Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Konkurs] Battlefield 3


piczomagnes™

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

5848514130327401154766.png

 

Battlefield 3 jest trzecią odsłoną jednej z najbardziej znanych na świecie wieloosobowych strzelanek wojennych. Produkcja wykonana przez szwedzkie studio EA DICE, które jest znane z wielu pozytywnie przyjętych tytułów - klasyczne czyli: Pinball Dreams oraz Pinball Fantasies, przez Mirror's Edge aż po poboczne tytuły serii Battlefield, czyli Bad Company. Gra może wciągnąć poprzez oferowanie graczom niekończącej się rozgrywki oraz gigantycznych map, na których praktycznie wszystko da się zniszczyć. Produkcja stoi na silniku Frostbite 2.0.

W pojedynkę możemy wziąć udział w jakże dynamicznych i zróżnicowanych misjach, które przeniosą nas do USA, Europy czy też na Bliski Wschód. Głównie walczymy u boku kilku sojuszników i korzystamy z zaawansowanego sprzętu wojskowego.

 

 

TRAILER

 

KLASY

 

 

Assualt/Szturmowiec

1170714130327401154766.png

 

Jako szturmowiec naszymi broniami głównymi są karabiny szturmowe takie jak M4. Dodatkowo możemy wybrać jedną z dwóch możliwości:

- reanimacja sojuszników,

- granatnik podwieszany,

i wiele innych dodatków.

 

MOCNE STRONY

- dobre obrażenia i celność na wielkie dystanse,

- największy asortyment wyposażenia,

- leczenie siebie oraz sojuszników,

- defibrylacja poległych,

 

SŁABE STRONY

- bezbronny w starciu z pojazdami jeśli nie posiada granatnika,

- słabe przygważdżanie,

- konieczność wyboru między apteczką a podwieszanym granatnikiem,

- wrogi snajper może stanowić poważny problem.

 

 

Support/Wsparcie

4688814130327401154766.png

 

Głównym zadaniem tej klasy jest wspieranie ogniem z broni ciężkich oraz w miarę częste zaopatrywanie sojuszników w amunicję. Zamiast broni ciężkiej można również wybrać bronie lżejsze/mniej ważące takie jak M4 czy innego rodzaju wyposażenie.

 

MOCNE STRONY

- uzupełnianie amunicji i ładunków wybuchowych,

- świetne możliwości przygważdżające,

- zmora snajperów,

- dobra kontrola tłumu ogniem zaporowym/moździerzowym,

- zastawianie pułapek na wrogą piechotę,

- niszczenie pojazdów dzięki C4,

- nieoceniony w obronie celów.

 

SŁABE STRONY

- mała celność bez dwójnogu w broni,

- dość podatny na nieprzyjacielskich nożowników,

- po rozstawieniu moździerza staje się widoczny dla wszystkich,

- mała mobilność,

- konieczność poświęcenia części widocznych w profilu statystyk dla dobra drużyny.

 

 

Engineer/Mechanik (również Technik)

3658914130327401154766.png

 

Główne zadanie? Za wszelką cenę technik musi pozbawić przeciwnika posiadania jakiegokolwiek rodzaju czołgów używając m.in. wyrzutni rakiet. Posługuje się głównie karabinami szturmowymi, shotgunami bądź pistoletami maszynowymi.

 

MOCNE STRONY

- naprawa sojuszniczych pojazdów,

- unieruchamianie/niszczenie wrogich pojazdów,

- wygoda naprawiania własnego pojazdu,

- dobre obrażenia na średnie dystanse,

- rozbrajanie wrogich ładunków wybuchowych.

 

SŁABE STRONY

 - małe obrażenia i celność na długie dystanse,

- słabe przygważdżanie,

- konieczność wyboru między niszczeniem pojazdów lądowych i powietrznych,

- konieczność wyboru między urządzeniami naprawczymi, a minami ppanc.,

- rozstawione miny znikają na 20 sekund po śmierci.

 

 

Recon/Zwiadowca

2599314130327401154766.png

 

Jego najważniejszym zadaniem jest dostrzeganie wrogich jednostek, prowadzenie rekonesansu, a nawet przedzieranie się przez linię frontu na tyły wroga, by rozstawić tam mobilny punkt odrodzenia dla swoich towarzyszy.

 

MOCNE STRONY

- bardzo duże obrażenia na ekstremalne dystanse,

- bezkonkurencyjne możliwości dostrzegania przeciwników,

- czerpie najwięcej korzyści z odpowiednio wyekwipowanego kamuflażu,

- możliwość dostania się w miejsca, które są niedostępne dla innych klas,

- mobilny punkt odrodzenia,

 

SŁABE STRONY

- utrudniona walka w zwarciu,

- konieczność opanowania trajektorii pocisków,

- podatność na wrogich nożowników,

- błysk lunety zdradza położenie,

 

 

KOOPERACJA

 

W grze oprócz samej kampanii i trybu sieciowego jest również kooperacja. Gdy nie masz co robić w nudne wieczory zaproś kogoś do wspólnej gry.  Istnieje również możliwość odblokowania broni poprzez granie w trybie co-op.

 

 

TRYBY GRY I MAPY

 

W grze występują tryby gry takie jak: conquest (podbój), rush (gorączka, szturm), tdm (drużynowy deathmatch), sdm (zespołowy deathmatch) czy też squad rush (szturm zespołowy).

 

Gra oferuje nam 9 map do interesującej rozgrywki, oto lista:

- Operacja Metro,

- Operacja Ognista Burza

- Wyspa Chark,

- Szczyt Demawendu,

- Przeprawa przez Sekwanę,

- Kaspijska Granica,

- Autostrada do Teheranu

- Kanały Nouszahr

oraz Wielki Bazar

 

 

RANGI I NAGRODY

 

 

W grze jest ponad 145 rang. Tyle w temacie.

Za każdy awans możemy odblokować dany przedmiot do wyposażenia, tj. broń, dodatek do broni, kamuflaż i inne, natomiast od poziomu 50 zdobywamy tylko poziomy prestiżu.

Po ukończonej rundzie zazwyczaj otrzymujemy baretki, które otrzymujemy na przykład za leczenie sojuszników czy też zaopatrywanie ich w amunicję.

 

 

DUŻY OBRAZEK (rangi)

4924214130327401154766.png

 

 

KILKA RAD DOT. GRY

 

1. Dostrzegaj przeciwników (klawisz[Q])

2. Wspieraj drużynę! (oczywiście grając jako wsparcie nie zapominaj o zaopatrywaniu towarzyszy w amunicję)

3. Reanimuj nieprzytomnych członków zespołu. (grając jako szturmowiec możesz posiadać defibrylator. Rób z niego użytek wtedy, gdy jest to możliwe. Nie tylko gracze będą Ci wdzięczni, ale również zostaniesz wynagrodzony dodatkowymi punktami)

4. Trenuj kierowanie i pilotowanie pojazdów lotniczych.

5. Używaj osłony.

6. Włączając się do gry, zawsze dołączaj do drużyny. (nawet jeśli wszystkie drużyny są pełne, dołącz do obojętnie jakiej, a na pewno za jakiś czas ktoś rozpocznie grać z tobą. Pamiętaj, że grając w drużynie wszystkie premie zwiększone są o 10-20%)

7. Komunikuj się z zespołem. (dobra komunikacja w zespole to podstawa. Rozmowa na teamspeaku czy posługiwanie się różą komunikacji nie ma różnicy, ważne byś miał stały kontakt z resztą)

8. Strzelaj seriami! (zupełnie jak w staromodnym, lecz dalej znanym CS'ie.. ciężki palec na spuście nie służy celności)

9. Naprawiaj pojazdy sojusznicze i niszcz wrogie.

10. Wykonuj cele misji! (to nie jakieś Call of Duty, tutaj musisz starać się jak nigdy dotąd)

11. Nie graj jak Rambo. (jak już wspomniałem wyżej, to nie Call of Duty - tu wystarczy kilka celnych strzałów i już umierasz.. nawet jeśli masz świetny humor i czujesz się jak Bóg pamiętaj o tym fakcie)

 

 

ZESTAW OFICJALNYCH WSKAZÓWEK Z GRY

 

 

 

Miny Claymore można bezpiecznie ominąć, czołgając się lub kucając.


Latarka taktyczna i wskaźnik laserowy mogą oślepić przeciwnika.


Jeśli jesteś ostatnim żywym członkiem drużyny, nie daj się zabić, aby mogli się obok Ciebie odrodzić koledzy.


Baretki przyznawane są za dobre wyniki w rundzie.


Aby zdobyć nieśmiertelniki innego gracza, musisz zabić go nożem, atakując od tyłu.


Latarkę taktyczną można wyłączyć, aby uniknąć wykrycia.


Tłumik płomieni nieznacznie zmniejsza celność prowadzonego ognia.


Zespoły w trybie Podboju oraz atakujący w trybie Szturmu dysponują kuponami, których liczba maleje przy każdym odrodzeniu.


Dodatki do pojazdów danej klasy są takie same dla obu stron konfliktu.


Strzelby i broń PDW zastępują broń podstawową.


Dodatki do broni mogą wpływać na jej zachowanie. Uważnie czytaj informacje pojawiające się na ekranach modyfikacji.


Zabici żołnierze upuszczają wyposażenie. Korzystaj z niego, aby zdobyć przewagę na polu bitwy.


Asysta przy zabiciu ma wartość obrażeń zadanych przez Ciebie przeciwnikowi.


Bronie należące do tej samej grupy mogą mieć różne dodatki.


Laserowy wskaźnik celu można wyłączyć, ale tracisz wtedy związaną z nim premię do dokładności ognia niecelowanego.


Ikony celów informują o postępach uzbrajania, rozbrajania i przejmowania.


W trybie Podboju reanimacja członków zespołu przywraca zespołowi kupon. Tak samo jest dla atakujących w trybie Szturmu.


Gwiazdki wybitnej służby przyznawane są za ukończenie "tur służby" z daną bronią, klasą lub grupą pojazdów.


Stosowana w wytłumionej broni amunicja poddźwiękowa ma mniejszą prędkość i zasięg.


Wszystkie pojazdy terenowe są odporne na broń małokalibrową, ale tylko niektóre zapewniają osłonę.


Bronie należące do tej samej grupy mogą mieć różne dodatki.


Urządzenia umożliwiające obserwację otoczenia w podczerwieni ułatwiają dostrzeganie min i sygnalizatorów radiowych.


Czołgi doskonale nadają się do zwalczania wrogich pojazdów, ale z bliska nieprzyjaciel może wykorzystać ich słabe punkty.


Specjalizacje żołnierza można ulepszyć, uzyskując specjalizacje drużynowe, wspólne dla całej drużyny.


Moździerz M224 pozwala także na użycie nabojów dymnych.


SOFLAM będzie namierzać cele także bez udziału operatora.


Aby zdobywać dodatki do broni podstawowej, zabijaj przy jej pomocy nieprzyjaciół.


Broń jest celniejsza gdy strzelasz krótkimi seriami.


Z czasem poziom uszkodzeń Twojego pojazdu sam zaczyna się zmniejszać.


Pociski FGM-148 mogą być używane przeciwko dowolnym celom namierzonym laserem, także samolotom.


Aby odrzutowiec wystartował, musisz osiągnąć odpowiednią prędkość.


Robot saperski: neutralizacja ładunków wybuchowych, uzbrajanie i rozbrajanie przekaźników oraz naprawa i niszczenie pojazdów.


Po wystartowaniu odrzutowiec utrzymuje stałą prędkość.


W przypadku niektórych broni możliwa jest zmiana trybu prowadzenia ognia.


Cele namierzone laserem możesz atakować nawet jeśli znajdują się poza zasięgiem Twojego wzroku.


Do każdej broni podstawowej dostępnych jest 10 dodatków głównych. Aby je odblokować, należy z tej broni korzystać.


Nieśmiertelniki zaawansowane (prawa strona) jest trudno zdobyć. To wizytówka Twoich umiejętności.


Wyciągnięcie pistoletu lub rewolweru zajmuje mniej czasu niż przeładowanie broni podstawowej.


Naciśnij przycisk biegu w pojeździe, aby dodatkowo przyspieszyć. Pamiętaj, że Twój pojazd stanie się mniej zwrotny.


Pistolety maszynowe i broń osobista dysponują niewielką mocą obalającą na większe odległości.

 

Rakiety i granaty zadają maksymalne obrażenia po przebyciu minimalnego dystansu.


Po przekroczeniu pewnego poziomu uszkodzeń Twój pojazd zostanie unieruchomiony i będzie go musiał naprawić Technik.


Zamek dwutaktowy umożliwia oddanie szybkiej serii strzałów z karabinu powtarzalnego.


Rakiety z wyrzutni stacjonarnych naprowadzają się na punkt w który celujesz.


W trybie Podboju gra dobiega końca gdy liczba kuponów jednej z drużyn spadnie do zera.


Zabicie przeciwnika, który niedawno zabił kogoś z twojego zespołu da Ci premię Mściciela.


LAV-AD, GAZ-3937 "Vodnik" oraz AAV-7A1 "Amtrac" są też amfibiami.


Celowniki kolimatorowe i holograficzne pozwalają wycelować szybciej niż celowniki optyczne.


Tłumik ze względu na swą wagę i rozmiary ogranicza odrzut, ale zmniejsza przy tym dokładność ognia niecelowanego.


Aby skorzystać z dopalacza w myśliwcu, naciśnij przycisk biegu. Im większa prędkość tym większy promień skrętu.


Trafiwszy w głowę cel z karabinu snajperskiego, otrzymasz premię strzelca wyborowego równą dystansowi strzału.


Jeśli jako obrońca w trybie Szturmu zbytnio oddalisz się od celów, drużyna nie będzie mogła się obok Ciebie odrodzić.


Kiwaniu podlegają lunety o dużej mocy. Podczas walki na krótkie dystanse stosuj przyrządy celownicze małej mocy.


Ręczne karabiny maszynowe są niecelne, gdy strzelec prowadzi ogień w ruchu. Aby temu zapobiec korzystaj z dwójnogów.


Zespoły w trybie Podboju oraz atakujący w trybie Szturm dysponują kuponami, których liczba maleje przy każdym odrodzeniu.


Premie często dają więcej punktów, jeśli akcję wykona się w drużynie.


Sygnalizatory radiowe umożliwiają członkom twojej drużyny odradzanie się w konkretnym miejscu, a nie tylko obok Ciebie.


Zabicie tego samego przeciwnika 5 razy w ciągu rundy, samemu nie ginąc z jego ręki da Ci premię Ofiary Adwersarza.


Amunicja odłamkowa do strzelby nie zadaje wielkich obrażeń, ale pozwala skutecznie przygwoździć przeciwnika.


Aby zdobywać nowe zdolności i uzbrojenie dla pojazdów, zabijaj przy ich pomocy żołnierzy wroga.


Dostrzeżonych dowódców drużyn można poznać po czerwonej ikonie obok imienia.


Narzędzia naprawcze umożliwiają przywracanie do stanu używalności pojazdów sojuszniczych oraz niszczenie pojazdów wroga.


Pociski podlegają działaniu przyciągania ziemskiego. Strzelając do obiektów znajdujących się dalej, celuj ponad nimi.


Gdy rzucony przez wroga granat spadnie blisko Ciebie, na ekranie pojawi się ikona ostrzeżenia.


Uzbrojenie niektórych pojazdów można przeładować ręcznie.


Zabicie swojego adwersarza da Ci premię Zemsty na Adwersarzu.


Lunety celownicze i snajperskie można ustabilizować, wciskając przycisk biegu lub używając dwójnogu.


Otrzymasz premię, jeśli zlikwidujesz wroga z serią zabójstw.


Pojazdy pancerne mogą dodatkowo przyspieszyć, jednak przy maksymalnej prędkości stają się mniej zwrotne.


Doświadczeni członkowie tej samej drużyny wybiorą przed akcją różne specjalizacje drużynowe.


Pociski naprowadzane wiązką laserową spadają na cel z góry, co zwiększa zadawane przez nie uszkodzenia.

 

 

 

WYMAGANIA SPRZĘTOWE

 

7011714130327401154766.png

 

KUP GRĘ

 

Dziękuję za przeczytanie i zapraszam do gry. :)

 

źródła

cdp.pl

gry-online.pl

Opublikowano

Dużo tu niedociągnięć, niejasności:

1.W BF3 nie ma ak-47

2.Szturmowiec ma o wiele więcej gadżetów niż tylko granatnik i defi

3.Technik nie używa broni szturmowych..

4.Od kiedy Snajper ma możliwość wezwania ostrzału artyleryjskiego i "wysadzania wrogich czołgów"?

5.Co do coopa, bf3 jest przecież TYLKO na Originie...

6.Za pierwsze 50 awansów dostajemy bronie, dalej to prestiż (orzełki)

Opublikowano

Jak robisz to na konkurs, to lepiej się postaraj ;)

Radzę dać trochę kolorków i przede wszystkim bardziej opisz klasy i samą grę ;)

NP. po BF3 wiemy, że nigdzie indziej nie ma takiej destrukcji otoczenia i ogromnych map...  dalej kontynuuj ;)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...