Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut] Nowe Skile


xenex

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

TUTORIAL W 100% by ME!

 

1. odpalamy serwer i logujemy sie

2. łączymy się przez navicata

3.wchodzimy w

PLAYER>skill_proto

4. jak edytować:

 

1 TABELKA ID SKILLA

np wezmy aure:

aura ma ID 4 i szukamy w 4 rubryce 4 : jest:

4	°Ë°ć                            	1	1	1	0	ATT_GRADE	(100 + str + lv * 3)*k	100+200*k	30+50*k		33+50*k	(100 + str + lv * 3)*k		SELFONLY	GEOMGYEONG	NONE							100+200*k	0	0	NORMAL	1	1	0	0

 

załóżmy że chcemy zrobić by aura dawała x% na krytyka...

 

więc zamieniamy

ATT_GRADE

NA:

CRITICAL

 

ok teraz aura bedzie dawała krytyczne...

ale przy każdym poziomie bedzie dawać 100% na krytyka... to chyba nie tenteges nie?

to teraz zajmiemy sie dalszymi rubrykami

 

	(100 + str + lv * 3)*k	100+200*k	30+50*k		33+50*k	(100 + str + lv * 3)*k		SELFONLY	GEOMGYEONG	NONE							100+200*k	0	0	NORMAL	1	1	0	0

 

obliczania typu (100 + str + lv * 3)*k lub 100+200*k są dowartościowaniem np

 

(100 + str + lv * 3) to oznacza 100% krytyka + sila +lv i *3

 

zmienmy karzdą 100 na 5

a każde 33 i 30 na 7

wtedy każdy poziom skila bedzie nam dodawał 1-3% szansy na krytyka

 

OK ale nadal to bedzie aura która dodaje dmg...

 

... nie nie bedzie - tak bedzie ja widac w clijecie....

 

to teraz co zrobic by bylo normalnie pokzazne np Ostrze Śmierci?...

 

AD 2

pkt.1 wypakowywujemy locale

1 ściągamy FE [LINK]

zmieniamy nazwy plików na FE (jesli juz nie sa zmienione)

2. wrzucamu je do

[TWÓJ DYSK]:\Documents and Settings\[TWOJA NAZWA]

3.START/URUCHOM/CMD

4 w tym oknie wpisujemy FE

5. wpisujemy FE [spacja] lokalizacje folderu pack [spacja] locale_pl

NP.

FE D:\gry\metin2\pack locale_pl

wchodzimy teraz

[TWÓJ DYSK]:\Documents and Settings\[twoja nazwa]\output\locale\pl

i otwieramy skilldesc

 

szukamy linijke NP.

 

4	WARRIOR	Aura Miecza	Duchowy Miecz	Miecz Zjawy	Czasowo zwiększa siłę ataku	Zwiększa siłę ataku				STANDING_SKILL|WEAPON_LIMITATION	SWORD|TWO_HANDED	geomgyeong	4	4			Siła Ataku +%.0f	(100 + STR) * SkillPoint	 		

 

i teraz co i jak

 

1. to jest ID skilla

2. dla kogo jest skill

3. nazwa na poziom S

4. nazwa na poziom M

5. na G

6 OPIS

7 na jakich broniach można ją używac

8 ruch skilla

9 nie ruszac inaczej skill nie bedzie dzialal

10 opis 2 (zmieniamy z sila ataku na szansa na krytyczne uderzenie)

11 +%.0f - NIE RUSZAMY (to wynik wyliczeń)

12 zmieniamy z

 

(100 + STR) * SkillPoint	 

na

(5 + STR) * SkillPoint	 

 

13 wklejamy to do folderu z metinem (tzn caly folder locale)

14 usuwamy z metina w folderze pack pliki LOCALE_pl. eix i .epk

OK jest skill...

 

ale co zrobić zeby miec nowe skille?

 

no to powtarzamy wszstkie pkt

 

tylko w 1 zróbcie nowa linijke a w odnosniku dorabiacie nowa linijke

 

potem wypakowywujecie root (tak samo jak locale_pl tylko zamiast locale_pl w CMD wpisujecie root i wrzycacie calego outputa do metka i usuwacie roota)

myśle że należy sie -10% dla mnie

 

napisałem już 4 tuty i powinienem miec -40% a mam -10% żal ;/

 

może niedlugo zrobi poprawki...

Oddajcie minusy! :(

Opublikowano

e to na e*pvp :P

 

ja tam nawet nie zagladam a to otkrylem ze 2-3 m-ce temu ale nie mialem czsu utka zrobic a że mi sie 90% nazbieralo to musialem xD

Oddajcie minusy! :(

Opublikowano

A da się jakoś zrobić żeby po P dało się dalej wbijać skille na przykład do Z albo żeby istniały te skille i dało by się chociaż mieć je za pomocą komendy

Opublikowano

@up tak ...

 

ale to jest cholernie męczące

 

wchodzisz filecilla do hongkongu i otwierasz

 

skill_power i szukasz

#vnum name 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 m1 m2 m3 m4 m5 m6 m7 m8 m9 m10 g1 g2 g3 g4 g5 g6 g7 g8 g9 g10 p

 

wpisujesz p1 p2 p3...

 

potem

 

1 »ďż¬Âü 5 7 9 11 13 15 17 19 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 50 52 55 58 61 63 66 69 72 75 80 82 84 87 90 95 100 110 120 130 150 ... 175 itd

 

potem to samo w clijecie...

 

i jescze raz to samo w navicacie w LOCALE...

Oddajcie minusy! :(

  • 3 tygodnie później...
Pasjonat
Opublikowano

To serio działa czy tylko to widać i czy jak mam szamana smoka na PL czy jak cos pozmieniam to mi pomoc bedzie dawac 100% nawet nie na M i bede only krytiyki walic ???

  • 2 miesiące temu...
Odkrywca
Opublikowano

xenex, która tabelka jest odpowiedzialna za czas trwania skilla?

  • 3 tygodnie później...
  • 2 miesiące temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...