Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Konkurs] Battlefield 3


Przekładaris

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Battlefield_3_Logo.png

 

 

Kolejna odsłona jednego z najbardziej znanych tytułów gier FPS, Battlefield. Wydana w Europie 28 października 2011 odniosła wielki sukces.

Gra działa na silniku Frostbite 2. Oferuje nam ona 3 tryby gry: dla jednego gracza, kooperacjie i tryb wieloosobowy.

 

 

 

Wstęp

 

Gry z serii battlefield są znane z promowania współpracy w drużynie - tak też jest i w tej odsłonie. Gra pozwala grać nam jako samotny żołnierz, ale szybko da się zauważyć, że poprzez współpracę z drużyną da się o wiele więcej osiągnąć. Do dyspozycji dostajemy 4 klasy, szeroki asortyment pojazdów oraz wiele broni. W podstawowej wersji gry mamy jedynie 9 map, ale w dodatkach znajdziemy dodatkowe 20, lub kupując usługę premium (wszystkie dodatki + ekskluzywne dodatki). Po wejściu do gry serwer automatycznie dodaje nas do jednego z zespołów - US lub RU, lub do jednej z drużyn A, B, C lub D (jedynie tryb drużynowa gorączka/deathmatch).

 

 

Klasy

 

Szturmowiec

       bf3-ru-assault.png

 

 

Klasa ta posiada jedne z najpotężniejszych i wszechstronnych broni - karabiny szturmowe.

Przedmioty dodatkowe dla tej klasy są głównie związane z utrzymaniem drużyny żywej - apteczka i defibrylator. Innymi dodatkami też są podwieszany pod dolną szyna granatnik lub shotgun.

Niestety podwieszany granatnik nie jest w stanie zbyt wiele zdziałać przeciwko pojazdom, co jest największą wadą szturmowca.

Zalecany do grania na mapach z niewieloma pojazdami. Najlepiej się sprawuje na bliskich i średnich odległościach.

 

 

Technik

                    bf3-us-engineer.png

 

 

Klasa przeznaczona do niszczenia i kierowania pojazdami.

Bronią ekskluzywną są karabiny - słabsze odpowiedniki karabinów szturmowych nastawione na operowanie w bliskich odległościach.

Jako dodatki mamy tutaj wszelkie ręczne wyrzutnie rakiet, miny przeciwpancerne, oraz robot i palnik służące do naprawy pojazdów.

Najlepiej spisuje się na dużych mapach nastawionych na grę pojazdami.

 

 

 

Wsparcie

     bf3-us-support.png

 

 

Jest to najlepsza klasa do utrzymywania konkretnej pozycji.

Jej ekskluzywną bronią są karabiny maszynowe, których magazynki mogą pomieścić do 200 naboi.

Jednym z dodatków jest skrzynka z (nieskończoną) amunicją, a jako drugi dodatek mamy do wyboru miny przeciwpiechotne, ładunki wybuchowe C4 lub moździerz.

Klasa sprawuje się na średnich odległościach, w obszarach zamkniętych lub z ograniczonymi dojściami.

Bardzo dobra do kampienia w połączeniu z tłumikiem, niekoniecznie najlepsza do szturmowania pozycji wroga.

 

 

 

Zwiadowca

                            bf3-ru-recon.png

 

 

 

Jest to klasa nastawaiona na dalekie i bardzo dalekie odległości.

Ekskluzywna bronią są wszelkiego rodzaju karabiny wyborowe - powtarzalne i samopowtarzalne.

W dodatkach posiadamy przekaźnik, na którym osoba z naszej drużyny lub też my możemy się odrodzić. Jako 2 dodatek mamy szeroki asortyment urządzeń detekcji i oznaczania przeciwnika.

Klasa najlepiej się sprawuje na mapach z dużymi odległościami między zespołami i na terenach otwartych.

 

 

 

 

Warto jeszcze dodać że broń obrony osobistej jest dostępna dla wszystkich klas (zdobywa się je do poziomu 45 poprzez awans).

 

 

 

 

 

Tryby gry

 

Battlefield już chyba zasłyną z dużej wariacji trybów gry. Oto najpopularniejsze tryby (na innych w większości nikt nie gra):

 

Podbój/Duży podbój

 

Klasyczny tryb gry w serii battlefield. 2 zespoły walczą o przewagę nad punktami, których liczba zależy od mapy. Jeśli zespół kontroluje większą część punktów,

to wrogi zespół będzie w przeciągu czasu tracił "tickety" (ich ilość zależy od serwera, oprócz tego są konsumowane gdy ktoś się odrodzi). Gdy ilość ticketów danej drużyny spadnie do 0, przegrywa.

 

 

Zespołowy Deathmatch

 

Tutaj nie trzeba się rozpisywać. Zabijcie więcej wrogów niż wrogowie was. Kto pierwszy zabije określoną ilość wygrywa. Mapy są bardzo małe (wycinki map z podboju)

 

 

Gorączka

 

Przejdź przez linię obrony wroga, wysadź 2 przekaźniki, powtórz. Obrońcy mają nieograniczoną ilość ticketów a atakujący bardzo ograniczoną.

Celem obrońców jest zabić tyle atakujących by ilość ich ticketów spadła do 0, a atakujących wysadzić wszystkie zestawy przekaźników.

Po wysadzeniu zestawu przekaźników atakujący otrzymują uzupełnienie liczby ticketów do 100%.

 

 

 

Mapy

 

 

 

W podstawowej wersji gry jest 9 map, tutaj jedynie napiszę ich charakterystykę i polecane klasy, gdyż po zagraniu na pewno znajdzie się jakieś ulubione miejsce do kampienia lub szturmowania.

 

 
Operacja Metro - czyli granaty, granaty i jeszcze więcej granatów. Bardzo mało miejsca (akcja toczy w w metrze). Zalecane klasy to szturmowiec (szybko zabija i podnosi martwych, leczy) lub wsparcie (spam granatami, może przygwoździć pół korytarza).
 
Operacja Ognista Burza - czołgi i snajperzy. Czasem jeszcze jakiś helikopter przeleci. Zalecane klasy to technik (w czołgu oczywiście) lub zwiadowca (z karabinem powtarzalnym) ew. szturmowiec (skuteczny jedynie przy 3 punktach)
 
Wyspa Kharg - to samo co wyżej, jedyna różnica polega na tym że szturmowiec ma spore szansę. Mniej czołgów.
 
Szczyt Demawendu - Akcja tu się głównie toczy w 2 korytarzach i w 1 tunelu. W tunelu przez 80% czasu walczą 2 czołgi, więc nie ma za bardzo co się tam rzucać. Tutaj można grać każdą klasą, biorąc pod uwagę fakt że zawsze będzie się mialo nie tą. Średnie dystanse.
 
Przeprawa przez Sekwanę - 2 mosty, teren miejski. Tu szturmowiec pokazuje co potrafi, ale jak wyżej każdy zespół ma po czołgu. Zalecane klasy to szturmowiec i inżynier (można co nie co budynków powysadzać).
 
Kaspijska Granica - To samo co ognista burza, różni się tylko ukształtowaniem terenu i wielką anteną mogącą schronić 30 zwiadowców.
 
Autostrada do Teheranu - Podobnie jak szczyt demawendu, tylko teren otwarty. Zalecam szturmowca, technika lub zwiadowcę, ale umiejętny gracz wsparciem też bez problemu da radę.
 
Kanały Nouszahr - dość sporo pojazdów, kontenery. Zalecany szturmowiec lub zwiadowca, ew. technik jeśli mamy na celu niszczyć pojazdy.
 
Wielki Bazar - 1 pojazd przeciwpiechotni na zespół, kilka korytarzy, droga. Tutaj bierzemy szturmowca jeśli idziemy do korytarzy, ew. zwiadowcę z karabinem samopowtarzalnym.

 

 

 

 

Pojazdy

 

Czołgi:
M1 ABRAMS
T-90
 
Czołg jak czołg. Robi bum. Miejsca dla 2 osób, ew. dla 3 jeśli ktoś ma odblokowany dodatek.
 
BWP:
LAV-25
BMP-2M
BTR-90
 
Sześciostrzałowe działo główne strzelające pociskami mniej potężnymi od czołgu, ale równie zabójczymi.
 
AAV-7A1 AMTRAC
 
To specjalny przypadek, gdyż tutaj kierowca nie ma dostępu do działa (ma je strzelec) i dodatkowo jest na nim lekki karabin maszynowy.
 
Lekkie pojazdy:
Growler ITV
WDW Buggy
 
Mały samochodzik z lekkim karabinem maszynowym na górze. Idealny do bawienia się w taksówkarza i wykrywania min przeciwpancernych.
 
M114 HMMWV
GAZ-3937 Wodnik
 
Bardziej opancerzone pojazdy transportowe, strzelec siedzi w środku pojazdu.
 
Pojazdy przeciwlotnicze:
LAV-AD
9K22 Tunguska-M
 
Jak sama nazwa mówi służą do zestrzeliwania samolotów, helikopterów  i snajperów na wysokich budowlach. Nie ma szans w starciu z czołgiem bez ataku z zaskoczenia.
 
Helikoptery:
AH-6J Little Bird
Z-11W
 
Transpotrowe helikopterz z dwoma szybkostrzelnymi działami do dyspozycji pilota. Nie najszybsze, ale zabójcze.
 
AH-1Z Viper
Mi-28 Havoc
 
Helikoptery szturmowe, postrach czołgów. Pilot ma do dyspozycji 14 rakiet FFAR a strzelec 30 naboi w dziale 30mm.
 
Ka-60 Kasatka
UH-1Y Venom
 
Wolne transportery. Jedyna ich broń to 2 miniguny na bokach dla strzelców.
 
Samoloty:
F/A-18E Super Hornet
Su-35BM Flanker-E
 
Zwykły samolot. Lata i zestrzeliwuje inne samoloty i helikoptery, bardziej doświadczeni piloci niszczą cele naziemne.
 
Su-25TM Frogfoot
A-10 Thunderbolt
 
Samoloty ekskluzywne w trybie gorączki. Mają potężne działo główne. 
 

 

 

Wymagania sprzętowe

 

System operacyjny: Windows Vista, Service Pack 2 32-bit
Procesor: 2 GHz Dual Core (Core 2 Duo 2,4 GHz lub Athlon x2 2,7 GHz)
Pamięć: 2 GB RAM
HDD: 20 GB
Karta graficzna AMD: kompatybilna z DirextX 10.1, z 512MB RAM (ATI Radion, serie 3000, 4000, 5000 lub 6000, z wydajnością ATI Radion 3870)
Karta graficzna Nvidia: kompatybilna z DirextX 10.1, z 512MB RAM (Nvidia GeForce, serie 8, 9, 200, 300, 400 lub 500, z wydajnością Nvidia GeForce 8800 GT lub wyższą)
Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX
Klawiatura i mysz
 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...