Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Helmet Bro - zapowiedź kolejnej postaci


Diablo!

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Szybkie info z lolpolska.pl 

 

 

 

 

Helmet Bro jest kolejnym AP bruiserem w zwarciu, który używa mrocznych mocy przeciw stworzeniom Pustki, opierając się na nękaniu uciszeniem, a także na spowolnieniach, będzie postacią, która świetnie będzie się spisywała w wykańczaniu zranionych przeciwników jak także do kontroli team fightów
 
 
 
Umiejętności:
 
 
Ostrze pustki [Pasyw]
 
- Ataki podstawowe zadają 5(xPoziom)+(0.25AP)dodatkowych obrażen magicznych
 
 
Przewrót/Spopielający cios [Q]
 
-Helmet Bro zwinnie rzuca się na krótką odległość, 3 sekundy po tym może użyć Spopielającego Ciosu, dzięki czemu może doskoczyć do wroga, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i go uciszyć
 
 
Obrażenia magiczne: 30/55/80/105/130 (+0,40 AP)
 
 
Cooldown: 8 sekund
czas uciszenia: 2 sekundy.
 
 
Skok prawdopodobnie będzie miał zasięg jak Passive Rengara(600 Unit)
 
 
Opończa cienia [W]
 
Helmet Bro unosi swą pelerynę, zdobywając tymczasową tarczę na 2 sekundy. Jeśli Opończa Cienia absorbuje zaklęcie, Helmet Bro uwalnia energie, zadając obrażenia wokół w zależności od typu obrażeń zaabsorbowanego czaru
 
 
Obrażenia: 75/95/115/135/155
Cooldown: 14 sekund.
 
 
Zasięg: Około 425 Unit(Zasięg jak Q Dariusa)
 
 
Fala pustki [E]
 
Passive: Helmet Bro zbiera ładunki za każdy czar rzucony przez przeciwną postać. Może maksymalnie zebrać 6 ładunków(1 ładunek co 3 sekundy)
 
 
Active: Helmet Bro uwalnia falę pustki z hełmu zadając obrażenia magiczne i spowalniając wrogiego bohatera w pierwszej linii. Czar zadaje 10% więcej obrażeń za każdy ładunek
 
 
Obrażenia magiczne – zero ładunków: 70/115/160/205/250 (+0.50 AP)
Obrażenia magiczne – sześć ładunków: 112/184/256/328/400 (+.50 AP)
Cooldown: 16/14/12/10/8 sekund.
 
Zasięg: około 600 unit.
 
 
Odpokutować winę [R]
 
Helmet Bro wbija miecz swojego brata w ziemię. Ostrze uwalnia zmagazynowaną energię pustki przez 6 sekund zadając obrażenia magiczne, oraz tworzy uciszające pole wokół małego obszaru. Wrogowie nie mogą używać czarów na tym obszarze, natomiast Helmet Bro zyskuje dodatkową odporność na magię stojąc wewnątrz uciszającego pola. Po 6 sekundach pole zapada się w sobie(implozja) zadając obrażenia magiczne.
Obrażenia magiczne – Eksplozji: 200/325/450 (+.45 AP)
Obrażenia magiczne – Implozji: 225/375/500 (+.45 AP)
 
Bonus odporności na magię: 45/60/75
 
Obszar działania: około 500 Unit.
 
 
71434141286406780829.jpg
 
 
Trwają spekulacje co do tych informacji, ponieważ nie została jeszcze ona potwierdzona przez Riot. Czekamy. 

jjwxlXl.jpg

Sygna by

Nathalie <3

Opublikowano

ale ty jestes zjebany typie;] proponuje zamknac temat oraz dac warna temu typowi zaz trolling

KM3hNqN.jpg


Nożownik Eryk S. odwiedzi spodek Katowicki w dniach 13-15 marca 2015 roku, uważaj na niego - z nocy 2 na 3 października uciekł z zakładu psychiatrycznego we Wronkach. Zapowiedział, iż jego następnym celem będzie IEM 2015 w Katowicach. Skopiuj tą sygnaturkę na swój profil i pomóż nam poinformować większą ilość osób.


 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...