Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Czemu nie mogę zainstalować sawareness?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Jak chce zainstalować sawareness z githuba to skrypt się nie pokazuje tak jakby go w ogóle nie było. Czemu tak sie dzieje?

Po usunięciu folderu "LeagueSharp" w roamingu powinno być wszystko ok.

Otwórz okno "uruchamianie" dzięki kombinacji klawiszy "windows + R", wpisz %AppData%" i usuń folder "LeagueSharp".

QUhIR7.png

Opublikowano

Po usunięciu folderu "LeagueSharp" w roamingu powinno być wszystko ok.

Otwórz okno "uruchamianie" dzięki kombinacji klawiszy "windows + R", wpisz %AppData%" i usuń folder "LeagueSharp".

ok zrobiłem tak i tym razem sawareness się pokazało ale przy instalacji wyskakiwał error. w logu pisało coś o frameworku 4.5 i ja tą wersję mam. 

Kompilacja rozpoczęła się 2014-10-05 18:47:08.
__________________________________________________
Projekt „C:\Users\user\AppData\Roaming\LeagueSharp\Repositories\9A419DD\trunk\SAwareness.csproj” (domyślne elementy docelowe):
 
Element docelowy GetReferenceAssemblyPaths:
    C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\Microsoft.Common.targets(983,5): warning MSB3644: Nie znaleziono zestawów odwołania dla struktury .NETFramework,Version=v4.5. Aby rozwiązać ten problem, zainstaluj zestaw SDK lub dodatek Targeting Pack dla tej wersji struktury lub przekieruj aplikację do wersji struktury, dla której jest zainstalowany zestaw SDK lub dodatek Targeting Pack. Należy zwrócić uwagę, że zestawy zostaną rozpoznane w globalnej pamięci podręcznej zestawów i użyte zamiast zestawów odwołania. Dlatego dany zestaw może nie zostać poprawnie skierowany dla żądanej struktury.
Wykonano kompilowanie elementu docelowego „GetReferenceAssemblyPaths” w projekcie „SAwareness.csproj”.
Element docelowy PrepareForBuild:
    Tworzenie katalogu „bin\Release\”.
    Tworzenie katalogu „obj\Release\”.
Element docelowy CoreResGen:
    Przetwarzanie pliku zasobów „Properties\Resources.resx” na „obj\Release\SAwareness.Properties.Resources.resources”.
Element docelowy GenerateTargetFrameworkMonikerAttribute:
  Pomijanie elementu docelowego „GenerateTargetFrameworkMonikerAttribute”, ponieważ wszystkie pliki wyjściowe są aktualne w porównaniu z plikami wejściowymi.
Element docelowy CoreCompile:
    C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\Csc.exe /noconfig /nowarn:1701,1702 /nostdlib+ /platform:x86 /errorreport:prompt /warn:4 /define:TRACE /highentropyva+ /reference:C:\Users\user\Desktop\leaguesharp\System\LeagueSharp.Common.dll /reference:C:\Users\user\Desktop\leaguesharp\System\LeagueSharp.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\Microsoft.CSharp\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\Microsoft.CSharp.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\mscorlib.dll /reference:C:\Users\user\Desktop\leaguesharp\System\SharpDX.Direct3D9.dll /reference:C:\Users\user\Desktop\leaguesharp\System\SharpDX.dll /reference:C:\Users\user\Desktop\leaguesharp\System\SharpDX.Toolkit.dll /reference:C:\Users\user\Desktop\leaguesharp\System\SharpDX.Toolkit.Graphics.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Core\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Core.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Data.DataSetExtensions\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Data.DataSetExtensions.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_32\System.Data\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Data.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Drawing\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Drawing.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Xml\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Xml.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Xml.Linq\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Xml.Linq.dll /debug:pdbonly /filealign:512 /optimize+ /out:obj\Release\SAwareness.exe /subsystemversion:6.00 /resource:obj\Release\SAwareness.Properties.Resources.resources /target:exe /utf8output Activator.cs AutoLevler.cs AutoPot.cs AutoShield.cs AutoSmite.cs Detector.cs Ganks.cs Health.cs Misc.cs MoveToMouse.cs Program.cs Properties\AssemblyInfo.cs Properties\Resources.Designer.cs Ranges.cs SafeMovement.cs SkinChanger.cs SurrenderVote.cs Timers.cs Trackers.cs Updater.cs Utils.cs Wards.cs "C:\Users\user\AppData\Local\Temp\.NETFramework,Version=v4.5.AssemblyAttributes.cs"
    Detector.cs(152,129): error CS0117: W elemencie „LeagueSharp.Common.Packet.PingType” brak definicji „DangerSound”.
    Utils.cs(147,13): warning CS4014: Ponieważ to wywołanie nie jest oczekiwane, wykonywanie bieżącej metody będzie kontynuowane bez oczekiwania na zakończenie wywołania. Rozważ zastosowanie operatora „await” do wyniku wywołania.
    Wards.cs(495,23): warning CS0219: Do zmiennej „WM_LBUTTONDOWN” jest przypisana wartość, ale wartość tej zmiennej nie jest nigdy używana.
    Wards.cs(496,23): warning CS0219: Do zmiennej „WM_RBUTTONUP” jest przypisana wartość, ale wartość tej zmiennej nie jest nigdy używana.
Wykonano kompilowanie elementu docelowego „CoreCompile” w projekcie „SAwareness.csproj” — NIEPOWODZENIE.
 
Kompilowanie projektu „SAwareness.csproj” wykonane — NIEPOWODZENIE.
 
Kompilacja NIE POWIODŁA SIĘ.
 
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\Microsoft.Common.targets(983,5): warning MSB3644: Nie znaleziono zestawów odwołania dla struktury .NETFramework,Version=v4.5. Aby rozwiązać ten problem, zainstaluj zestaw SDK lub dodatek Targeting Pack dla tej wersji struktury lub przekieruj aplikację do wersji struktury, dla której jest zainstalowany zestaw SDK lub dodatek Targeting Pack. Należy zwrócić uwagę, że zestawy zostaną rozpoznane w globalnej pamięci podręcznej zestawów i użyte zamiast zestawów odwołania. Dlatego dany zestaw może nie zostać poprawnie skierowany dla żądanej struktury.
Utils.cs(147,13): warning CS4014: Ponieważ to wywołanie nie jest oczekiwane, wykonywanie bieżącej metody będzie kontynuowane bez oczekiwania na zakończenie wywołania. Rozważ zastosowanie operatora „await” do wyniku wywołania.
Wards.cs(495,23): warning CS0219: Do zmiennej „WM_LBUTTONDOWN” jest przypisana wartość, ale wartość tej zmiennej nie jest nigdy używana.
Wards.cs(496,23): warning CS0219: Do zmiennej „WM_RBUTTONUP” jest przypisana wartość, ale wartość tej zmiennej nie jest nigdy używana.
Detector.cs(152,129): error CS0117: W elemencie „LeagueSharp.Common.Packet.PingType” brak definicji „DangerSound”.
    Ostrzeżenia: 4
    Liczba błędów: 1
 
Czas, który upłynął: 00:00:01.62
Opublikowano

ok zrobiłem tak i tym razem sawareness się pokazało ale przy instalacji wyskakiwał error. w logu pisało coś o frameworku 4.5 i ja tą wersję mam. 

Kompilacja rozpoczęła się 2014-10-05 18:47:08.

__________________________________________________

Projekt „C:\Users\user\AppData\Roaming\LeagueSharp\Repositories\9A419DD\trunk\SAwareness.csproj” (domyślne elementy docelowe):

 

Element docelowy GetReferenceAssemblyPaths:

    C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\Microsoft.Common.targets(983,5): warning MSB3644: Nie znaleziono zestawów odwołania dla struktury .NETFramework,Version=v4.5. Aby rozwiązać ten problem, zainstaluj zestaw SDK lub dodatek Targeting Pack dla tej wersji struktury lub przekieruj aplikację do wersji struktury, dla której jest zainstalowany zestaw SDK lub dodatek Targeting Pack. Należy zwrócić uwagę, że zestawy zostaną rozpoznane w globalnej pamięci podręcznej zestawów i użyte zamiast zestawów odwołania. Dlatego dany zestaw może nie zostać poprawnie skierowany dla żądanej struktury.

Wykonano kompilowanie elementu docelowego „GetReferenceAssemblyPaths” w projekcie „SAwareness.csproj”.

Element docelowy PrepareForBuild:

    Tworzenie katalogu „bin\Release\”.

    Tworzenie katalogu „obj\Release\”.

Element docelowy CoreResGen:

    Przetwarzanie pliku zasobów „Properties\Resources.resx” na „obj\Release\SAwareness.Properties.Resources.resources”.

Element docelowy GenerateTargetFrameworkMonikerAttribute:

  Pomijanie elementu docelowego „GenerateTargetFrameworkMonikerAttribute”, ponieważ wszystkie pliki wyjściowe są aktualne w porównaniu z plikami wejściowymi.

Element docelowy CoreCompile:

    C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\Csc.exe /noconfig /nowarn:1701,1702 /nostdlib+ /platform:x86 /errorreport:prompt /warn:4 /define:TRACE /highentropyva+ /reference:C:\Users\user\Desktop\leaguesharp\System\LeagueSharp.Common.dll /reference:C:\Users\user\Desktop\leaguesharp\System\LeagueSharp.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\Microsoft.CSharp\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\Microsoft.CSharp.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\mscorlib.dll /reference:C:\Users\user\Desktop\leaguesharp\System\SharpDX.Direct3D9.dll /reference:C:\Users\user\Desktop\leaguesharp\System\SharpDX.dll /reference:C:\Users\user\Desktop\leaguesharp\System\SharpDX.Toolkit.dll /reference:C:\Users\user\Desktop\leaguesharp\System\SharpDX.Toolkit.Graphics.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Core\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Core.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Data.DataSetExtensions\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Data.DataSetExtensions.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_32\System.Data\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Data.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Drawing\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Drawing.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Xml\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Xml.dll /reference:C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Xml.Linq\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Xml.Linq.dll /debug:pdbonly /filealign:512 /optimize+ /out:obj\Release\SAwareness.exe /subsystemversion:6.00 /resource:obj\Release\SAwareness.Properties.Resources.resources /target:exe /utf8output Activator.cs AutoLevler.cs AutoPot.cs AutoShield.cs AutoSmite.cs Detector.cs Ganks.cs Health.cs Misc.cs MoveToMouse.cs Program.cs Properties\AssemblyInfo.cs Properties\Resources.Designer.cs Ranges.cs SafeMovement.cs SkinChanger.cs SurrenderVote.cs Timers.cs Trackers.cs Updater.cs Utils.cs Wards.cs "C:\Users\user\AppData\Local\Temp\.NETFramework,Version=v4.5.AssemblyAttributes.cs"

    Detector.cs(152,129): error CS0117: W elemencie „LeagueSharp.Common.Packet.PingType” brak definicji „DangerSound”.

    Utils.cs(147,13): warning CS4014: Ponieważ to wywołanie nie jest oczekiwane, wykonywanie bieżącej metody będzie kontynuowane bez oczekiwania na zakończenie wywołania. Rozważ zastosowanie operatora „await” do wyniku wywołania.

    Wards.cs(495,23): warning CS0219: Do zmiennej „WM_LBUTTONDOWN” jest przypisana wartość, ale wartość tej zmiennej nie jest nigdy używana.

    Wards.cs(496,23): warning CS0219: Do zmiennej „WM_RBUTTONUP” jest przypisana wartość, ale wartość tej zmiennej nie jest nigdy używana.

Wykonano kompilowanie elementu docelowego „CoreCompile” w projekcie „SAwareness.csproj” — NIEPOWODZENIE.

 

Kompilowanie projektu „SAwareness.csproj” wykonane — NIEPOWODZENIE.

 

Kompilacja NIE POWIODŁA SIĘ.

 

C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\Microsoft.Common.targets(983,5): warning MSB3644: Nie znaleziono zestawów odwołania dla struktury .NETFramework,Version=v4.5. Aby rozwiązać ten problem, zainstaluj zestaw SDK lub dodatek Targeting Pack dla tej wersji struktury lub przekieruj aplikację do wersji struktury, dla której jest zainstalowany zestaw SDK lub dodatek Targeting Pack. Należy zwrócić uwagę, że zestawy zostaną rozpoznane w globalnej pamięci podręcznej zestawów i użyte zamiast zestawów odwołania. Dlatego dany zestaw może nie zostać poprawnie skierowany dla żądanej struktury.

Utils.cs(147,13): warning CS4014: Ponieważ to wywołanie nie jest oczekiwane, wykonywanie bieżącej metody będzie kontynuowane bez oczekiwania na zakończenie wywołania. Rozważ zastosowanie operatora „await” do wyniku wywołania.

Wards.cs(495,23): warning CS0219: Do zmiennej „WM_LBUTTONDOWN” jest przypisana wartość, ale wartość tej zmiennej nie jest nigdy używana.

Wards.cs(496,23): warning CS0219: Do zmiennej „WM_RBUTTONUP” jest przypisana wartość, ale wartość tej zmiennej nie jest nigdy używana.

Detector.cs(152,129): error CS0117: W elemencie „LeagueSharp.Common.Packet.PingType” brak definicji „DangerSound”.

    Ostrzeżenia: 4

    Liczba błędów: 1

 

Czas, który upłynął: 00:00:01.62

Aby rozwiązać ten problem, zainstaluj zestaw SDK lub dodatek Targeting Pack dla tej wersji struktury lub przekieruj aplikację do wersji struktury, dla której jest zainstalowany zestaw SDK lub dodatek Targeting Pack. Należy zwrócić uwagę, że zestawy zostaną rozpoznane w globalnej pamięci podręcznej zestawów i użyte zamiast zestawów odwołania. Dlatego dany zestaw może nie zostać poprawnie skierowany dla żądanej struktury.

http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812

QUhIR7.png

Opublikowano
Aby rozwiązać ten problem, zainstaluj zestaw SDK lub dodatek Targeting Pack dla tej wersji struktury lub przekieruj aplikację do wersji struktury, dla której jest zainstalowany zestaw SDK lub dodatek Targeting Pack. Należy zwrócić uwagę, że zestawy zostaną rozpoznane w globalnej pamięci podręcznej zestawów i użyte zamiast zestawów odwołania. Dlatego dany zestaw może nie zostać poprawnie skierowany dla żądanej struktury.

http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812

 

ok tym razem już udało się zainstalować i skrypt w grze jest, ale nie widać waypoint trackera i tego co wyświetla cooldowny wrogów mimo że w opcjach jest włączone. co z tym zrobić?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...