Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Voxel - jak malować?


Mickey2

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Aktualnie VoxelSniper nie jest nastawiony na korzystanie z bloków które posiadając np. X:14, X:2,X:9 etc.


 


Wyjściem jest malunek na zwykłe drewno a później zastąpienie go Przez WorldEdita komendą:


 


//replace 17 17:1


 


 


Po użyciu tej komendy World Edit zamieni zwykłe bloki drewna na ciemne drewno.


 


Myślę że chociaż trochę pomogłem ;D


XUQQ6QZ.png

Opublikowano

Voxel nie oferuje id po : :/

NP: 17:1 lub 161:1 niestety :c

Jesli chcesz np kule to uzyj WorldEdita

/bs sphere wielkosc 17:1

A jesli chcesz tym Voxelem to musisz sobie jakies inne id ustawic np Bedrocka i potem //replace worldeditem na 17:1 

Pozdrawiam :D

Pomogłem? Kliknij magiczny guzik - Lubie To

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...