Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Szukam] Skryptu na drop ze stone


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

o tuż  mam do was pytanko czy zrobi mi ktoś skrypt na drop z stone (kamienia) i żeby z nich wypadały

*diamenty

*perły kresu

*złoto
*żelazo

*złote jabłka

*obsydian

*i żeby było 10% dropu z nich

UWAGA KTO MI ZROBI TAKI SKRYPT DAM 10LAJKÓW I 5 GWIAZDEK NA PROFILU !!

"Życie jest prawdziwe, gdy ma się cele".
wqdz690429546a.GIF Piszę poprawnie po polsku.
89% ankietowanych graczy uważa że grafika jest najważniejsza, jeśli należysz do pozostałych 11% wklej to do podpisu!![/size]
2% MPC Forum lubi Mou ,jeżeli należysz do tych 98% wklej to do sygnatury.

 

Opublikowano

Możesz zainteresować sie Stone++ mojego autorstwa,

 

Uwaga: Skrypt nadaje sie tylko do przeróbki gdyź w duźym stopniu obciąża serwer. Do aktulizacji wszystko zostanie poprawione.

Opublikowano

Skrypt, zbędne rzeczy powyrzucaj, drop % chyba będziesz umiał zmienić :P.

 

command /drop:
    trigger:
        send "&7&l===============&3DROP&7&l==============="
        send "»&bDiament: &74.0 &6VIP +1.0"
        send "»&aSzmaragd: &74.0 &6VIP +1.0"
        send "»&6Zloto: &77.0 &6VIP +1.0"
        send "»&7Zelazo: &79.0 &6VIP +1.0"
        send "»&5Obsidian: &72.0 &6VIP +1.0"
        send "»&9Lapis: &73.0 &6VIP +1.0"
        send "»&8Wegiel: &72.6 &6VIP +1.0"
        send "»&cRedstone: &72.0 &6VIP +1.0"
        send "»&2Perla: &71.0 &6VIP +1.0"
        send "»&7Proch Creepera: &70.7 &6VIP +0.30"
        send "»&eZlote Jablko: &70.4 &6VIP +0.30"
        send "»&1Exp: &770 &6VIP +0.30"
        send "»&7&l=================================="
        send "»&dFortune I: &7+0.1"
        send "»&dFortune II: &71-2 Surowce"
        send "»&dFortune III: &71-3 Surowce" 
        send "&7&l===============&3DROP&7&l==============="
        stop trigger
on mine of stone:
    if player has permission "vip.drop":
        if chance of 5%:
            drop 1 diamond
            send "&6+ VIP &7Znalazles &bDiament"
        if chance of 5%:
            drop 1 Emerald 
            send "&6+ VIP &7Znalazles &aSzmaragd"
        if chance of 8%:
            drop 1 Gold Ingot
            send "&6+ VIP &7Znalazles &6Zloto"
        if chance of 10%:
            drop 1 Iron Ingot
            send "&6+ VIP &7Znalazles &7Zelazo"
        if chance of 3%:
            drop 1 Obsidian
            send "&6+ VIP &7Znalazles &5Obsidian"
        if chance of 4%:
            drop 1 Lapis Lazuli
            send "&6+ VIP &7Znalazles &9Lapis"
        if chance of 3.5%:
            drop 1 Coal
            send "&6+ VIP &7Znalazles &8Wegiel"
        if chance of 3%:
            drop 1 Redstone
            send "&6+ VIP &7Znalazles &cRedstone"
        if chance of 2%:
            drop 1 Ender Pearl
            send "&6+ VIP &7Znalazles &2Perle"
        if chance of 1%:
            drop 1 Gunpowder
            send "&6+ VIP &7Znalazles &7Proch Creepera"
        if chance of 0.7%:
            drop 1 Golden Apple
            send "&6+ VIP &7Znalazles &eZlote Jablko"
        if chance of 100%:
            drop 1 xp
        if player's tool is pickaxe of fortune 1:
            if chance of 5.1%:
                drop 1 Diamond
                send "&6+ VIP &7Znalazles &bDiament"
            if chance of 5.1%:
                drop 1 Emerald
                send "&6+ VIP &7Znalazles &aSzmaragd"
            if chance of 8.1%:
                drop 1 Gold Ingot
                send "&6+ VIP &7Znalazles &bDiament"
            if chance of 10.1%:
                drop 1 Iron Ingot
                send "&6+ VIP &7Znalazles &7Zelazo"
            if chance of 3.1%:
                drop 1 Obsidian
                send "&6+ VIP &7Znalazles &5Obsidian"
            if chance of 4.1%:
                drop 1 Lapis Lazuli
                send "&6+ VIP &7Znalazles &9Lazuryt"
            if chance of 3.1%:
                drop 1 Coal
                send "&6+ VIP &7Znalazles &8Wegiel"
            if chance of 3.1%:
                drop 1 Redstone
                send "&6+ VIP &7Znalazles &cRedstone"
            if chance of 2.1%:
                drop 1 Ender Pearl
                send "&6+ VIP &7Znalazles &9Perle"
            if chance of 1.1%:
                drop 1 Gunpowder
                send "&6+ VIP &7Znalazles &7Proch Creepera"
            if chance of 0.9%:
                drop 1 Golden Apple
                send "&6+ VIP &7Znalazles &eZlote Jablko"
        if player's tool is pickaxe of fortune 2:
            if chance of 5%:
                set {_vip.diament} to a random integer between 1 and 2
                if {_vip.diament} is 1:
                    drop 1 Diamond
                    send "&6+ VIP &7Znalazles &bDiament"
                if {_vip.diament} is 2:
                    drop 2 Diamond
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &bDiamenty"
                if chance of 5%:
                set {_vip.szmaragd} to a random integer between 1 and 2
                if {_vip.szmaragd} is 1:
                    drop 1 Emerald
                    send "&6+ VIP &7Znalazles &aSzmaragd"
                if {_vip.szmaragd} is 2:
                    drop 2 Emerald
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &aSzmaragdy"
            if chance of 8%:
                set {_vip.zloto} to a random integer between 1 and 2
                if {_vip.zloto} is 1:
                    drop 1 Gold Ingot
                    send "&6+ VIP &7Znalazles &bDiament"
                if {_vip.diament} is 2:
                    drop 2 Gold Ingot
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &6Zloto"
            if chance of 10%:
                set {_vip.zelazo} to a random integer between 1 and 2
                if {_vip.zelazo} is 1:
                    drop 1 Iron Ingot
                    send "&6+ VIP &7Znalazles &7Zelazo"
                if {_vip.zelazo} is 2:
                    drop 2 Iron Ingot
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &7Zelazo"
            if chance of 3%:
                set {_vip.obsidian} to a random integer between 1 and 2
                if {_vip.obsidian} is 1:
                    drop 1 Obsidian
                    send "&6+ VIP &7Znalazles &5Obsidian"
                if {_vip.obsidian} is 2:
                    drop 2 Obsidian
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &5Obsidian"
            if chance of 4%:
                set {_vip.lazuryt} to a random integer between 1 and 2
                if {_vip.lazuryt} is 1:
                    drop 1 Lapis Lazuli
                    send "&6+ VIP &7Znalazles &9Lazuryt"
                if {_vip.lazuryt} is 2:
                    drop 2 Lapis Lazuli
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &9Lazuryt"
            if chance of 3%:
                set {_vip.wegiel} to a random integer between 1 and 2
                if {_vip.wegiel} is 1:
                    drop 1 Coal
                    send "&6+ VIP &7Znalazles &8Wegiel"
                if {_vip.wegiel} is 2:
                    drop 2 Coal
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &8Wegiel"
            if chance of 3%:
                set {_vip.redstone} to a random integer between 1 and 2
                if {_vip.redstone} is 1:
                    drop 1 Redstone
                    send "&6+ VIP &7Znalazles &cRedstone"
                if {_vip.redstone} is 2:
                    drop 2 Redstone
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &cRedstone"
            if chance of 2%:
                set {_vip.perla} to a random integer between 1 and 2
                if {_vip.perla} is 1:
                    drop 1 Ender Pearl
                    send "&6+ VIP &7Znalazles &9Perle"
                if {_vip.perla} is 2:
                    drop 2 Ender Pearl
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &2Perly"
            if chance of 1%:
                set {_vip.proch} to a random integer between 1 and 2
                if {_vip.proch} is 1:
                    drop 1 Gunpowder
                    send "&6+ VIP &7Znalazles &7Proch Creepera"
                if {_vip.proch} is 2:
                    drop 2 Gunpowder
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &7Proch Creepera"
            if chance of 0.8%:
                set {_vip.jablko} to a random integer between 1 and 2
                if {_vip.jablko} is 1:
                    drop 1 Golden Apple
                    send "&6+ VIP &7Znalazles &aZlote Jablko"
                if {_vip.jablko} is 2:
                    drop 2 Golden Apple
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &aZLote Jablka"
        if player's tool is pickaxe of fortune 3:
            if chance of 5%:
                set {_vip.diament} to a random integer between 1 and 3
                if {_vip.diament} is 1:
                    drop 1 Diamond
                    send "&6+ VIP &7Znalazles &bDiament"
                if {_vip.diament} is 2:
                    drop 2 Diamond
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &bDiamenty"
                if {_vip.diament} is 3:
                    drop 3 Diamond
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &bDiamenty"
            if chance of 5%:
                set {_vip.szmaragd} to a random integer between 1 and 3
                if {_vip.szmaragd} is 1:
                    drop 1 Emerald
                    send "&6+ VIP &7Znalazles &aSzmaragd"
                if {_vip.szmaragd} is 2:
                    drop 2 Emerald
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &aSzmaragdy"
                if {_vip.szmaragd} is 3:
                    drop 3 Emerald
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &aSzmaragdy"
            if chance of 8%:
                set {_vip.zloto} to a random integer between 1 and 3
                if {_vip.zloto} is 1:
                    drop 1 Gold Ingot
                    send "&6+ VIP &7Znalazles &bDiament"
                if {_vip.zloto} is 2:
                    drop 2 Gold Ingot
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &6Zloto"
                if {_vip.zloto} is 3:
                    drop 3 Gold Ingot
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &6Zloto"
            if chance of 10%:
                set {_vip.zelazo} to a random integer between 1 and 3
                if {_vip.zelazo} is 1:
                    drop 1 Iron Ingot
                    send "&6+ VIP &7Znalazles &7Zelazo"
                if {_vip.zelazo} is 2:
                    drop 2 Iron Ingot
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &7Zelazo"
                if {_vip.zelazo} is 3:
                    drop 3 Iron Ingot
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &7Zelazo"
            if chance of 3%:
                set {_vip.obsidian} to a random integer between 1 and 3
                if {_vip.obsidian} is 1:
                    drop 1 Obsidian
                    send "&6+ VIP &7Znalazles &5Obsidian"
                if {_vip.obsidian} is 2:
                    drop 2 Obsidian
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &5Obsidian"
                if {_vip.obsidian} is 3:
                    drop 3 Obsidian
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &5Obsidian"
            if chance of 4%:
                set {_vip.lazuryt} to a random integer between 1 and 3
                if {_vip.lazuryt} is 1:
                    drop 1 Lapis Lazuli
                    send "&6+ VIP &7Znalazles &9Lazuryt"
                if {_vip.lazuryt} is 2:
                    drop 2 Lapis Lazuli
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &9Lazuryt"
                if {_vip.lazuryt} is 3:
                    drop 3 Lapis Lazuli
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &9Lazuryt"
            if chance of 3%:
                set {_vip.wegiel} to a random integer between 1 and 3
                if {_vip.wegiel} is 1:
                    drop 1 Coal
                    send "&6+ VIP &7Znalazles &8Wegiel"
                if {_vip.wegiel} is 2:
                    drop 2 Coal
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &8Wegiel"
                if {_vip.wegiel} is 3:
                    drop 3 Coal
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &8Wegiel"
            if chance of 3%:
                set {_vip.redstone} to a random integer between 1 and 3
                if {_vip.redstone} is 1:
                    drop 1 Redstone
                    send "&6+ VIP &7Znalazles &cRedstone"
                if {_vip.redstone} is 2:
                    drop 2 Redstone
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &cRedstone"
                if {_vip.redstone} is 3:
                    drop 3 Redstone
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &cRedstone"
            if chance of 2%:
                set {_vip.perla} to a random integer between 1 and 3
                if {_vip.perla} is 1:
                    drop 1 Ender Pearl
                    send "&6+ VIP &7Znalazles &9Perle"
                if {_vip.perla} is 2:
                    drop 2 Ender Pearl
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &2Perly"
                if {_vip.perla} is 3:
                    drop 3 Ender Pearl
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &2Perly"
            if chance of 1%:
                set {_vip.proch} to a random integer between 1 and 3
                if {_vip.proch} is 1:
                    drop 1 Gunpowder
                    send "&6+ VIP &7Znalazles &7Proch Creepera"
                if {_vip.proch} is 2:
                    drop 2 Gunpowder
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &7Proch Creepera"
                if {_vip.proch} is 3:
                    drop 3 Gunpowder
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &7Proch Creepera"
            if chance of 0.8%:
                set {_vip.jablko} to a random integer between 1 and 3
                if {_vip.jablko} is 1:
                    drop 1 Golden Apple
                    send "&6+ VIP &7Znalazles &eZlote Jablko"
                if {_vip.jablko} is 2:
                    drop 2 Golden Apple
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &eZlote Jablko"
                if {_vip.jablko} is 3:
                    drop 3 Golden Apple
                    send "&6+ VIP &cFortune &7Znalazles &eZlote Jablko"
    else:
        if chance of 4%:
            drop 1 diamond 
            send "&6+ &7Znalazles &bDiament"
        if chance of 4%:
            drop 1 Emerald
            send "&6+ &7Znalazles &aSzmaragd"
        if chance of 7%:
            drop 1 Gold Ingot
            send "&6+ &7Znalazles &6Zloto"
        if chance of 9%:
            drop 1 Iron Ingot
            send "&6+ &7Znalazles &7Zelazo"
        if chance of 0.5%:
            drop 1 Obsidian
            send "&6+ &7Znalazles &5Obsidian"
        if chance of 3%:
            drop 1 Lapis Lazuli
            send "&6+ &7Znalazles &9Lapis"
        if chance of 2.6%:
            drop 1 Coal
            send "&6+ &7Znalazles &8Wegiel"
        if chance of 2%:
            drop 1 Redstone
            send "&6+ &7Znalazles &cRedstone"
        if chance of 1%:
            drop 1 Ender Pearl
            send "&6+ &7Znalazles &2Perle"
        if chance of 0.7%:
            drop 1 Gunpowder
            send "&6+ &7Znalazles &7Proch Creepera"
        if chance of 0.4%:
            drop 1 Golden Apple
            send "&6+ &7Znalazles &eZlote Jablko"
        if chance of 70%:
            drop 1 xp
        if player's tool is pickaxe of fortune 1:
            if chance of 4.1%:
                drop 1 Diamond
                send "&6+ &7Znalazles &bDiament"
            if chance of 4.1%:
                drop 1 Emerald
                send "&6+ &7Znalazles &aSzmaragd"
            if chance of 7.1%:
                drop 1 Gold Ingot
                send "&6+ &7Znalazles &bDiament"
            if chance of 9.1%:
                drop 1 Iron Ingot
                send "&6+ &7Znalazles &7Zelazo"
            if chance of 2.1%:
                drop 1 Obsidian
                send "&6+ &7Znalazles &5Obsidian"
            if chance of 3.2%:
                drop 1 Lapis Lazuli
                send "&6+ &7Znalazles &9Lazuryt"
            if chance of 2.4%:
                drop 1 Coal
                send "&6+ VIP &7Znalazles &8Wegiel"
            if chance of 2.1%:
                drop 1 Redstone
                send "&6+ VIP &7Znalazles &cRedstone"
            if chance of 1.1%:
                drop 1 Ender Pearl
                send "&6+ &7Znalazles &9Perle"
            if chance of 0.8%:
                drop 1 Gunpowder
                send "&6+ &7Znalazles &7Proch Creepera"
            if chance of 0.6%:
                drop 1 Golden Apple
                send "&6+ &7Znalazles &eZlote Jablko"
        if player's tool is pickaxe of fortune 2:
            if chance of 4%:
                set {_diament} to a random integer between 1 and 2
                if {_diament} is 1:
                    drop 1 Diamond
                    send "&6+ &7Znalazles &bDiament"
                if {_diament} is 2:
                    drop 2 Diamond
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &bDiamenty"
            if chance of 4%:
                set {_vip.szmaragd} to a random integer between 1 and 2
                if {_vip.szmaragd} is 1:
                    drop 1 Emerald
                    send "&6+ &7Znalazles &aSzmaragd"
                if {_vip.szmaragd} is 2:
                    drop 2 Emerald
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &aSzmaragdy"
            if chance of 7%:
                set {_zloto} to a random integer between 1 and 2
                if {_zloto} is 1:
                    drop 1 Gold Ingot
                    send "&6+ &7Znalazles &bDiament"
                if {_zloto} is 2:
                    drop 2 Gold Ingot
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &6Zloto"
            if chance of 9%:
                set {_zelazo} to a random integer between 1 and 2
                if {_zelazo} is 1:
                    drop 1 Iron Ingot
                    send "&6+ &7Znalazles &7Zelazo"
                if {_vip.zelazo} is 2:
                    drop 2 Iron Ingot
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &7Zelazo"
            if chance of 2%:
                set {_obsidian} to a random integer between 1 and 2
                if {_obsidian} is 1:
                    drop 1 Obsidian
                    send "&6+ &7Znalazles &5Obsidian"
                if {_obsidian} is 2:
                    drop 2 Obsidian
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &5Obsidian"
            if chance of 3%:
                set {_lazuryt} to a random integer between 1 and 2
                if {_lazuryt} is 1:
                    drop 1 Lapis Lazuli
                    send "&6+ &7Znalazles &9Lazuryt"
                if {_lazuryt} is 2:
                    drop 2 Lapis Lazuli
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &9Lazuryt"
            if chance of 2.6%:
                set {_wegiel} to a random integer between 1 and 2
                if {_wegiel} is 1:
                    drop 1 Coal
                    send "&6+ &7Znalazles &8Wegiel"
                if {_wegiel} is 2:
                    drop 2 Coal
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &8Wegiel"
            if chance of 2%:
                set {_redstone} to a random integer between 1 and 2
                if {_redstone} is 1:
                    drop 1 Redstone
                    send "&6+ &7Znalazles &cRedstone"
                if {_redstone} is 2:
                    drop 2 Redstone
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &cRedstone"
            if chance of 1%:
                set {_perla} to a random integer between 1 and 2
                if {_perla} is 1:
                    drop 1 Ender Pearl
                    send "&6+ &7Znalazles &9Perle"
                if {_perla} is 2:
                    drop 2 Ender Pearl
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &2Perle"
            if chance of 0.7%:
                set {_proch} to a random integer between 1 and 2
                if {_proch} is 1:
                    drop 1 Gunpowder
                    send "&6+ &7Znalazles &9Lazuryt"
                if {_proch} is 2:
                    drop 2 Gunpowder
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &7Proch Creepera"
            if chance of 0.5%:
                set {_jablko} to a random integer between 1 and 2
                if {_jablko} is 1:
                    drop 1 Golden Apple
                    send "&6+ &7Znalazles &eZlote Jablko"
                if {_jablko} is 2:
                    drop 2 Golden Apple
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &eZlote Jablko"
        if player's tool is pickaxe of fortune 3:
            if chance of 4%:
                set {_diament} to a random integer between 1 and 3
                if {_diament} is 1:
                    drop 1 Diamond
                    send "&6+ &7Znalazles &bDiament"
                if {_diament} is 2:
                    drop 2 Diamond
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &bDiamenty"
                if {_diament} is 3:
                    drop 3 Diamond
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &bDiamenty"
            if chance of 4%:
                set {_szmaragd} to a random integer between 1 and 3
                if {_szmaragd} is 1:
                    drop 1 Emerald
                    send "&6+ &7Znalazles &aSzmaragd"
                if {_szmaragd} is 2:
                    drop 2 Emerald
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &aSzmaragdy"
                if {_szmaragd} is 3:
                    drop 3 Emerald
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &aSzmaragdy"
            if chance of 7%:
                set {_zloto} to a random integer between 1 and 3
                if {_zloto} is 1:
                    drop 1 Gold Ingot
                    send "&6+ &7Znalazles &6Zloto"
                if {_zloto} is 2:
                    drop 2 Gold Ingot
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &6Zloto"
                if {_zloto} is 3:
                    drop 3 Gold Ingot
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &6Zloto"
            if chance of 9%:
                set {_zelazo} to a random integer between 1 and 3
                if {_zelazo} is 1:
                    drop 1 Iron Ingot
                    send "&6_ &7Znalazles &7Zelazo"
                if {_zelazo} is 2:
                    drop 2 Iron Ingot
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &7Zelazo"
                if {_zelazo} is 3:
                    drop 3 Iron Ingot
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &7Zelazo"
            if chance of 2%:
                set {_obsidian} to a random integer between 1 and 3
                if {_obsidian} is 1:
                    drop 1 Obsidian
                    send "&6+ &7Znalazles &5Obsidian"
                if {_obsidian} is 2:
                    drop 2 Obsidian
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &5Obsidian"
                if {_obsidian} is 3:
                    drop 3 Obsidian
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &5Obsidian"
            if chance of 3.3%:
                set {_lazuryt} to a random integer between 1 and 3
                if {_lazuryt} is 1:
                    drop 1 Lapis Lazuli
                    send "&6+ &7Znalazles &9Lazuryt"
                if {_lazuryt} is 2:
                    drop 2 Lapis Lazuli
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &9Lazuryt"
                if {_lazuryt} is 3:
                    drop 3 Lapis Lazuli
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &9Lazuryt"
            if chance of 2.6%:
                set {_wegiel} to a random integer between 1 and 3
                if {_wegiel} is 1:
                    drop 1 Coal
                    send "&6+ &7Znalazles &8Wegiel"
                if {_wegiel} is 2:
                    drop 2 Coal
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &8Wegiel"
                if {_wegiel} is 3:
                    drop 3 Coal
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &8Wegiel"
            if chance of 2%:
                set {_redstone} to a random integer between 1 and 3
                if {_redstone} is 1:
                    drop 1 Redstone
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &cRedstone"
                if {_redstone} is 2:
                    drop 2 Redstone
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &cRedstone"
                if {_redstone} is 3:
                    drop 3 Redstone
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &cRedstone"
            if chance of 1%:
                set {_perla} to a random integer between 1 and 3
                if {_perla} is 1:
                    drop 1 Ender Pearl
                    send "&6+ &7Znalazles &9Perle"
                if {_perla} is 2:
                    drop 2 Ender Pearl
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &2Perly"
                if {_perla} is 3:
                    drop 3 Ender Pearl
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &2Perly"
            if chance of 0.7%:
                set {_proch} to a random integer between 1 and 3
                if {_proch} is 1:
                    drop 1 Gunpowder
                    send "&6+ &7Znalazles &9Lazuryt"
                if {_proch} is 2:
                    drop 2 Gunpowder
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &7Proch Creepera"
                if {_proch} is 3:
                    drop 3 Gunpowder
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &7Proch Creepera"
            if chance of 0.5%:
                set {_jablko} to a random integer between 1 and 2
                if {_jablko} is 1:
                    drop 1 Golden Apple
                    send "&6+ &7Znalazles &eZlote Jablko"
                if {_jablko} is 2:
                    drop 2 Golden Apple
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &eZlote Jablko"
                if {_jablko} is 3:
                    drop 3 Golden Apple
                    send "&6+ &cFortune &7Znalazles &eZlote Jablko"
on mine of diamond ore:
    cancel event
    set block to air
    send "&6- &bDiamenty &7dropia tylko ze stone"

Wypromuje twój serwer minecraft na mclista :)

* 1000 diamentów w niecałe 24h,

* Twoj serwer znajdzie sie na 1 stronie,

* Po wiecej informacji zapraszam na PW,

¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤

Opublikowano

Polecam PLUGIN KTÓRY MNIEJ OBCIĄŻA SERWER(zaraz 8-letnie dzieci wyskoczą w odzewie pewnie heeh że szkrypty są lepsze) eastdrop i mydrops 

Opublikowano

@XeNo16 zgadzam się z tobą :). Tamten skrypt kiedyś pisałem , ale teraz wole otworzyć "Eclipse" i napisać plugin na drop w 5 minut. :) Mniejsze skrypty owszem mogą być, kilka linijek nikomu nie zaszkodziło, ale powyżej 100 lepiej zastąpić to czystą Javą.

Wypromuje twój serwer minecraft na mclista :)

* 1000 diamentów w niecałe 24h,

* Twoj serwer znajdzie sie na 1 stronie,

* Po wiecej informacji zapraszam na PW,

¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤

Opublikowano

Skrypty powiadasz? Napisz własny, lub poszukaj w necie bo jest ich multum. Po za tym nie lepiej pobrac plugin OtherDrops lub cos takiego? plugin na drop też wcale trudny do zrobienia nie jest. Ja na twoim miejscu wziąłbym się do roboty a nie pisał na forum xDD

 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 111, 123, 1337 postów! Już nie daleko ^^

Opublikowano

dobra ..

"Życie jest prawdziwe, gdy ma się cele".
wqdz690429546a.GIF Piszę poprawnie po polsku.
89% ankietowanych graczy uważa że grafika jest najważniejsza, jeśli należysz do pozostałych 11% wklej to do podpisu!![/size]
2% MPC Forum lubi Mou ,jeżeli należysz do tych 98% wklej to do sygnatury.

 

Opublikowano

╚═( ͡° ͜ʖ ͡°)═╝
╚═(...)═╝
╚═(...)═╝
.╚═(...)═╝
..╚═(...)═╝
...╚═(...)═╝
...╚═(...)═╝
..╚═(...)═╝
.╚═(...)═╝
╚═(...)═╝
.╚═(...)═╝
..╚═(...)═╝
...╚═(...)═╝
...╚═(...)═╝
..╚═(...)═╝
.╚═(...)═╝
╚═(...)═╝
╚═(...)═╝
.╚═(...)═╝
..╚═(...)═╝
...╚═(...)═╝
...╚═(...)═╝
..╚═(...)═╝
.╚═(...)═╝
╚═(...)═╝
╚═(...)═╝
.╚═(...)═╝
..╚═(...)═╝
...╚═(...)═╝ 

Polecam gomagicdrop od esusa.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...