Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

2 tura testu 9.4


Juri.

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie będę się rozpisywał, podam tylko listę zmian w stosunku do 1 części:

 

- dodano mapę Stalingrad
- poprawiono dźwięki dział bazując na opiniach z I tury testów
- poprawiono błąd, w którym dmg za rykoszet naliczany był dwa razy + poprawiono medale Dumitru, Orlika, Bombardiera i Wojownika
- poprawiono bug, który powodował przelatywanie pocisków przez czołg w I turze
- odświeżono design menu gry, które pojawiała się po wciśnięciu Esc
- poprawiono bugi wizualne w: StuG IV, M56, Object 260, Panzer II Ausf.D, Panther 8.8, Centurion 7/1, KV-85, M5 Stuart, M3 Lee
- poprawiono bugi w modelu kolizyjnym: T-55 NVA DDR, Object 260, T95E2, StuG IV, Panther 8.8
- poprawiono kamuflaż wizualny na T95E2, Tiger II, E-100
- poprawiono możliwe obciążenie na StuG IV i Panzer II Ausf.D
- T28 Concept dostał nerfa do czasu przeładowania
- dodano dźwięki do efektu wsparcia artyleryjskiego
- głośność wybuchów elementów otoczenia została zmniejszona (D: w końcu!)
- poprawiono tło niektórych elementów UI
- poprawiono UI dla tryby SH i drużynowego
- poprawiono błędy powiązane z odtwarzaniem powtórek
- poprawiono różnicę pomiędzy modelem wizualnym i kolizyjnym niektórych elementów na mapie
- naprawiono bug powiązany z czatem głosowym, który przestał działać po powrocie z bitwy
- dodano efekty specjalne, które nie załapały się do rundy I
- naprawiono błędy synchronizacji w oknie statystyk bitewnych
- od teraz dozwolone jest dodawanie graczy offline do plutonów, kompanii itp.
- wyłączono czat globalny w Bitwach specjalnych (D: w końcuu!!)
- poprawiono zarys dynamicznych cieni na pochyłych powierzchniach
- poprawiono jakieś mniejsze bugi interfejsu

 

Źródło:: http://www.dom1n.com/newsy/9-4-test-runda-ii/

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...