Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Funkcja d.join()


dzekon

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć,

 

Mam problem z stworzeniem dungeonu. Chodzi o to, że gdy dodaję funkcję d.join(212), gdzie 212 to mapka, załóżmy bramy piekieł, to 

po kliknięciu w npc i kliknięciu załóżmy "Teleportuj" nic się nie dzieję. Gdy w miejsce (212) wpiszę, np. mapkę wieży demonów, to

normalnie teleportuję grupę.

Nie wiem czym jest to spowodowane,

prosiłbym o pomoc

Opublikowano

Jak masz podzielone kanały ? Jak jesteś np na ch1_1 i probojesz sie tepnac na np. 212 które jest w ch1_2 to nie tepnie. Musisz miec mape z której wchodzisz na dungeon w tym samym configu co dungeon.

Jeżeli nie to poka syserr : >

A MÓWILI MI ŻE WARTO W TO GRAĆ,MÓWILI MI ŻE WARTO STĄD BRAĆ

Opublikowano

Jeśli masz taką możliwość to włącz sobie funkcje TEST_SERVER na serwerze :p.

 

Wtedy przy kliknięciu na "Teleportuj" na chat'ie powinien wyskoczyć Ci komunikat błędem.

 

Ewentualnie daj questa na wklej.to :p

Opublikowano

Przejdź na ch1 i wpisz /private 212

Zobaczysz czy cie przeniesie. Jak nie to ustaw w Town.txt kordy 100 100 i musi przenieść. 

Wtedy powinno już działać. 

3_1.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...