Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Szukam skryptu na lobby


pannikodem

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie drodzy, może znacie jakieś fajne skrypty na Lobby serwerów ? Np. Jakiś na Kompas

MKfY45t.png

Star Wars to niezwykłe uniwersum, aby je dokładnie zrozumieć, musisz się bardziej zagłębić w jego treść np. czytając książki...

Opublikowano

hahaha mój drogi lobby jest w silniku bunge cord :) a wiec wiesz małe prawdopodobieństwo zrobienia w skrip lobby xD

Opublikowano

HaHaHa, Torytycznie chodzi mi o Lobby, serwer a nie BungeeCord'a :). Myśl :)

MKfY45t.png

Star Wars to niezwykłe uniwersum, aby je dokładnie zrozumieć, musisz się bardziej zagłębić w jego treść np. czytając książki...

Opublikowano

Łat ? Robie swój serwer...

MKfY45t.png

Star Wars to niezwykłe uniwersum, aby je dokładnie zrozumieć, musisz się bardziej zagłębić w jego treść np. czytając książki...

Opublikowano

Hmm kiedyś napisałem coś takiego dla jednego serwera, jest tu komenda /lobby, która przenosi gracza do wcześniej wyznaczonego komendą /set lobby miejsca, po czym chodząc po odpowiednim kolorze wełny pod którą jest gąbka przenosi do wcześniej ustalonych miejsc. Przerób go na własne potrzeby. Chyba że chodziło ci że po kliknięciu na kompas otwiera się gui z itemkami i po kliknięciu miałoby nas przenosić do wyznaczonych miejsc. Jeśli tak to napisz.

command /lobby:
	trigger:
		if {lobby.spawn} is set:
			teleport player to {lobby.spawn}


command /set [<text>]:
	trigger:
		if player has permission "delset.*":
			if arg 1 is "lobby":
				set {lobby.spawn} to location of player
				send "&7Lobby zostało utworzone"
				stop
			if arg 1 is "dzialki":
				set {dzialki.spawn} to location of player
				send "&7Spawn &8Działki &7został utworzony"
				stop
			if arg 1 is "surowce":
				set {surowce.spawn} to location of player
				send "&7Spawn &8Surowce&7 został utworzony"
				stop
			if arg 1 is "survival":
				set {survival.spawn} to location of player
				send "&7Spawn &8Survival &7został utworzony"
				stop
			if arg 1 is "info":
				set {info.spawn} to location of player
				send "&7Spawn &8Info &7został utworzony"
				stop
			if arg 1 is not set:
				send "&7Dostępne spawny do ustawienia:"
				send "&6&l✓&6Lobby"
				send "&6&l✓&3Dzialki"
				send "&6&l✓&0Surowce"
				send "&6&l✓&4Survival"
				send "&6&l✓&aInfo"
				send "&7Aby usunąć spawn wpisz komendę &8/del"
			else:
				send "&7Dostępne spawny do ustawienia:"
				send "&6&l✓&6Lobby"
				send "&6&l✓&3Dzialki"
				send "&6&l✓&0Surowce"
				send "&6&l✓&4Survival"
				send "&6&l✓&aInfo"
				send "&7Aby usunąć spawn wpisz komendę &8/del"
				
command /del [<text>]:
	trigger:
		if player has permission "delset.*":
			if arg 1 is "lobby":
				delete {lobby.spawn}
				send "&7Lobby zostało usunięte"
				stop
			if arg 1 is "dzialki":
				delete {dzialki.spawn} 
				send "&7Spawn&8 Działki&7 został usunięty"
				stop
			if arg 1 is "surowce":
				delete {surowce.spawn} 
				send "&7Spawn &8Surowce &7został usunięty"
				stop
			if arg 1 is "survival":
				delete {survival.spawn} 
				send "&7Spawn &8Survival &7został usunięty"
				stop
			if arg 1 is "info":
				delete {info.spawn} 
				send "&7Spawn &8Info &7został usunięty"
				stop
			if arg 1 is not set:
				send "&7Dostępne spawny do usunięcia:"
				send "&6&l✓&6Lobby"
				send "&6&l✓&3Dzialki"
				send "&6&l✓&0Surowce"
				send "&6&l✓&4Survival"
				send "&6&l✓&aInfo"
				send "&7✎&7Aby ustawić spawn wpisz komendę &8/set"
			else:
				send "&7Dostępne spawny do usunięcia:"
				send "&6&l✓&6Lobby"
				send "&6&l✓&3Dzialki"
				send "&6&l✓&0Surowce"
				send "&6&l✓&4Survival"
				send "&6&l✓&aInfo"
				send "&7Aby ustawić spawn wpisz komendę &8/set"
			

			
on walking on red wool:
	if block 2 under player is sponge:
		teleport player to {survival.spawn}
on walking on brown wool:
	if block 2 under player is sponge:
		teleport player to {surowce.spawn}
on walking on Light green wool:
	if block 2 under player is sponge:
		teleport player to {info.spawn}
on walking on light blue wool:
	if block 2 under player is sponge:
		teleport player to {dzialki.spawn}
		
Opublikowano

Dobrze było by, gdyby sie nacisnęło kompas i pokazywało się menu z itemkami. To co wspomniałeś :)

MKfY45t.png

Star Wars to niezwykłe uniwersum, aby je dokładnie zrozumieć, musisz się bardziej zagłębić w jego treść np. czytając książki...

Opublikowano

Dobrze było by, gdyby sie nacisnęło kompas i pokazywało się menu z itemkami. To co wspomniałeś :)

A może być zegar, bo kompas ma przypisaną funkcję z WE i wykonują się 2 akcje dla graca z permisją do używania kompasu ?

Podaj itemki jakie byś chciał w tym menu, ile ma ich być i co miały by wykonywać, np warpy, ustalone lokalizacje przez skrypta.

Opublikowano

w skript da sie (ale musisz miec wildskript) zrob tak;

bungeecord connect to "lobby"

dalej juz sobie poradzisz..

lub zobacz wildskript api z strony dzikoyska

Opublikowano

By był Miecz z napisem KitPvP oraz Dirt z napisem FreeBuild i jakieś 3 mapy z dodatkowymi informacjami. Tak, może być kompas :)

MKfY45t.png

Star Wars to niezwykłe uniwersum, aby je dokładnie zrozumieć, musisz się bardziej zagłębić w jego treść np. czytając książki...

  • 3 miesiące temu...
Opublikowano

Ja bym poradził plugin ChestCommands i konfigurowanie jego jest proste raczej dasz rade i np poustawiać tam co chcesz myślę ze pomogłem

« Zapraszam na server ip: playcraft.ench.pl »

  • 1 rok później...
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Nie ma czegos takiego ale nie wiem zobacz może to ci będzie odpowiadać



Link : xyz

m.youtube.com mobilny youtube na telefonie

Służę pomocą również innym użytkownikom :) jak potrzeba pomocy zapraszam na pw na pewno pomogę

  • 2 lata później...
Opublikowano

Skrypt: 

Witam! Chcialbym Przedstawic wam Moj Skrypt na Lobby przy ktorym pomagal mi: https://www.mpcforum.pl/profile/1576431-kapegie/. Skrypt dziala tak: Komenda: lobby/hub teleportuje nas do miejsca gdzie zaznaczylismy komenda: sethub/setlobby. Mozna Anulowac Teleport Klikajac Lozko, Ktore Dostaniemy! Skrypt:

 

variables:
    {lobby::%player%} = false    

 

options:
    ac: &8&l================&6&lLobby&8&l================
    
command /lobby:
    permission: GlinCraft.Gracz
    aliases: hub
    trigger:
        set {lobby::%player%} to true
        give 1 bed named "&c&lAnuluj Teleport!" to player
        send "{@ac}" to player
        send "&a&lTeleportacja Do Lobby/Hub Nastapi za 3 Sekundy!" to player
        send "{@ac}" to player
        wait 3 seconds
        if {lobby::%player%} is true:
            send "{@ac}" to player
            send "&a&lTeleportacja..." to player
            send "{@ac}" to player
            wait 1 seconds
            teleport player to {lobby.teleport}
            send "{@ac}" to player
            send "&a&lZostales Przeteleportowany Do Lobby/Hub!" to player
            send "{@ac}" to player
            remove bed named "&c&lAnuluj Teleport!" from player's inventory
        else:
            stop
on rightclick with bed:
    if name of player's tool is "&c&lAnuluj Teleport!":
        remove bed named "&c&lAnuluj Teleport!" from player's inventory
        set {lobby::%player%} to false
        send "{@ac}" to player
        send "&c&lAnulowales Teleport na Lobby/Hub!" to player
        send "{@ac}" to player
        stop
        
command /setlobby:
    permission: GlinCraft.adm
    aliases: sethub
    trigger:
        send "{@ac}" to player
        send "&c&lUstawiles Lobby!" to player
        send "{@ac}" to player
        set {lobby.teleport} to location of player

Będę wdzięczny jeżeli wejdziesz na mój profil i zobaczysz moje projekty 😉

  • Biter. zmienił(a) tytuł na Szukam skryptu na lobby

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...