Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

World of Tanks 0.9.5 - zmiany, poprawki, nowe mapy i czołgi


Malutki3286

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Naprawy i poprawki:

 

- naprawiono bug, przez który w oknie trenowania członka załogi są dwa Tygrysy I do wyboru
- naprawiono mini mapę, która działała tylko w obrębie zasięgu dynamicznego renderowania
- naprawiono bug, przez który w kolejce do bitwy w trybie SH gra zacinała się na kółku ładowania
- naprawiono M53/M55
- naprawiono lagi spowodowane zbyt szybkim zaakceptowaniem zaproszenia w lobby
- naprawiono bug, przez który można było aktywować zestaw naprawczy mimo jego zużycia
- naprawiono bug, przez który można było bawić się szerokością kolumn w oknie konwersji free expa
- naprawiono migotanie przy zmianie widoku ze snajperskiego na zwykły (i odwrotnie)
- naprawiono bug, przez który wróg mógł widzieć twój czat i słyszeć twoje komunikaty głosowe w oknie bitwy CW
- naprawiono bug, przez który wyłączenie czatu bitewnego wyłączało też czat plutonowy
- naprawiono niemieckie pizza camo

- poprawiono mini mapę Stalingradu


 

Mapy:

 

- mapy Ruinberg w Ogniu i Siewiegorsk zostaną całkowicie usunięte z gry

- kolejne nowe mapy miejskie: Mińsk, Königsberg

- nowa fizyka ruchu 

- tekstury najwyższej jakości zostaną wycofane z gry i nie będą dostępne nawet w formie osobnej paczki, jak w 9.3

 

 

Czołgi:

 

 

 

- kolejna linia amerykańskich MT
- prawdopodobnie nowe prem MT VIII tieru: T-54 1945, AMX CdC, Pantera 8,8, STA-2

- nie będzie nowych czołgów HD poza nowymi brytolami i (być może) premkami

- mechanizm indywidualnych misji ze specjalnymi nagrodami (Obj 260, T-55A, Koncept T28).Misje te będą skomplikowane i trudne, ale nieograniczone w czasie. Poza tym, będzie można porwać się na wszystkie trzy nagrody 
- generalny nerf zasięgu widzenia wszystkich klas poza LT, które mają dostać małego buffa. Ma to zwiększyć znaczenie czołgów lekkich na polu bitwy i bardziej zróżnicować poszczególne klasy. Póki co brak konkretnej listy zmian, wiemy tylko o tym. 
 

Nowa brytyjska linia lend-lease – 11 czołgów, w tym 2 LT, 3 MT i 6 TD:

 

II: M2A4

III: M3 Honey

IV: M3 Grant

V: Sherman,Archer 

VI: Firefly, Achilles

VII: Challenger/Avenger

VIII: Charioteer

IX: FV4004 “Conway”

X: FV4005 Stage 2

 

Jgpz IV

- prędkość obrotu stokowego zawieszenia zmieniona z 32 do 34, elitarnego z 35 do 38
- opory grunty stokowego zawieszenia zmniejszone o (dobra/przeciętna/zła nawierzchnia) 8/14/20 %, elitarnego o 9/15/22 %

Pz I

- rozrzut celownika w ruchu zmniejszony o 31 %
- czas celowania dla działa 2 cm Kwk 30 zmniejszony z 1,7 do 1,6 s, 2 cm Kwk 38 z 1,6 do 1,5 s

Tygrys I

- czas ładowania dla 8,8 cm L/71 zwiększony z 6,7 do 6,8 s
- celność 8,8 cm L/71 zmieniona z 0,34 do 0,35
- rozrzut celownika dla 8,8 cm L/71 przy poruszaniu wieżą zwiększony o 17 %
- ilość HP zmniejszona o 100 dla obydwu wież

Tygrys (P)

- czas ładowania 8,8 cm L/71 zmieniony dla pierwszej wieży z 9,1 do 9,3 s, dla drugiej wieży z 8,6 do 8,8 s
- celność 8,8 cm L/71 zmieniona z 0,34 do 0,35
- ilość HP zmniejszona o 100 dla obydwu wież

VK 30.01 (P)

- ilość HP zwiększona o 140 dla pierwszej wieży oraz o zwiększona o 90 dla drugiej wieży

Cruiser Mk.I

- czas ładowania 40 mm Pom-Pom zmieniony z 8 do 7,8 s

Vickers Medium Mk. II

- zasięg widzenia zwiększony o 10 m dla pierwszej wieży oraz o 10 m dla drugiej wieży tock turret: viewrange buffed by 10 to 290, turret traverse from 32 to 35 deg/s
- prędkość obrotu obydwu wież zmieniona z 32 do 35 st/s
- czas celowania OQF 3-pdr Gun Mk. II oraz QF 6-pdr 8 cwt Mk. I zmieniony z 2,3 do 2,2 s

Universal Carrier 2-pdr

- V-max do tyłu zmieniona z 8 do 10 km/h
- czas celowania QF 6-pdr 8 cwt AT Gun Mk. I zmieniony z 1,7 do 1,6 s

AT7

- czas ładowania dla OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel zmieniony z 5,8 do 6,4 s
- ilość HP zmniejszona o 50

T29

- stokowe zawieszenie: rozrzut celownika przy poruszaniu i obracaniu się zwiększony o 8 %, opory gruntu zwiększone o 18/11/8 %
- elitarne zawieszenie: rozrzut celownika przy poruszaniu i obracaniu się zwiększony o 9 %, opory gruntu zwiększone o 18/20/8 %
- 105 mm T5E1: rozrzut celownika przy poruszaniu wieżą zwiększony o 11 %, czas przeładowania zmieniony z 11,8 do 11,4 s
- zasięg widzenia wieży T136 zmniejszony o 10 m

T32

- celność 105 mm T5E1 zmieniona z 0,41 do 0,4

T40

- zasięg widzenia zmniejszony z 400 do 370 m

A-32 & AT-1

- dmg zadawany przez 76 mm (L-10) zmieniony z 105 do 110

BT-7

- czas celowania dla 37 mm ZIS-19 zmieniony z 1,7 do 1,6 s

SU-101

- rozrzut celownika dla obydwu zawieszeń przy poruszaniu się i obracaniu zmniejszony o 5 %
- czas celowania D-54S zmieniony z 2,1 do 2 s
- ilość HP zwiększona o 10

T-28 & T-46

- dmg zadawany przez 76mm L-10 i KT-28 zmieniony z 105 do 110

 

 

Mod Pack 0.9.5:

 

 

 

Gdy Mod Pack od Dj Virusa będzie gotowy znajdziesz go w tym temacie:

http://www.mpcforum.pl/topic/1316593-najnowszy-mod-pack-094-od-dj-virusa/ 

 

 

 

Film:

 

 

 

 

 

Planowana data wprowadzenia: końcówka grudnia 2014 r.

Opublikowano

Niewidze sensu tego tematu -,-

 

Narazie ten temat jest niepotrzebny

Jedyne co tutaj jest nie potrzebne i nie ma sensu to Twój komentarz. Na MPCforum nie było żadnego tematu na temat przyszłego patha wota więc go zrobiłem.

Opublikowano

Hellcat

- stokowe zawieszenie: rozrzut celownika przy poruszaniu się i obracaniu zwiększony o 60%, opory gruntu zwiększone o 9/14/9 %
– elitarne zawieszenie: rozrzut celownika przy poruszaniu się i obracaniu zwiększony o 57%, opory gruntu zwiększone o 10/17/10 %
– V-max do tyłu zmieniono z 20 do 12 km/h
– rozrzut celownika przy poruszaniu wieżą dla działa M1A2 zwiększony o 12 %, dla działa M3 zwiększony o 25 %
– czas ładowania 90 mm M3 zmieniony z 8 do 8,5 s

 

Nie było tego w pachu 9.4?  Czy sie mylę ?

 

 

mapy Ruinberg w Ogniu i Siewiegorsk zostaną całkowicie usunięte z gry

 

Ruinberg to mi wszystko jedno, ale Siewiegorsk to jedna z moich ulubionych map. Szkoda

Opublikowano

Hellcat

 

- stokowe zawieszenie: rozrzut celownika przy poruszaniu się i obracaniu zwiększony o 60%, opory gruntu zwiększone o 9/14/9 %

– elitarne zawieszenie: rozrzut celownika przy poruszaniu się i obracaniu zwiększony o 57%, opory gruntu zwiększone o 10/17/10 %

– V-max do tyłu zmieniono z 20 do 12 km/h

– rozrzut celownika przy poruszaniu wieżą dla działa M1A2 zwiększony o 12 %, dla działa M3 zwiększony o 25 %

– czas ładowania 90 mm M3 zmieniony z 8 do 8,5 s

 

Nie było tego w pachu 9.4?  Czy sie mylę ?

 

 

mapy Ruinberg w Ogniu i Siewiegorsk zostaną całkowicie usunięte z gry

 

Ruinberg to mi wszystko jedno, ale Siewiegorsk to jedna z moich ulubionych map. Szkoda

Tak, zmiany hellkacie i t18 już były wprowadzone w pathu 0.9.4 mój błąd już zmieniam.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...