Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Jak zrobić kod na kit?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Skrypt robiony przez @Parrotek

 

 

#
# © Parrot 2014                               
# Na edycję zezwalam tylko na wlasny uzytek.  
#

options:
	czas: 300 # tu ustaw czas po jakim konkurs ma sie rozpoczac
	ilosc: 1 # ilosc itemu po wpisaniu wlasciwego kodu
	item: diamond # jaki item ma dostawac osoba bo wpisaniu kodu
	gracze: 5 # ile graczy potrzeba do rozpoczencia konkursu
	l: &r[&b&lKONKURS&r] # prefix

variables:
	{konkurs} = 0

every {@czas} seconds:
	if {@gracze} is smaller than number of players:
		execute console command "konkurs"

command /konkurs:
	trigger:
		if sender has permission "sk.konkurs":
			loop 6 times:
				set {konkurs.znak%loop-number%} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or "a" or "A" or "b" or "B" or "c" or "C" or "d" or "D" or "e" or "E" or "f" or "F" or "g" or "G" or "h" or "H" or "k" or "K" or "l" or "L" or "m" or "M" or "n" or "N" or "o" or "O" or "p" or "P" or "q" or "Q" or "r" or "R" or "s" or "S" or "t" or "T" or "u" or "U" or "v" or "V" or "w" or "W" or "x" or "X" or "y" or "Y" or "z" or "Z"
			set {konkurs.kod} to "%{konkurs.znak1}%%{konkurs.znak2}%%{konkurs.znak3}%%{konkurs.znak4}%%{konkurs.znak5}%%{konkurs.znak6}%"
			broadcast "{@l} &7Za 3 sekundy rozpocznie sie konkurs! Kto pierwszy wpisze znaki na ekranie wygrywa {@ilosc} {@item}"
			wait 1 second
			broadcast "{@l} &73"
			wait 1 second
			broadcast "{@l} &72"
			wait 1 second
			broadcast "{@l} &71"
			wait 1 second
			set {konkurs} to 1
			loop all players:
				execute console command "playsound random.levelup %loop-player%"
			broadcast "{@l} &7Kod to &e%{konkurs.kod}%&7! Aby go wprowadzic wpisz kod na chacie!"
		else:
			message "&cNie masz uprawnien do tego!"
on chat:
	if {konkurs} is 1:
		if message contains "%{konkurs.kod}%":
			cancel event
			set {konkurs} to 0
			broadcast "{@l} &7Gracz %player% wpisal jako pierwszy kod &e%{konkurs.kod}% &7i wygral {@ilosc} {@item}!"
			add 1 to {wygrane::%player%}
			give {@ilosc} {@item} to player
			loop all players:
				execute console command "playsound mob.wither.spawn %loop-player%"
command /topw [<integer=1>]:
	trigger:
		set {_strony} to rounded up (size of {wygrane::*} / 5)
		arg is between 1 and {_strony}:
			send "&6&m---&r &e&lTopka wygranych &6&m---"
			loop {wygrane::*}:
				set {_lista::%loop-index%} to loop-value
			set {_num} to size of {_lista::*}
			set {_max} to arg * 5
			set {_min} to {_max} - 4
			loop {_max} times:
				loop {_lista::*}:
					{_wartosc.%loop-number%} is not set:
						set {_wartosc.%loop-number%} to loop-value
						set {_nazwa.%loop-number%} to loop-index
					loop-value is more than {_wartosc.%loop-number%}:
						set {_wartosc.%loop-number%} to loop-value
						set {_nazwa.%loop-number%} to loop-index
				remove {_wartosc.%loop-number%} from {_lista::*}
			loop {_max} times:
				loop-number is between {_min} and {_max}
				loop-number <= {_num}:
					send "&6%loop-number%. %{nick::%{_nazwa.%loop-number%}%}% &7(&c%{_wartosc.%loop-number%}%&7)"
			{_max} is more than {_num}:
				set {_r} to {_num}
				loop {_max} - {_num} times:
					add 1 to {_r}
					send "&6%{_r}%. Brak"
			send "&6&lStrona: &c%arg% &6z &c%{_strony}%"
			stop
		{_strony} is 1:
			send "&6&lWyniki mieszcza sie na &c1 &6&lstronie."
			stop
		send "&6&lWyniki mieszcza sie na &c%{_strony}% 6&lstronach."
on join:
    {wygrane::%player%} is not set:
        set {wygrane::%player%} to 0
    {nick::%player%} is not set:
        set {nick::%player%} to uncolored display name of player 

 

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...