Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Niskie TPS na serwerze.


maniak1066

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
 
Witam mam serwer minecraft, przy 100 osobach tps wynosi 20.0 przy 180 osobacah tps spada do 10.0 i lagi są w ciul.
 
Błędów w conosli nie ma, silnik spigot
spawn mobów jest wylączony, view-distance na 3
jeden świat, border 4k od spawnu (border w kształcie koła)
drop ze stone to plugin eastdrop
jeżeli chodzi o pluginy, to mam ich 24, i kilka skryptów na komendy. Na logowanie mam plugin authme.
 
Serwer to pakiet obsidian na fiberhost.
 
Konfiguracja spigot.yml
 

stats:
  disable-saving: false
  forced-stats: {}
settings:
  timeout-time: 60
  restart-on-crash: true
  restart-script: ./start.sh
  netty-threads: 4
  player-shuffle: 0
  bungeecord: false
  sample-count: 8
  filter-creative-items: true
  late-bind: false
messages:
  restart: Server is restarting
  whitelist: You are not whitelisted on this server!
  unknown-command: Unknown command. Type "/help" for help.
  server-full: The server is full!
  outdated-client: Outdated client! Please use {}
  outdated-server: Outdated server! I'm still on {0}
commands:
  tab-complete: true
  silent-commandblock-console: false
  spam-exclusions:
  - /skill
  log: true
  replace-commands:
  - setblock
  - summon
  - testforblock
  - tellraw
world-settings:
  default:
    verbose: true
    view-distance: 3
    chunks-per-tick: 300
    clear-tick-list: false
    merge-radius:
      exp: 1.2
      item: 1.5
    item-despawn-rate: 1300
    nerf-spawner-mobs: true
    mob-spawn-range: 3
    enable-zombie-pigmen-portal-spawns: true
    arrow-despawn-rate: 600
    zombie-aggressive-towards-villager: true
    anti-xray:
      enabled: false
      engine-mode: 1
      hide-blocks:
      - 14
      - 15
      - 16
      - 21
      - 48
      - 49
      - 54
      - 56
      - 73
      - 74
      - 82
      - 129
      - 130
      replace-blocks:
      - 1
      - 5
    growth:
      cactus-modifier: 50
      cane-modifier: 50
      melon-modifier: 50
      mushroom-modifier: 50
      pumpkin-modifier: 50
      sapling-modifier: 50
      wheat-modifier: 50
    entity-activation-range:
      animals: 32
      monsters: 32
      misc: 16
    entity-tracking-range:
      players: 20
      animals: 48
      monsters: 48
      misc: 16
      other: 20
    ticks-per:
      hopper-transfer: 1
      hopper-check: 1
    random-light-updates: false
    save-structure-info: false
    max-bulk-chunks: 4
    max-entity-collisions: 5

 
Konfiguracja bukkit.yml
 

settings:
  allow-end: false
  warn-on-overload: false
  permissions-file: permissions.yml
  update-folder: update
  ping-packet-limit: 100
  use-exact-login-location: false
  plugin-profiling: false
  connection-throttle: 4000
  query-plugins: true
  deprecated-verbose: default
  shutdown-message: Server closed
spawn-limits:
  monsters: 70
  animals: 15
  water-animals: 5
  ambient: 15
chunk-gc:
  period-in-ticks: 300
  load-threshold: 0
ticks-per:
  animal-spawns: 400
  monster-spawns: 1
  autosave: 0
auto-updater:
  enabled: false
  on-broken:
  - warn-console
  - warn-ops
  on-update:
  - warn-console
  - warn-ops
  preferred-channel: rb
  host: dl.bukkit.org
  suggest-channels: true
aliases: now-in-commands.yml
database:
  username: bukkit
  isolation: SERIALIZABLE
  driver: org.sqlite.JDBC
  password: walrus
  url: jdbc:sqlite:{DIR}{NAME}.db

+ KOMAR & TIREX

 

tirex.png

Opublikowano

Znowu topcraft się jebie?

 

 

 

Wygeneruj timingi z spigota i daj linka.

Wpisz przy 180 online:

1. /timings on

2. Odczekaj 10 zegarkowych minut

3. /timings paste

I wklej tu link.

 

Dodatkowo, wyłacz move event w WorldGuard, zmniejsz reakcję mobów na graczy, zmniejsz ilość spawnu mobów na tick.

 

Podaj listę pluginów, skrypty sprawdź.

 

Zapraszam na mój serwer IP: nstorm.maxc.pl


Opublikowano

Ja to bym jeszcze za analizował informacje z warmroasta/visual ;)

I5 4690 3.5GHz | GeForce GTX 970 | Crucial Ballistix 8GB 1600MHz | SSD Transcend 370 128GB & HDD Seagate 5.4k 500GB | MSI B85-G43 | Corsair CX 500W | Zalman Z3 PLUS

Opublikowano

Znowu topcraft się jebie? Wygeneruj timingi z spigota i daj linka. Wpisz przy 180 online: 1. /timings on 2. Odczekaj 10 zegarkowych minut 3. /timings paste I wklej tu link. Dodatkowo, wyłacz move event w WorldGuard, zmniejsz reakcję mobów na graczy, zmniejsz ilość spawnu mobów na tick. Podaj listę pluginów, skrypty sprawdź.

 

" zmniejsz ilość spawnu mobów na tick" napisałem że spawn mobów jest off...

Nowicjusz
Opublikowano

na zwykłym hostingu nie uciągniesz więcej niz 100 slotów stabilnie, proponuje zainwestować w swoja maszyne i podzielić serwer na strefy   :)

 

Bzdury piszesz, uciągnie spokojnie stabilny serwer. Trzeba go tylko z głową skonfigurować, co nie zawsze w rezultacie okazuje się łatwe.

Jest mnóstwo serwerów ~ 200 slot online co mają serwery u Nas i TPS = 20. 

Opublikowano

Bzdury piszesz, uciągnie spokojnie stabilny serwer. Trzeba go tylko z głową skonfigurować, co nie zawsze w rezultacie okazuje się łatwe.

Jest mnóstwo serwerów ~ 200 slot online co mają serwery u Nas i TPS = 20.

FiberHost mimo wszystko jest słabym hostingiem ze względu na różnorodne ograniczenia.

 

 

@topic

Czekam na timingi.

Zapraszam na mój serwer IP: nstorm.maxc.pl


Opublikowano

FiberHost mimo wszystko jest słabym hostingiem ze względu na różnorodne ograniczenia.

 

 

@topic

Czekam na timingi.

 

Podesłał bym timingi, ale jak wpisuje timings on to wywala że muszę włączyć plugin-profiling w bukkit.yml, ustawiam tą opcję na true daje restart, i serwer zwraca ciągle ten sam błąd.

Opublikowano

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

 

Witam mam serwer minecraft, przy 100 osobach tps wynosi 20.0 przy 180 osobacah tps spada do 10.0 i lagi są w ciul.

 

Błędów w conosli nie ma, silnik spigot

spawn mobów jest wylączony, view-distance na 3

jeden świat, border 4k od spawnu (border w kształcie koła)

drop ze stone to plugin eastdrop

jeżeli chodzi o pluginy, to mam ich 24, i kilka skryptów na komendy. Na logowanie mam plugin authme.

 

Serwer to pakiet obsidian na fiberhost.

 

Konfiguracja spigot.yml

 

stats:
  disable-saving: false
  forced-stats: {}
settings:
  timeout-time: 60
  restart-on-crash: true
  restart-script: ./start.sh
  netty-threads: 4
  player-shuffle: 0
  bungeecord: false
  sample-count: 8
  filter-creative-items: true
  late-bind: false
messages:
  restart: Server is restarting
  whitelist: You are not whitelisted on this server!
  unknown-command: Unknown command. Type "/help" for help.
  server-full: The server is full!
  outdated-client: Outdated client! Please use {}
  outdated-server: Outdated server! I'm still on {0}
commands:
  tab-complete: true
  silent-commandblock-console: false
  spam-exclusions:
  - /skill
  log: true
  replace-commands:
  - setblock
  - summon
  - testforblock
  - tellraw
world-settings:
  default:
    verbose: true
    view-distance: 3
    chunks-per-tick: 300
    clear-tick-list: false
    merge-radius:
      exp: 1.2
      item: 1.5
    item-despawn-rate: 1300
    nerf-spawner-mobs: true
    mob-spawn-range: 3
    enable-zombie-pigmen-portal-spawns: true
    arrow-despawn-rate: 600
    zombie-aggressive-towards-villager: true
    anti-xray:
      enabled: false
      engine-mode: 1
      hide-blocks:
      - 14
      - 15
      - 16
      - 21
      - 48
      - 49
      - 54
      - 56
      - 73
      - 74
      - 82
      - 129
      - 130
      replace-blocks:
      - 1
      - 5
    growth:
      cactus-modifier: 50
      cane-modifier: 50
      melon-modifier: 50
      mushroom-modifier: 50
      pumpkin-modifier: 50
      sapling-modifier: 50
      wheat-modifier: 50
    entity-activation-range:
      animals: 32
      monsters: 32
      misc: 16
    entity-tracking-range:
      players: 20
      animals: 48
      monsters: 48
      misc: 16
      other: 20
    ticks-per:
      hopper-transfer: 1
      hopper-check: 1
    random-light-updates: false
    save-structure-info: false
    max-bulk-chunks: 4
    max-entity-collisions: 5

 

Konfiguracja bukkit.yml

 

settings:
  allow-end: false
  warn-on-overload: false
  permissions-file: permissions.yml
  update-folder: update
  ping-packet-limit: 100
  use-exact-login-location: false
  plugin-profiling: false
  connection-throttle: 4000
  query-plugins: true
  deprecated-verbose: default
  shutdown-message: Server closed
spawn-limits:
  monsters: 70
  animals: 15
  water-animals: 5
  ambient: 15
chunk-gc:
  period-in-ticks: 300
  load-threshold: 0
ticks-per:
  animal-spawns: 400
  monster-spawns: 1
  autosave: 0
auto-updater:
  enabled: false
  on-broken:
  - warn-console
  - warn-ops
  on-update:
  - warn-console
  - warn-ops
  preferred-channel: rb
  host: dl.bukkit.org
  suggest-channels: true
aliases: now-in-commands.yml
database:
  username: bukkit
  isolation: SERIALIZABLE
  driver: org.sqlite.JDBC
  password: walrus
  url: jdbc:sqlite:{DIR}{NAME}.db

+ KOMAR & TIREX

 

617691413753598700675.png

śą 2 góra 4 powody

1.DDOSY uszkodziły maszynę

2.Słaby hosting

3.Brak pluginów antylagujących [nie sk]

4.Błąd confingu jakiegoś pluginu

CPU i5 6600k 4,1GHZ | RAM HyperX SAVAGE 16GB RAMGPU ASUS GTX 1070 ROG STRIX 8GOC |

SSD1 Samsung EVO 850 120GB| SSD2 ADATA SP600 120GB |HDD Toshiba 1TB

Reklama serwera minigames w starym stylu Kliknij tutaj

 

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Jaki posiadasz hosting w tej chwili? Zapewne, za słaby hosting na tylu graczy ;) Polecam zmienić, hosting na Pukawka.pl. Możliwe że, DDosy lecą sporadycznie na twój serwer i stąd te skutki. Hosting przeciwko, atakom DDos to polecam OVH.PL Pozdrawiam :)

Opublikowano

Pisałem to już wcześniej, niestety serwery w hostingach są na zasadach współdzielonych. Czyli na jednym serwerze jest postawionych np. 20 serwerów do Minecrafta i każdy ma jakiś % który może wykorzystać maszyny. Niestety firmy oferują dość wysoki overselling, chyba że sie wczesniej umówicie lecz cena wtedy będzie o wiele większa. U Ciebie może wpływać na jakosc serwera wiele rzeczy, nawet to ile mobów posiadasz na serwerze w danej chwili.

 

Timingi pozwolą Ci zlokalizować problem, lecz jestem pewny że nie polepszysz o wiele jakości serwera dzięki temu :)

 

Przy ~200 slotach płacisz bardzo dużą cenę na Fiberhost.pl, może lepiej zainteresować się ofertą własnego serwera dedykowanego? Jeżeli będziesz potrzebować rady odnosnie serwerów to zapraszam na PW.

Opublikowano

Znowu topcraft się jebie? Wygeneruj timingi z spigota i daj linka. Wpisz przy 180 online: 1. /timings on 2. Odczekaj 10 zegarkowych minut 3. /timings paste I wklej tu link. Dodatkowo, wyłacz move event w WorldGuard, zmniejsz reakcję mobów na graczy, zmniejsz ilość spawnu mobów na tick. Podaj listę pluginów, skrypty sprawdź.

 

 

FiberHost mimo wszystko jest słabym hostingiem ze względu na różnorodne ograniczenia.

 

 

@topic

Czekam na timingi.

 

 

Pisałem to już wcześniej, niestety serwery w hostingach są na zasadach współdzielonych. Czyli na jednym serwerze jest postawionych np. 20 serwerów do Minecrafta i każdy ma jakiś % który może wykorzystać maszyny. Niestety firmy oferują dość wysoki overselling, chyba że sie wczesniej umówicie lecz cena wtedy będzie o wiele większa. U Ciebie może wpływać na jakosc serwera wiele rzeczy, nawet to ile mobów posiadasz na serwerze w danej chwili.

 

Timingi pozwolą Ci zlokalizować problem, lecz jestem pewny że nie polepszysz o wiele jakości serwera dzięki temu :)

 

Przy ~200 slotach płacisz bardzo dużą cenę na Fiberhost.pl, może lepiej zainteresować się ofertą własnego serwera dedykowanego? Jeżeli będziesz potrzebować rady odnosnie serwerów to zapraszam na PW.

 

Timingi przy 200/200;

(na fiberhoście przenieśliśmy się na pakiet lava dla 200 graczy)

 

 

http://timings.aikar.co/?url=8776757

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...