Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Konkurs] WarRock


hfjtyue4weru5eityio5j

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

03Np6wL.png


xbHZqJc.png


 


wnC9UQy.png


 


qebwiB6.png


 


WarRock jest to gra z gatunku FPS, która została wyprodukowana i jest cały czas wspierana przez południowo-koreańską firmę Dream Execution (DE). Firma ta udostępnia innym firmom (dystrybutorom) licencję na jej prowadzenie.


Gra oferuje nam możliwość przeprowadzania różnorakich bitew na współczesnym polu walki przy wykorzystaniu specjalnie do tego szkolonych jednostek piechoty. Gracz ma dostęp do rozbudowanego arsenału rożnego rodzaju broni, które może wykorzystać w zaciętych bojach na polu bitwy, począwszy od pojazdów mechanicznych typu czołgi, motory, działa samobieżne po przez samoloty odrzutowe, helikoptery i skończywszy na pancernych łodziach.


 


wnC9UQy.png


 


Na chwilę obecną istniało już siedem oficjalnych wersji gry oraz kilka nieoficjalnych (serwery prywatne):


 


międzynarodowa – prowadzona przez wydawcę Nexon Europe (NX), który oferuje nam tryb rozgrywki F2P (Free to play), a gdy znudzi nam się ta opcja, zawsze możemy zacząć grę P2P (Pay to play);

koreańska – prowadzona przez twórcę gry Dream Execution, który oferuje nam korzystanie z praktycznie wszystkich dostępnych opcji bez konieczności płacenia za nie. Niestety do rejestracji konta wymagany jest KSSN (odpowiednik polskiego numeru PESEL) oraz koreański numer telefonu;

japońska – prowadzona przez wydawcę Gamers1, który oferuję nam wersję bardzo zbliżoną do wersji międzynarodowej lecz mamy szerszy dostęp do niektórych opcji, za które musielibyśmy zapłacić grając na serwerze globalnym;

filipińska – prowadzona przez wydawcę Massive Gaming;

tajwańska - prowadzona przez wydawcę GameFlier, jest najnowszą z obecnie dostępnych nam wersji gry;

chińska - prowadzona przez wydawcę Funmily, który oferuje nam wersję zbliżoną do japońskiej z tym, iż jest na niej zdecydowanie mniej map oraz broni, które możemy znaleźć na serwerze koreańskim czy globalnym;

indozenyjska – prowadzona była przez wydawcę Megaxus, brak informacji na temat trybu rozgrywki oraz tego co oferowała owa wersja.

 

WarRock Private Server Project - był to pierwszy w pełni działający prywatny serwer WarRock'a, prowadzony głównie przez zespół polskich programistów, którzy oferowali nam dostęp do praktycznie wszystkich opcji bez konieczności płacenia za nie;

WarRock Montana - projekt został założony przez jednego z byłych członków zespołu WRPSP, twórcy udostępnili nam dostęp do większej ilości opcji niż w przypadku wcześniej opisywanego projektu. Możliwa jest także opcja dotacji, dzięki której otrzymujemy pewne profity;

UnitedWar - projekt prowadzony jest przez zespół doświadczonych programistów i administratorów, a oferowanymi użytkownikom możliwościami, jest zbliżony do opisanej powyżej Montany;

 

wnC9UQy.png


 


mWWFoDZ.png


 


Minimalne / zalecane:


 


 Procesor: Pentium III - 700Mhz / Pentium IV - 2.0Ghz

Pamięć RAM: 256mb / 512mb

Karta graficzna: GeForce MX2 / FZ 5700 lub ATI 9200

System operacyjny: Windows 98+ / Windows 2000+

Miejsce na dysku twardym: 700MB (choć w rzeczywistości zajmuje ok. 4GB)

 

wnC9UQy.png

 

F80deaW.png

 


Strona główna


http://en.warrock.nexoneu.com/


Rejestracja


https://passport.nexoneu.com/signup/?nexoneuTheme=Warrock


Klient gry


http://en.warrock.nexoneu.com/Download/Client


wnC9UQy.png


 


7N2pa0y.png


xvPNPY3.png


Enginner (inżynier) - klasa ta specjalizuje się w naprawianiu wszelkiego rodzaju jednostek mechanicznych, posługuje się lekkimi karabinami maszynowymi, w celu szybkiego przemieszczania się po polu bitwy


Wyposażenie:


 


2aac13J.png  JX91tIA.png lHBvAtw.png 7Z5Zih5.png


Pięści | Colt | MP5 | Klucz


 


MQ9OpmU.png


Medic (medyk) - kwalifikuje się do jednostek wsparcia, ze względu na możliwość opatrywania ran poniesionych przez swoich sojuszników; w skład głównego uzbrojenia wchodzą lekkie karabiny maszynowe umożliwiające szybkie przemieszczanie się na froncie


Wyposażenie:


 


2aac13J.png  JX91tIA.pnglHBvAtw.png ak0P7PI.png


Pięści | Colt | MP5 | Strzykawka


 


2XBJDqt.png


Sniper (snajper) - specjalizacją tej klasy postaci jest atak na pozycje nieprzyjaciela z większych odległości, zapewnia osłonę swoim towarzyszom broni wysuniętym w głąb frontu; posługuje się karabinami dalekiego zasięgu umożliwiającym jej zabicie wrogich jednostek pozostając dla nich niezauważalnym


Wyposażenie:


 


2aac13J.png JX91tIA.png nAHoC6B.png Hs1aHig.png


 


Pięści | Colt | M24 | Granat


 


HBxOKZq.png


Assault (szturmowiec) - do głównych zadań tej klasy należy bezpośredni atak szturmowy na wrogie jednostki piechoty, doskonale spisuje się w zaciętych walkach; posługuje karabinami szturmowymi jak i ciężkimi co daje jej możliwość szybkiego zabicia swoich przeciwników oraz prowadzenie dłuższych ostrzałów


Wyposażenie:


 


2aac13J.png JX91tIA.png daZlqEl.png Hs1aHig.png


 


Pięści | Colt | K2 | Granat


 


nDQvtu4.png


Heavy Tropper (ciężki piechurzysta) - jej specjalizacją jest osłona swoich sojuszników przed wrogimi jednostkami mobilnymi, niszczenie wszelkiego rodzaju pojazdów nie sprawia jej większych problemów; w skład jego wyposażenia wchodzi wyrzutnia typu Panzerfaust oraz miny przeciwpancerne


Wyposażenie:


 


2aac13J.png JX91tIA.png sl1zrZR.png 5GxYb8c.png


 


Pięści | Colt | Panzerfaust (Bazuka) | Mina przeciwpancerna


 


wnC9UQy.png


 


6EVT50G.png


 


 


Private Second Class (szeregowiec drugiej klasy)


KqaAoHR.png


 


Private First Class (szeregowiec pierwszej klasy)


uH6NEpG.pngcfVN7F4.png2xiOJ4a.png


 


Capral (kapral)


pxPKIiL.png9nvEVvn.pngK9orLgh.png


 


Sergeant (sierżant)


QD83w4K.png86Ydf7u.png4xjQYoq.pnge8kcHz3.pngi0cp7JL.png


 


Staff Sergeant (sierżant sztabowy)


k3i13rX.pngW1GkeLI.pngro5LEeu.pngLff9bOj.pngmlMz2D0.png


 


Sergeant First Class (sierżant pierwszej klasy)


Q9IOH74.pngZ2oTioQ.pngQE9v6Zf.pngLff9bOj.pngAXOonQR.png


 


Master Sergeant (starszy sierżant)


 


6E8Lszr.pngNgOEbXG.pngn3RRILg.png7NcOEM4.pngIOrIkTJ.pngaZ8PDGu.png


 


Second Lieutenant (podporucznik)


ZhqY3ff.pngKhKYaBR.pngaQnbU5a.pngAsli7fS.pngHCLIbBZ.pngbOcBq5B.png


 


First Lieutenant (porucznik)


zIXV29P.pngsN0d2B3.pngCkO3qvR.pngJHwySKc.pngCdbhDyt.pngBTp6GCK.png


 


Captain (kapitan)


ZZNbzIn.pngwBxrldP.pngXZPw2pB.pngpwKqrbt.pngRrKCzj7.pngPTDcAfy.pngciWi6QT.png


 


Major


bvZQla6.pngNvRNXyA.png7E5iuu4.pngtnt2LmR.pngx2KpicV.pnghIS646c.pngF7SSQ7T.png


 


Lieutenant Colonel (podpułkownik)


z6rt6Wy.pnglUJ2g6G.pngN8Yh7hW.pngz2yjiP9.pnggwXqaFE.pngvagKaEY.pngb7UJ3QM.png


 


Colonel (pułkownik)


tpgiEIV.png3cA1SxN.png4rUPvXT.pngKx8O5fY.pngEWnku4E.pngPqfkDq7.pngVzPOZof.pngjw1nd4P.png


 


Brigadier General (generał brygady)


7SkpBPS.pngaSaE6Xy.pngG8NIryI.pngd23IatJ.pngB6JV8yM.png8v0b6Er.png4WlTigr.pngsdXyBaP.png


 


Major General (generał dywizji)


8S6cJV9.png8ZYdOA0.pngoVJbqub.pngsJFSUNh.pngGU1Z3V8.pngj5NMG8m.pngTUtA9cD.png0W5vGlx.png


 


Lieutenant General (generał porucznik)


WwzGpAm.pngpnUbrwq.pngoBYRo7B.pngfEg9XDs.pngSW4dwSg.pngojNNidd.pngOz4xyvM.pngBKz98Dr.png


 


General (generał)


4VswuUi.pngpNBpA2H.pngngFg4WP.pngY54pLNC.pngR6vrveD.pngyqQ4WZr.png8zDAJsB.png


 


 


wnC9UQy.png


 


3uHkYKR.png


 


YSkYt4J.png


| Walka w przestrzeniach zamkniętych |


 


FxP6Yz0.png


Mission Mode - Explosive (Podłóż / rozbrój bombę) - celem tego trybu rozgrywki jest zlikwidowanie wszystkich jednostek nieprzyjaciela lub podłożenie i zdetonowanie ładunku C4 w strategicznym punkcie / obrona punktu przed wysadzeniem w powietrze;

 

Qyfn9Dx.png

Free For All (wszyscy na wszystkich) - w tym trybie gry mamy za zadanie wyeliminowanie wszystkich swoich przeciwników, nie mając nikogo za sojusznika, i uzyskać największą liczbę zabójstw przed pozostałymi;

 

tMS7iRF.png

Deathmatch (bitwa drużynowa)- jest to tryb gry polegający na pracy zespołowej, mając za zadanie uzyskanie określonej liczby zabójstw przed przeciwnikiem;

 

wnC9UQy.png

 

ScGT1x7.png

| Grupa bojowa |

 

tMS7iRF.png

Deathmatch (bitwa drużynowa)  jest to tryb gry polegający na pracy zespołowej, mając za zadanie uzyskanie określonej liczby zabójstw przed przeciwnikiem; możemy tutaj wykorzystać przeciwko nieprzyjacielskim jednostkom różnorodne maszyny bojowe;

 

P0LVauK.png

Total War (totalna wojna) - celem tego trybu rozgrywki jest jak najskuteczniejszy atak na pozycje nieprzyjacielskie i całkowite wyeliminowanie go.

 

x9w0H1Z.png

Capture Mode (tryb przejmowania) -  w tym trybie rozgrywki naszym priorytetowym celem jest przejęcie i dostarczenie ładunku z centralnego punktu mapy do swojej bazy (coś na styl popularnego Capture The Flag);

 

wnC9UQy.png

 

FYUR0Jg.png

| Sztuczna inteligencja - zombie |

 

Bwxt89t.png

Survival Mode (tryb przetrwania) - grając na tym trybie musimy wykazać się swoim instynktem przetrwania, naszym zadaniem jest przeżycie wszystkich fal ataków przez chmarę zombie, która będzie próbowała nas zainfekować;

 

ORnXu35.png

Defence Mode (tryb obrony) - jest to tryb rozgrywki polegający na obronie inkubatora przed kolejnymi falami ataków zombie, które skutecznie będą próbowały go zniszczyć, aż do przybycia transportu;

 

skooyPQ.png

Escape Mode (tryb ucieczki) - celem tego trybu rozgrywki jest wydostanie się z obiektu i ucieczka przed innymi graczami, którzy są zainfekowani oraz nie dać im się złapać;

 

d7jQOy6.png

Time Attack (czas ataku) - w tym trybie rozgrywki mamy za cel jak najskuteczniejszą obronę oraz ucieczkę przed zombie, które będą próbowały nas zainfekować.

 

wnC9UQy.png

 

Do dyspozycji graczy zostały oddane także możliwości modyfikacji pokojów gier. Dostępne opcje:

 

BXePfi7.png

Kamikaze Mode (bitwa kamikaze) - mamy za cel wyeliminować wszystkich nieprzyjaciół posiadając jedną broń (Luger / Springfield / SVT);

 

xxnQQ9H.png

Same Class Battle (bitwa na wyznaczone klasy) - funkcja umożliwiająca wykluczenie z rozgrywki określonych klas postaci, bardzo przydatne, gdy irytują nas na przykład snajperzy;

 

uj91jpb.png

Close Combat Battle (bitwa na noże) - możemy zakazać wykorzystywania broni innej niż te od broni białej (noży);

 

j1w6LUo.png

Pistol Battle (bitwa na pistolety)- dzięki tej opcji możemy wykluczyć wykorzystywanie wszelkiej innej broni poza podręczną (pistoletami);

 

gn3JZsr.png

Grenade Battle (bitwa na granaty) -  funkcja umożliwiająca zablokowanie wszystkich broni wykluczając granaty bądź balony z wodą;

 

Event - Big Head Battle (duże głowy) - opcja dość nietypowa, jednak ciesząca się dość dużą popularnością, pozwalająca na ustawienie komicznie wielkich głów postaci, dzięki czemu dużo prościej jest zabić przeciwnika celując oczywiście w jego głowę.

 

wnC9UQy.png


 


1qgbDbh.png


 


KVubS9n.jpg


EWGVumF.jpg


tCHUdo1.jpg


ANHL3nn.jpg


6jcU4V8.jpg


C50f8Si.jpg


 


Wszystkie zrzuty zostały wykonane na prywatnym serwerze - Montana 3.0, na którym do końca pełniłem funkcję menadżera/administratora projektu, grafika, polskiego support'era oraz mistrza gry.


 


 


wnC9UQy.png


 


TagxxOn.png


 


YSkYt4J.png


| Walka w przestrzeniach zamkniętych |


 


 


YSkYt4J.png


K9cJDrS.jpg


3MB8FU0.jpg


u1bTzS3.jpg


aQkV5G6.jpg


lCsDbMR.jpg

weMrQT8.jpg

C2WPpmH.jpg

LpqNW5J.jpg

TXccy8e.jpg

3mUUIAC.jpg


KiLWCR1.jpg


gsxefzp.jpg


C2BNfiF.jpg


Mc7DvgK.jpg


c7Lbeg9.jpg


jjkFB1f.jpg


mQKTTBW.jpg


wlbtwqb.jpg


4Ow0lr6.jpg


9feUq91.jpg


2RfdO1e.jpg


MptU8gb.jpg


kbPXqhd.jpg


0LZpkd0.png


 


ScGT1x7.png


| Grupa bojowa |


 


 


ScGT1x7.png


l3HXL6f.jpg


4k7vKXY.jpg


nIFUXa2.jpg


WRIErKi.jpg


0yNtkbz.jpg


OBG0uir.jpg


3UhPibR.jpg


UV3ulgI.jpg


rylQSZc.jpg


vQ33nWb.jpg


N1uJgq0.jpg


Zd0Sfvp.jpg


VIHbaIU.jpg


uwYk8Ty.jpg


gKDRvJO.jpg


j4IOCsp.jpg


PCKLlng.jpg


MywjXTm.png


 


FYUR0Jg.png


| Sztuczna inteligencja - zombie |


 


 


FYUR0Jg.png


xIdFKS2.jpg


vTQ2XfG.jpg


h3yEEUP.jpg


gKzHOGg.png


8JPJnU4.png


mRgAqBb.png


 


 


W powyższym spisie nie znajdują się wszystkie dostępne w grze mapy, gdyż nieustannie zmienia się ich ilość (są usuwane / dodawane).


 


Mam nadzieję, iż udało mi się za pomocą tej prezentacji dotrzeć do ciebie.


Jeżeli tak się właśnie stało, nie pozostało ci już nic więcej innego, jak tylko rozpocząć przygodę z WarRock'iem!


Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...