Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Jak zrobić komendę która się zmienia typu /cobble (bez "on"/"off")


Gość

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tak jak w temacie (Dopiero co zaczynam uczyć się pisać pluginów i to mi się przyda do jednego z nich :v)

Opublikowano

Coś typu triggery w skryptach czyli coś takiego:

 

	
	variables:
	
	
	    {drop.%player%} = true
	
	
	 
	
	
	command /cobble:
	
	
	    trigger:
	
	
	        {drop.%player%} is true:
	
	
	            set {drop.%player%} to false
	
	
	            stop trigger
	
	
	        {drop.%player%} is false:
	
	
	            set {drop.%player%} to true
	
	
	            stop trigger
	
	
	 
	
	
	on drop of cobblestone:
	
	
	    {drop.%player%} is false:
	
	
	        cancel event
	
	
	        stop
Opublikowano

@topic

 

W arraylist robisz np zmienną <UUID, String> i podczas komendy jeśli dla UUID = p.getUniqueID(); == true dajesz false i odwrotnie ;P

lepiej użyć HashSet -> jest w secie -> true, nie ma w secie -> false, lub odwrotnie, zależnie od domyślnej wartosci.

 

 

I dlaczego <UUID, String>?  chodzi ci o mapkę <UUID, String> czy że albo UUID albo string?  o.O

1438614356923701010629.png

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...