Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] Orianna vs Twisted


Ljx

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Orianna:

 

Plusy:

- duży zasięg umiejętności

- spore obrażenia z umiejętności (+passive promujący agresywny i ryzykowny styl gry)

- dobre CC (slow, pullback)

- tarcza absorbująca obrażenia

- ciekawy mechanizm gry (ogniskiem obrażeń nie jest champion tylko kula, którą sterujesz)

 

ogólnie jak grasz z kimś duo kto ma np. doskok itd. To ładnie komponuje się z twoim ultem np. Lee Sin i macie teamfighty ;3

 

Orianna na 99% jest o wiele lepsza od TF

Opublikowano

Zdecydowanie Orianna :)

+bardzo duże dmg w late

+w miarę łatwa farma

+harass

+bardzo przydatna w TF

+daję shilda

+CC

+nie jest taka miękka jak inne APC

-raczej słabsza w early

-w early często występować mogą problemy z maną

-potrzeba raczej dobrze grać w LoLa, by ją ogarnąć (specyficzna mechanika gry)

916741414680034286162.png

Opublikowano

Orianna

 

-Dobry DMG

-Szybka Farma i łatwa

-harass

- w tf dobra ;]

-Tarcze ma ;] 

-w Poczatkach mana szybko leci ;] 

kMvxe8j.png

Opublikowano

Orianna:

skill "Q" ma dmg, może zrobić za warda [dopóki nie odejdziesz zbyt daleko od miejsca kulki] - sprawdzanie krzaczków

skill "W" ma dobry dmg, spowalnia wroga, przyspiesza sojuszników

skill "E" dodaje pancerz i odporność na magię, można użyć na sojuszniku, do tego ten skill ma dmg

skill "R" ma dobry dmg, zasięg nie jest duży, ale wrzuca przeciwników w powietrze w stronę kuli

gdy kula jest przy sojuszniku, możemy swobodnie użyć skilli[Q,W,E,R]

łatwa ucieczka od przeciwnika za pomocą kuli [uLTI + spowolnienie na "W"]

jej największą wadą jest to, że skille używa się tam, gdzie znajduje się KULA. Na to trzeba bardzo uważać. Czasami w TF, gdy wszystko szybko dzieje się, ciężko zorientować się, gdzie ona jest

manożerna

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...