Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Inne] Dokończenie skryptu.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam dopisze mi ktoś, że jak przeładowuję to zabiera mi 15 strzał byle jak nazwanych a jak ich nie mam to nie przeładowuję 

 

Sorka że tak noobsko napisałem xD

on left click:
	player is holding an gold hoe named "&6Flaming Gun &4( Niema Amunicji )":
		wait 1 tick
		set {reload.%player%} to true
		set tool of player to the player's tool named "&6Flaming Gun &a( Przeladowywanie )"
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 5 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 5 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 5 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 5 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 5 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 5 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 5 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 5 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 5 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 1 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 1 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 1 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 1 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 1 tick
		delete {reload.%player%}
		set tool of player to the player's tool named "&6Flaming Gun &4( 15 )"

Posty: 100|200|300|400|500|600|700|800|900|1000|

Opublikowano
on right click with gold hoe named "&6Flaming Gun &4( Niema Amunicji )":
	if player has 15 arrows:
		wait 1 tick
		set {reload.%player%} to true
		set the player's tool name to "&6Flaming Gun &a( Przeladowywanie )"
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 5 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 5 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 5 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 5 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 5 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 5 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 5 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 5 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 5 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 1 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 1 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 1 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 1 tick
		execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
		wait 1 tick
		delete {reload.%player%}
		set the player's tool name to "&6Flaming Gun &4( 15 )"
    else:
                send "Nie masz amunicji"

nie testowane

jak klikniesz prawym na zlota motyke i masz 15 strzal to przeladuje

musisz potabowac

Opublikowano

Poprawiłem troszku skrypt. :v

on leftclick:
    player is holding an gold hoe named "&6Flaming Gun &4( Niema Amunicji )":
        if player has 15 arrows:
            wait 1 tick
            set {reload.%player%} to true
            set the player's tool name to "&6Flaming Gun &a( Przeladowywanie )"
            loop 10 times:
                execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
                wait 5 tick
                stop loop
            loop 5 times:
                execute console command "playsound random.click %player% ~ ~ ~ 1 2 1"
                wait 1 tick
                stop loop
            delete {reload.%player%}
            set the player's tool name to "&6Flaming Gun &4( 15 )"
        if player doesn't has 15 arrows:
            send "&4Critical error."
            stop

 

sygnatura.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...