Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

O Havoku słów kilka


Ziółko.

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Przedstawiam Wam kilku minutowy filmik, uchylający rąbka tajemnicy co do nowego silnika gry.



Czym jest Havok?

Havok Game Dynamics SDK, nazywany potocznie Havok, jest silnikiem fizyki stworzonym dla gier komputerowych i telewizyjnych, by umożliwić interakcję różnych obiektów w czasie rzeczywistym. Biblioteka używa detekcji kolizji, by animacja i świat przedstawiony na ekranie monitora czy telewizora były bardziej podobne do rzeczywistości.


Jak Havok zmieni World of Tanks?

  • Małe obiekty w pojeździe np. antenki będą się ruszały adekwatnie do sytuacji w której się znajdujemy (nierówny grunt itd.).
  • Łopaty, kilofy narzędzia znajdujące się na czołgach będą odpadać.
  • Pojazdy będą "driftować" co widać na filmie wyżej, ale nie ma się co bać - nie będzie takiej tragedii jak w WT :P.
     

Nic tylko czekać :)
- havok @0:26

- nowa fizyka ruchu @1:56

@E D I T Havok pojawi się w aktualizacji 9.6 Na przełomie Stycznia i Lutego 2015

Opublikowano

Taa, wielka legenda od 9.0 o havoku, efekty zniczeń nie zmienią kompletnie nic w gameplayu, na początku była mowa o niszczeniu budynków, odłamkach zasypujących czołgi itp. teraz okazuje się że nic z tego, największy plus to nowa fizyka jazdy, może w końcu czołgi przstaną zatrzymywać się na kamyczkach i malutkich nachyleniach.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...