&b{ATTACKER} &7(&b+{+}&7) zabil &b{VICTIM} &7(&b-{-}&7)'

# <------- Notification Bar Messages -------> #
# Available variables: {PLAYER}
notificationMember:
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
notificationOther:

# <------- Region Messages -------> #
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
regionEnter:
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
regionLeave:
regionOther:
regionCenter:
# Available variables: {TIME}
regionExplode:
# Available variables: {TIME}
regionExplodeInteract:

# <------- Broadcast Messages -------> #
# Available variables: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
broadcastCreate: '&a{PLAYER} &7zalozyl gildie o nazwie &a{GUILD} &7i tagu &a{TAG}&7!'
# Available variables: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
broadcastDelete: '&c{PLAYER} &7rozwiazal gildie &c{GUILD}&7!'
# Available variables: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
broadcastJoin: '&a{PLAYER} &7dolaczyl do gildii &a{GUILD}&7!'
# Available variables: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
broadcastLeave: '&c{PLAYER} &7opuscil gildie &c{GUILD}&7!'
# Available variables: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
broadcastKick: '&c{PLAYER} &7zostal &cwyrzucony &7z gildii &c{GUILD}&7!'

# <------- Help Messages -------> #
helpList:
- '&7---------------------&8[ &aGildie &8]&7---------------------'
- '&a/g zaloz [tag] [nazwa] &8- &7Tworzy gildie'
- '&a/g zapros [gracz] &8- &7Zaprasza gracza do gildii'
- '&a/g dolacz [tag] &8- &7Przyjmuje zaproszenie do gildii'
- '&a/gildia [tag] &8- &7Informacje o danej gildii'
- '&a/g baza &8- &7Teleportuje do bazy gildii'
- '&a/g powieksz &8- &7Powieksza teren gildii'
- '&a/g sojusz [tag] &8- &7Pozwala nawiazac sojusz'
- '&a/g opusc &8- &7Opuszcza gildie'
- '&a/g wyrzuc [gracz] &8- &7Wyrzuca gracza z gildii'
- '&a/g rozwiaz [tag] &8- &7Rozwiazuje sojusz'
- '&a/g usun &8- &7Usuwa gildie'
- '&a/top &8- &7Top 5 gildi'

# <------- Info Messages -------> #
infoExists: '&cGildia o takim tagu nie istnieje!'
# Available variables: {GUILD}, {TAG}, {OWNER}, {MEMBERS}, {POINTS}, {KILLS}, {DEATHS}, {ALLIES}, {RANK}
infoList:
- '&8-------------------------------'
- '&7Gildia: &a{GUILD} &7[&a{TAG}&7]'
- '&7Zalozyciel: &a{OWNER}'
- '&7Czlonkowie: &a{MEMBERS}'
- '&7Punkty: &a{POINTS}'
- '&7Sojusze: &a{ALLIES}'
- '&8-------------------------------'

# <------- Player Info Messages -------> #
playerInfoExists: '&cTaki gracz nigdy nie byl na serwerze!'
# Available variables: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}, {POINTS}, {KILLS}, {DEATHS}, {RANK}
playerInfoList:
- '&8-------------------------------'
- '&7Gracz: &a{PLAYER}'
- '&7Gildia: &a{TAG}'
- '&7Miejsce: &a{RANK} &8(&a{POINTS}&8)'
- '&7Zabojstwa: &a{KILLS}'
- '&7Smierci: &a{DEATHS}'
- '&8-------------------------------'

# <------- Top Messages -------> #
# {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu
topList:
- '&8----------{ &cTOP 10 &8}----------'
- '&71&8. &c{GTOP-1}'
- '&72&8. &c{GTOP-2}'
- '&73&8. &c{GTOP-3}'
- '&74&8. &c{GTOP-4}'
- '&75&8. &c{GTOP-5}'
- '&76&8. &c{GTOP-6}'
- '&77&8. &c{GTOP-7}'
- '&78&8. &c{GTOP-8}'
- '&79&8. &c{GTOP-9}'
- '&710&8. &c{GTOP-10}'

# <------- Create Guild Messages -------> #
createHasGuild: '&cMasz juz gildie!'
createName: '&cPodaj nazwe gildii!'
createTag: '&cPodaj tag gildii!'
# Available variables: {LENGTH}
createTagLength: '&7Tag nie moze byc dluzszy niz &c{LENGTH} litery&7!'
# Available variables: {LENGTH}
createNameLength: '&cNazwa nie moze byc dluzsza niz &c{LENGTH} litery&7!'
# Available variables: {LENGTH}
createTagMinLength: '&7Tag nie moze byc krotszy niz &c{LENGTH} litery&7!'
# Available variables: {LENGTH}
createNameMinLength: '&cNazwa nie moze byc krotsza niz &c{LENGTH} litery&7!'
createOLTag: '&cTag gildii moze zawierac tylko litery!'
createOLName: '&cNazwa gildii moze zawierac tylko litery!'
createMore: '&cNazwa gildi nie moze zawierac spacji!'
createNameExists: '&cJest juz gildia z taka nazwa!'
createTagExists: '&cJest juz gildia z takim tagiem!'
# Available variables: {DISTANCE}
createSpawn: '&7Jestes zbyt blisko spawnu! Minimalna odleglosc to &c{DISTANCE}'
createIsNear: '&cW poblizu znajduje sie jakas gildia, poszukaj innego miejsca!'
# Available variables: {ITEM}, {ITEMS}
createItems: '&cNie masz wszystkich przedmiotow! Obecnie brakuje Ci &7{ITEM} &cz &7{ITEMS}'
# Available variables: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
createGuild: '&7Zalozono gildie o nazwie &a{GUILD} &7i tagu &a{TAG}&7!'

# <------- Delete Guild Messages -------> #
deleteHasNotGuild: '&cNie masz gildii!'
deleteIsNotOwner: '&cNie jestes zalozycielem gildii!'
deleteConfirm: '&7Aby potwierdzic usuniecie gildii, wpisz: &c/potwierdz'
deleteToConfirm: '&cNie masz zadnych dzialan do potwierdzenia!'
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
deleteSuccessful: '&7Pomyslnie &cusunieto &7gildie!'

# <------- Invite Messages -------> #
inviteHasNotGuild: '&cNie masz gildii!'
inviteIsNotOwner: '&cNie jestes zalozycielem gildii!'
invitePlayer: '&cPodaj gracza!'
invitePlayerExists: '&cNie ma takiego gracza na serwerze!'
# Available variables: {AMOUNT}
inviteAmount: '&7Osiagnieto juz &cmaksymalna &7liczbe czlonkow w gildii! (&c{AMOUNT})'
inviteHasGuild: '&cTen gracz ma juz gildie!'
inviteCancelled: '&cCofnieto zaproszenie!'
# Available variables: {OWNER}, {GUILD}, {TAG}
inviteCancelledToInvited: '&7Zaproszenie do gildii &c{GUILD} &7zostalo wycofane!'
# Available variables: {PLAYER}
inviteToOwner: '&7Gracz &a{PLAYER} &7zostal zaproszony do gildii!'
# Available variables: {OWNER}, {GUILD}, {TAG}
inviteToInvited: '&aOtrzymano zaproszenie do gildii &7{TAG}&a!'

# <------- Invite Messages -------> #
joinHasNotInvitation: '&cNie masz zaproszenia do gildii!'
joinHasNotInvitationTo: '&cNie otrzymales zaproszenia do tej gildii!'
joinHasGuild: '&cMasz juz gildie!'
joinTagExists: '&cNie ma gildii o takim tagu!'
# Available variables: {GUILDS}
joinInvitationList:
- '&7Otrzymano zaproszenia od gildii: &a{GUILDS}'
- '&7Wpisz &a/dolacz [tag] &7aby dolaczyc do wybranej gildii'
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
joinToMember: '&aDolaczyles do gildii &7{GUILD}'
# Available variables: {PLAYER}
joinToOwner: '&a{PLAYER} &7dolaczyl do &aTwojej &7gildii!'

# <------- Leave Messages -------> #
leaveHasNotGuild: '&cNie masz gildii!'
leaveIsOwner: '&cZalozyciel &7nie moze opuscic gildii!'
# Available variables: {GUILDS}, {TAG}
leaveToUser: '&7Opusciles gildie &a{GUILD}&7!'

# <------- Kick Messages -------> #
kickHasNotGuild: '&cNie masz gildii!'
kickIsNotOwner: '&cNie jestes zalozycielem gildii!'
kickPlayer: '&cPodaj gracza!'
kickToHasNotGuild: '&cTen gracz nie ma gildii!'
kickOtherGuild: '&cTen gracz nie jest w Twojej gildii!'
kickOwner: '&cNie mozna wyrzucic zalozyciela!'
# Available variables: {PLAYER}
kickToOwner: '&c{PLAYER} &7zostal wyrzucony z gildii!'
# Available variables: {GUILD}
kickToPlayer: '&cZostales wyrzucony z gildii!'

# <------- Enlarge Messages -------> #
enlargeHasNotGuild: '&cNie masz gildii!'
enlargeIsNotOwner: '&cNie jestes zalozycielem gildii!'
enlargeMaxSize: '&cOsiagnieto juz maksymalny rozmiar terenu!'
# Available variables: {ITEM}
enlargeItem: '&7Nie masz wystarczajacej liczby przedmiotow! Potrzebujesz &c{ITEM}'
# Available variables: {SIZE}, {LEVEL}
enlargeDone: '&7Teren &aTwojej &7gildii zostal powiekszony i jego wielkosc wynosi teraz &a{SIZE} &7(poz.&a{LEVEL}&7)'

# <------- Base Messages -------> #
baseHasNotGuild: '&cNie masz gildii!'
baseHasNotRegion: '&cTwoja gildia nie posiada terenu!'
baseHasNotCenter: '&cTwoja gildia nie posiada srodka regionu!'
baseIsTeleportation: '&cWlasnie sie teleportujesz!'
baseDontMove: '&7Nie ruszaj sie przez &c{TIME} &7sekund!'
baseMove: '&cRuszyles sie, teleportacja przerwana!'
baseTeleport: '&7Teleportacja ...'

# <------- Ally Messages -------> #
allyHasNotGuild: '&cNie masz gildii!'
allyIsNotOwner: '&cNie jestes zalozycielem gildii!'
allyHasNotInvitation: '&7Aby zaprosic gildie do sojuszy wpisz &c/sojusz [tag]'
# Available variables: {GUILDS}
allyInvitationList:
- '&7Otrzymano zaproszenia od gildii: &a{GUILDS}'
- '&7Aby zaakceptowac uzyj &a/sojusz [tag]'
# Available variables: {TAG}
allyGuildExists: '&7Gildia o tagu &c{TAG} &7nie istnieje!'
allyAlly: '&cMasz juz sojusz z ta gildia!'
allySame: '&cNie mozesz nawiazac sojuszu z wlasna gildia!'
# Available variables: {GUILD}
allyDone: '&7Nawiazano sojusz z gildia &a{GUILD}&7!'
# Available variables: {GUILD}
allyIDone: '&7Gildia &a{GUILD} &7przystapila do sojuszu!'
# Available variables: {GUILD}
allyReturn: '&7Wycofano zaproszenie do sojuszu dla gildii &c{GUILD}!'
# Available variables: {GUILD}
allyIReturn: '&7Gildia &c{GUILD} &7wycofala zaprszenie do sojuszu!'
# Available variables: {GUILD}
allyInviteDone: '&7Zaproszono gildie &a{GUILD} &7do sojuszu!'
# Available variables: {GUILD}
allyToInvited: '&7Otrzymano zaproszenie do sojuszu od gildii &a{GUILD}&7!'

# <------- Break Messages -------> #
breakHasNotGuild: '&cNie masz gildii!'
breakIsNotOwner: '&cNie jestes zalozycielem gildii!'
breakHasNotAllies: '&cTwoja gildia nie posiada sojuszy!'
# Available variables: {GUILDS}
breakAlliesList:
- '&7Twoja gildia nawiazala sojusz z &a{GUILDS}'
- '&7Aby rozwiazac sojusz wpisz &c/rozwiaz [tag]'
# Available variables: {TAG}
breakGuildExists: '&7Gildia o tagu &c{TAG} &7nie istnieje!'
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
breakAllyExists: '&7Twoja gildia nie posiada sojuszu z gildia (&c{TAG}&7&c{GUILD}&7)!'
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
breakDone: '&7Rozwiazano sojusz z gildia &c{GUILD}&7!'
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
breakIDone: '&7Gildia &c{GUILD} &7rozwiazala sojusz z Twoja gildia!'

 

 

 

Nwm zobacz czy to działa xD

 

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...