Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Błąd w nieoryginalnym MC 1.8.


sqmanyPowrót

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, dzisiaj po formacie kompa próbowałem odpalić minecrafta na Launcherze Shiginima Launcher SE v1.500 i wyskoczył mi o to tak błąd: 

---- Minecraft Crash Report ----
// I'm sorry, Dave.
 
Time: 20.10.14 18:19
Description: Initializing game
 
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bsu.am(SourceFile:523)
at bsu.aj(SourceFile:352)
at bsu.a(SourceFile:299)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:120)
 
 
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
 
-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bsu.am(SourceFile:523)
at bsu.aj(SourceFile:352)
 
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at bsu.a(SourceFile:299)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:120)
 
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8
Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 29658248 bytes (28 MB) / 92729344 bytes (88 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8
LWJGL: 2.9.1
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps: 
Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)

Może wiecie co oznacza ten błąd i jak go rozwiązać? :)

Za każdą pomoc z góry dziękuje, pozdrawiam.

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

@wujekanalfabeta

Launcher najnowszy, 3 godziny przed formatem odpalałem go i działał bez zarzutów. 

 

Będę cebulił ile będę chciał, póki ktoś mi nie zapuka do moich drzwi, a ty zamiast docinać osobom mniej dobrze sytuowanym, bądź po prostu osobom którzy nie mają bogatych rodziców, zajmij się sobą tym bardziej jak nie potrafisz pomagać innym bez docinania.

 

 

@Seldek IV

 

Ogarnę z sterownikami do grafy, jak to nie pomoże to spróbuje innego launchera, dam znać w edicie co z moimi poczynaniami, dziękówa ;)

 

@Edit

Sprawdziłem ,czy nie mam czasem zaistalowanych sterów do grafy, okazało się ,że są one zainstalowane ,lecz innych brakowało, pogrzebałem trochę i je zainstalowałem, aczkolwiek minecraft nadal nie chce działać. Przy kolejnej próbie odpalenia mc zauważyłem zmianę w błędach, więc nadsyłam wam je raz jeszcze :

---- Minecraft Crash Report ----
// But it works on my machine.
 
Time: 20.10.14 19:30
Description: Initializing game
 
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bsu.am(SourceFile:523)
at bsu.aj(SourceFile:352)
at bsu.a(SourceFile:299)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:120)
 
 
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
 
-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bsu.am(SourceFile:523)
at bsu.aj(SourceFile:352)
 
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at bsu.a(SourceFile:299)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:120)
 
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8
Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 30535560 bytes (29 MB) / 92917760 bytes (88 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8
LWJGL: 2.9.1
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps: 
Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)

Wiem ,że miałem skorzystać też z innego launchera, ale uważam go za bardzo dobrego jak na launchery non-premium i nie chciałbym go zmieniać, z resztą domyślam się ,że jest inna opcja rozwiązania tego problemu :)

 

@Edit2

 

Nie wiem co się stało, ale nagle zgasł mi na 3 sekundy monitor, po czym rozdzielczość ekranu się powiększyła, domyśliłem się ,że coś z opóżnieniem zaczęły działać sterowniki od karty graficznej, odpaliłem mc i voile ! Zaczął działać, temat do zamknięcia w takim bądź razie :)

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

 

Ogarnę z sterownikami do grafy

Skoro robiłeś format, wina na pewno leży od strony Javy bądź też Karty Graficznej (sterowników)

Odpowiadasz na mój post? użyj opcji ''zacytuj'' to nie takie trudne

;)

a ja na pewno odpowiem.

Opublikowano

Kup premium. Wiem że głupia odpowiedź aczkolwiek piracisz. Na normalnym launcherze 0 problem

Znów chwytam liny zła, by wydostać się z mroku dna...

Opublikowano
 

Kup premium. Wiem że głupia odpowiedź aczkolwiek piracisz. Na normalnym launcherze 0 problem

Gówno prawda. Wystarczy umieć 

 

Tutaj wina leży po stronie OpenGL : org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated

Prawdopodobnie sterowniki karty graficznej

Intel Core i5 4570 , Asus GeForce GTX 760 OC , Kingston 8 GB 1600 Mhz

 

bf4-logo-retina_12.png?v=1405727469460rc

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...