Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Obliczenia


Gość Eieo

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Czy da się w AutoIt obliczyć najlepsze uderzenie piłki, tak żeby upadła w wolne miejsce uwzględniając cały czas zmieniającą się pozycje przeciwnika i dostępne elementy otoczenia? I przy okazji, ktoś wie jak wyciągnąć z flasha informacje o wszystkich obiektach i właściwościach gry (np. grawitacja, przyspieszenie)? Trochę kodu sie pokazało na stronie showmycode.com, ale to trzeba by chyba nauczyć się programować we flashu, żeby te informacje coś dały.

Opublikowano

Co do Flash to tak, nauczyć i napisać sobie udf do obsługi.

 

Co do piłki to zwykle działania matematyczne głównie przyspieszenie i twierdzenie Pitagorasa. Czyli szukasz sobie algorytmu gotowego albo piszesz od podstaw

If you = stupid then

insert(foot.in.your.ass)

end if

licznik-54-96732-stat.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...