Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak precyzyjnie łączyć obiekty?


MultiPlayer94

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

 

jestem początkujący w Garry's Mod i chciałbym zrobić prostą konstrukcję w postaci rakiety ze skrzydłami. Zamierzam połączyć 3 duże sześciany ze sobą, umieścić 4 duże płyty po jednej z każdej strony środkowego sześcianu (skrzydła), a na spodzie dolnego przymocować silnik odrzutowy. Całość ma wyglądać mniej więcej tak:

http://przeklej.org/file/gG4rA5/Gmod.JPG

skan obrazka:

https://www.virustotal.com/pl/file/0561249ebf318c1fc880523026adb8f436e5ff4483165fcc84fd0ec909bc5076/analysis/1417606153/

Problem polega na tym, że nie wiem jak ustawić te wszystkie elementy równo używając Precision Tool i przede wszystkim jak poprawnie połączyć wszystko ze sobą na sztywno (tak żeby nic się nie ruszało w przeciwieństwie do łączenia narzędziem Weld) używając MultiParent. Te płyty mają częściowo wchodzić w środkowy sześcian.

 

Czy ktoś mógłby mi doradzić jak to najlepiej zrobić ?

  • 1 miesiąc temu...
  • 3 miesiące temu...
Opublikowano

SmartSnap to drugie. Precision to inna historia.

To narzędzie z warsztatu co do piksela wyrówna lub połączy propy.

Wszystko zależy od tego jaką opcję damy.

- Push/Pull popycha lub przyciąga propa.

- Move przenosi propa tam gdzie strzelisz toolgunem. W połączeniu ze SmartSnapem daje niezły efekt.

 

Jest też wiele innych narzędzi, ale nie za często korzystam z tego narzędzia.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...