Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Zbugowane pelerynki na plikach terenzo


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, wie ktoś jak naprawić zbugowane pelerynki z plików terenzo ? ;)

Tzn. Są zbugowane, ponieważ gdy na nie naciskamy ani nich nie zabiera, ani nie przyciąga potworków ^^

Opublikowano

Jakie masz pliczki ?

Spróbuj może wgrać diff'a na nieskończone pelerynki. może zadziała

Opublikowano
quest pelerynka begin
    state start begin
        when 70038.use begin
            pc.aggregate_monster()
        end
    end
end

Wgraj to, daj pelerynce type i subtype 10/18 czy tam 18/10 (te questowe, zawsze mi się myli xD) i flagi na brak możliwości przekazywania, stackowania, wywalania itp... Pelerynka będzie miała id 70038. Tylko tyle :) Jeśli chcesz, żeby je używało, i było kilka sztuk a nie jedna, to zrób tak:

quest pelerynka begin
    state start begin
        when 70038.use begin
            pc.aggregate_monster()
            pc.remove_item(70038)
        end
    end
end

wtedy już bez flag :D Liczę na lajka :>

10f6fl5.jpg


100 | 200 | 300 | 400 | 500 | 1000 | 2000 | 5000


Jeśli odpowiadasz na mój post, zacytuj go oraz oznacz mnie.


Planujesz do mnie napisać? Zapraszam na profil ;)

Specjalista
Opublikowano
quest pelerynka begin
    state start begin
        when 70038.use begin
            pc.aggregate_monster()
        end
    end
end

Wgraj to, daj pelerynce type i subtype 10/18 czy tam 18/10 (te questowe, zawsze mi się myli xD) i flagi na brak możliwości przekazywania, stackowania, wywalania itp... Pelerynka będzie miała id 70038. Tylko tyle :) Jeśli chcesz, żeby je używało, i było kilka sztuk a nie jedna, to zrób tak:

quest pelerynka begin
    state start begin
        when 70038.use begin
            pc.aggregate_monster()
            pc.remove_item(70038)
        end
    end
end

wtedy już bez flag :D Liczę na lajka :>

 

 

Game 34k nie potrzebuje questa do tej operacji,wystarczy tylko dif który zresztą jest udostępniony na forum.

 

 

game_r34083
000599ED: 01 00

 
@top spróbuj użyć pelerynki o id: 70038,ponieważ to ta druga jest zbugowana.

Pomogłeś,pomogę kiedy tylko brachu mogę!

 

graphic.png

 

Opublikowano

Prawie wszyscy dostali '' lajka '' za pomoc :) Nie musiałem nic zmieniać wystarczyło wpisać inne id, Dziękuje ^^

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...