Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Admin][Testerzy] Serwer techniczny


N3VTr0N

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

Identyczny temat założyłem na oficjalnej stronie Minecraft. Niedawno dopiero się skapłem, że oni być może mogą nie popierać pirackich serwerów ^^

 

Poniżej spoiler (nieaktualny już), możecie pominąć.

 

 

Od niedawna naszła mnie ochota by pobawić się serwerem Minecraft. W tym celu wykupiłem testowo w celach edukacyjnych hosting 10 slotów na mineserv.eu. Udało mi się połączyć z nim jako klient.

Ma to w efekcie końcowym być serwer tekkit 3.1.2, z wgranym modem GregTech i działający dla klientów no-premium.

 

Przechodząc do sedna sprawy - o ile znam się na programowaniu ogólnie i jestem dosyć ogarnięty w informatycznych sprawach o tyle z Minecraftem mam mizerne doświadczenie. Główny problem sprawia mi dobór odpowiednich pluginów i ich współpraca/kompatybilność.

 

Poszukuję jednej chętnej i odpowiedzialnej osoby w wieku co najmniej 16 lat (mutacja głosu i te sprawy), która tak jak ja chciała by się pobawić plikami serwerowymi i być może w przyszłości nawet rozruszać większy prywatny serwer. Nie musi się znać na administrowaniu serwerem - wystarczy troszkę inteligencji i zapał do tej pracy syzyfowej. (sam się nie znam, więc nie będę tego wymagał)

Ja sam jestem osobą w wieku 24 lat, pracującym. Hosting serwera do 40 graczy mogę sponsorować sam, Można mnie złapać na TS3: 31.6.70.185 pod nickiem N3VTr0N (czyt. Neutron, bądź Njutron ^^).

 

 

Przyszłe plany dla serwera:

  1. Znaleźć pomocnika - drugiego admina. [aktywne]
  2. Wprowadzić w życie rejestrację graczy w grze, informacje zapisywane do bazy danych MySQL. [pracuję nad tym]
  3. Wgrać mod GregTech, męczyć się z problemami kompatybilności.
  4. Rozpocząć projekt strony internetowej. Technologia asp.net, połączenie bazy danych graczy ze stroną internetową, jako CMS spróbować zastosować word press (nie znam się na tym, ale chcę się znać). Jeżeli będzie spore zainteresowanie dodać sklep. Nie mam jednak zamiaru na tym zarabiać - tylko w przypadku kiedy na serwer będzie chciało wejść tyle osób, że mój portfel się pokruszy zbytnio.
  5. Dobrać interesującą mapę, dodać system ochrony własności dla graczy, rozbudować miejsce Spawnu.
  6. Rozreklamować serwer, poszerzyć ilość slotów do 40. Na tym etapie strona internetowa powinna być już sprawna i dobrze reprezentować serwer.
  7. Inne rzeczy i brudy wyjdą w praniu - czy to jakieś ciekawe pluginy, czy bajery do strony, być może zmiany hostingu i tym podobne.

 

No cóż, pozdrawiam i zachęcam do aplikacji! Piszcie pod tematem, na PW bądź łapcie mnie na TS3.

PS. Słowa dodające chęci, bluzgi bądź konstruktywny krytycyzm co do pomysłu też mile widziane ;-)

 

 

 

3 dni później...

 

Jako, że posiedziałem nad tym serwerem już dosyć sporo (jak na swój zapas wolnego czasu), zacząłem dochodzić do wprawy z grzebaniem w modach i rozeznałem się nieco na ogólnej mechanice serwerów MC.

 

Koncepcja w trakcie tej pracy uległa zmianie i postanowiłem na serwer wgrać silnik Cauldron (dawne MCPC+) z racji tego, że obsługuje mody z Forge'a oraz pluginy Bukkit'a (w teorii powinno).

Moim ostatecznym celem jest przeniesienie na ten silnik paczki modów InfiTech2, to jest:

 

 

 

 

 

 

Więc siłą rzeczy docelowym klientem będzie MC 1.7.10. Gromadka modów dosyć spora, a pracy dużo. Nadal nie zgłosił się żaden pomocnik - trochę szkoda. (A właściwie to jeden złapał mnie na TS3 i na jutro go nie było. Nie wydaje mi się żebym jakoś specjalnie straszny był)

 

W trakcie pracy nad serwerem doszedł do mnie fakt, że wykupienie dodatkowej pamięci RAM na serwer będzie musem -> Udało mi się postawić serwer z tą paczką lokalnie, na laptopie 8GB Ram. Klient ledwo ciągnął. No a tutaj trzeba wgrać to wszystko na nowy silnik i dodać pluginy... Jeżeli będzie potrzeba, pieniążki się znajdą.

 

W dalszym ciągu szukam pomocy przy plikach (choć już w mniejszym stopniu niż przedtem)... W pewnym momencie już nawet zrezygnowany zabrałem się za pobieranie kodów źródłowych z github'a i samodzielne crackowanie (a wszystko przez to, że nie mogłem znaleźć właściwego klienta).

Poszukuję też ludzi, którzy mając za dużo wolnego czasu zechcieli by pobawić się w testerów (de facto zagrać sobie na tym serwerze testując przy okazji coraz to nowsze wgrywane mody i raportując mi ewentualne błędy). Mody od dziś będę dogrywał nieco wolniej, max po kilka sztuk na dzień tak, aby ewentualne nieprawidłowości wyszły wcześniej niż później. [Więc na razie są tylko Core Mody jako zaprawa pod przyszłe gówienka, dodany NotEnoughItems, CarpentersBlocks i BuildCraft w drodze (właśnie dziś wgrywam)]

 

Serwer planuję z własnej kieszeni zasponsorować na około 40 osób (wyjdzie to około 100-140 zł/mies), no ale tylko wtedy jak wszystko będzie hulać jak trzeba.

 

Serwer chodzi non stop za wyjątkiem kiedy do niego wgrywam nowe świecidełka. Launcher mogę wrzucić gdzieś żebyście sobie ewentualnie pobrali i połączyli się z serwerem.

Dodam od siebie jeszcze, że wymaganiem od chcących połączyć się w przyszłości z tym serwerem będzie posiadanie Javy 1.7.0_67 oraz prawdopodobnie jakieś 2GB zarezerwowanej pamięci dla tego klienta (czyli java 64 bitowa się kłania) [Cóż -> możliwośćbudowania reaktorów fuzyjnych i stacji kosmicznych nieco wymaga]

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...