Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie]Kilka pytan ws. skryptow


Gość NasteR1337

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jak dodac, zeby po daniu itemu graczowi wyswietlila sie wiadomosc na czacie? Tak wyglada linijka?

                        chance of 100%:
                                give player a diamond sword of sharpness 6 and fire aspect 2 named "&6Zjadacz Dusz"
 

i jak zrobic, zeby ten zjadacz dusz nie byl naprawialny w kowadle?

Opublikowano

@up, jaki event od kowadla ?


@edit, nie dziala:  wyskakuje bledy z tabem, found 4 tabes

 

 

send "Cos tam" to player
Opublikowano

 

@up, jaki event od kowadla ?

@edit, nie dziala:  wyskakuje bledy z tabem, found 4 tabes

send "Cos tam" to player

moze wytabuj dobrze ?

 

Opublikowano

Moj skrypt:

 

# SKRZYNKI
options:
        #Szansa na dropnięcie klucza
        chance: 20%
        #Nazwa klucza
        keyname: &6&lMagiczny Klucz
#Nazwa skrzynki
        chestname: &6&lMagiczna Skrzynia    
on rightclick:
        if player is holding a tripwire hook named "{@keyname}":
                if player has a chest named "{@chestname}":
                        cancel event
                        remove 1 chest named "{@chestname}" from the player
                        remove 1 tripwire hook named "{@keyname}" from the player
                        chance of 100%:
                                give player a diamond sword of sharpness 6 and fire aspect 2 named "&6Zjadacz Dusz"
                else:
                        cancel event
        if player is holding a chest named "{@chestname}":
                cancel event
Opublikowano
# SKRZYNKI
options:
    #Szansa na dropnięcie klucza
    chance: 20%
    #Nazwa klucza
    keyname: &6&lMagiczny Klucz
#Nazwa skrzynki
    chestname: &6&lMagiczna Skrzynia    
on rightclick:
    if player is holding a tripwire hook named "{@keyname}":
        if player has a chest named "{@chestname}":
            cancel event
            remove 1 chest named "{@chestname}" from the player
            remove 1 tripwire hook named "{@keyname}" from the player
            chance of 100%:
                give player a diamond sword of sharpness 6 and fire aspect 2 named "&6Zjadacz Dusz"
                send "&ctwoja wiadomosc, jezeli ktos ma skrzynke i jej uzyl" to player
        else:
            send "&ctwoja wiadomosc, jezeli ktos nie ma skrzyni"
            cancel event
    if player is holding a chest named "{@chestname}":
        cancel event

nie testowane.

 

sygnatura.png

Opublikowano

Dziala!

A dalbys teraz rade dodac jeszcze zmienna player, zeby w broadcast pisalo jaki gracz otworzyl :D

Opublikowano


# SKRZYNKI

options:

#Szansa na dropnięcie klucza

chance: 20%

#Nazwa klucza

keyname: &6&lMagiczny Klucz

#Nazwa skrzynki

chestname: &6&lMagiczna Skrzynia

on rightclick:

if player is holding a tripwire hook named "{@keyname}":

if player has a chest named "{@chestname}":

cancel event

remove 1 chest named "{@chestname}" from the player

remove 1 tripwire hook named "{@keyname}" from the player

chance of 100%:

give player a diamond sword of sharpness 6 and fire aspect 2 named "&6Zjadacz Dusz"

send "&ctwoja wiadomosc, jezeli ktos ma skrzynke i jej uzyl" to player

broadcast "6%player% otworzyl skrzynke!"

else:

send "&ctwoja wiadomosc, jezeli ktos nie ma skrzyni"

cancel event

if player is holding a chest named "{@chestname}":

cancel event

To wygląda jak sygnatura!

Opublikowano

Tacy znawcy to nie zauważyliście, że to chance of 100% jest nie potrzebne skoro jest 100%?

 

 

 

# SKRZYNKI
options:
    #Szansa na dropnięcie klucza
    chance: 20%
    #Nazwa klucza
    keyname: &6&lMagiczny Klucz
#Nazwa skrzynki
    chestname: &6&lMagiczna Skrzynia    
on rightclick:
    if player is holding a tripwire hook named {@keyname}:
        if player has a chest named {@chestname}:
            cancel event
            remove 1 chest named "{@chestname}" from the player
            remove 1 tripwire hook named "{@keyname}" from the player
            give player a diamond sword of sharpness 6 and fire aspect 2 named "&6Zjadacz Dusz"
            send "&ctwoja wiadomosc, jezeli ktos ma skrzynke i jej uzyl" to player
            broadcast "6%player% otworzyl skrzynke!"
        else:
            send "&ctwoja wiadomosc, jezeli ktos nie ma skrzyni"
            cancel event
    if player is holding a chest named "{@chestname}":
        cancel event

Lekko poprawiłem ;P

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...