Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem sztaby


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, mam problem ze sztabkami 1kk 2kk 5kk jak selam sztabke za 1kk to dostaje 200k chodź w navi pisze ze selac i kupować powinno sie za 1kkk dzieje sie to ze wszystkimi sztabkami 1 ,2,5 i chodź wgrane mam questy by one dropały to niestety nie dropią.. dropi szkata za 1kk ale to jak wgrałem dif'a ma ktoś może dify na 2kk,5kk i wie dlaczego nei selają sie za wartośc wpisaną w navi ?

sygna.png

Opublikowano

cene sprzedaży mnożysz przez pięć, np. 2000000*5=10000000, co do drugiego to pokaż quest

 

Dzięki działa quest  od sztab

 

sztaba za 2kk

quest sztabka2_kasa_tanavis begin
	state start begin
		when 80007.use begin
			if pc.gold >= 1800000000 then
				syschat("Masz za dużo Yang,aby sprzedać Sztabke Złota!")
			else
				pc.change_money(2000000)
				pc.remove_item(80007, 1)
			end
		end
	end
end

Sztaby 5kk

quest sztabka3_kasa begin
	state start begin
		when 80005.use begin
			if pc.gold >= 1900000000 then
				syschat("Masz za dużo Yang,aby sprzedać Sztabke Złota!")
			else
				pc.change_money(5000000)
				pc.remove_item(80005, 1)
			end
		end
	end
end

a i mam problem bo woj BODY nie dostaje skili na G1 od instruktora tylko BODY

 

quest

quest szkata begin
	state start begin
		when 50186.use begin
			szkata.open({11690, 11890, 11490, 11290, 3150, 170, 1120, 7150, 250, 2180, 14220, 16220, 17220, 14200, 16200,
						12260, 12530, 12670, 12280, 12540, 12390, 12680, 12400, 13140, 27003, 27002, 27006, 27005,})
			item.remove()
		end
		function open(box)
			local give,a = number(1, 5),{}
			for i = 1, give do
				table.insert(a,i,box[number(1, table.getn(box))])
			end
			table.foreach(a,function(i,l) pc.give_item2(l) end)
		end
		when 50188.use begin
			if pc.get_level() < 10 then
				chat("Twój poziom jest niższy od poziomu przedmiotu po ulepszeniu.")
			else
				pc.give_item2(71014, 3)
				pc.give_item2(71050, 3)
				pc.give_item2(72723, 1)
				pc.give_item2(71004, 3)
				item.remove()
			end
		end
		when 50189.use begin
			if pc.get_level() < 20 then
				chat("Twój poziom jest niższy od poziomu przedmiotu po ulepszeniu.")
			else
				pc.give_item2(72723, 1)
				pc.give_item2(27989, 1)
				pc.give_item2(71151, 1)
				pc.give_item2(71152, 1)
				item.remove()
			end
		end
		when 50190.use begin
			if pc.get_level() < 30 then
				chat("Twój poziom jest niższy od poziomu przedmiotu po ulepszeniu.")
			else
				pc.give_item2(71034, 3)
				pc.give_item2(71050, 3)
				pc.give_item2(70003, 1)
				pc.give_item2(25040, 5)
				item.remove()
			end
		end
		when 50191.use begin
			if pc.get_level() < 40 then
				chat("Twój poziom jest niższy od poziomu przedmiotu po ulepszeniu.")
			else
				pc.give_item2(71034, 3)
				pc.give_item2(71101, 3)
				pc.give_item2(70003, 1)
				pc.give_item2(71153, 1)
				item.remove()
			end
		end
		when 50192.use begin
			if pc.get_level() < 50 then
				chat("Twój poziom jest niższy od poziomu przedmiotu po ulepszeniu.")
			else
				pc.give_item2(71034, 3)
				pc.give_item2(71101, 3)
				pc.give_item2(70038, 20)
				pc.give_item2(70058, 1)
				pc.give_item2(71095, 5)
				item.remove()
			end
		end
		when 50193.use begin
			if pc.get_level() < 60 then
				chat("Twój poziom jest niższy od poziomu przedmiotu po ulepszeniu.")
			else
				pc.give_item2(71034, 3)
				pc.give_item2(71101, 3)
				pc.give_item2(70020, 5)
				pc.give_item2(71032, 3)
				item.remove()
			end
		end
		when 50194.use begin
			if pc.get_level() < 70 then
				chat("Twój poziom jest niższy od poziomu przedmiotu po ulepszeniu.")
			else
				pc.give_item2(71034, 3)
				pc.give_item2(71101, 3)
				pc.give_item2(71002, 1)
				pc.give_item2(71085, 3)
				pc.give_item2(71084, 3)
				item.remove()
			end
		end
		when 50195.use begin
			if pc.get_level() < 80 then
				chat("Twój poziom jest niższy od poziomu przedmiotu po ulepszeniu.")
			else
				pc.give_item2(71034, 3)
				pc.give_item2(71101, 3)
				pc.give_item2(72728, 1)
				pc.give_item2(71035, 3)
				item.remove()
			end
		end
		when 50196.use begin
			if pc.get_level() < 90 then
				chat("Twój poziom jest niższy od poziomu przedmiotu po ulepszeniu.")
			else
				pc.give_item2(72724, 1)
				pc.give_item2(70024, 1)
				pc.give_item2(30191, 3)
				pc.give_item2(30320, 3)
				item.remove()
			end
		end
		when 50127.use with pc.get_level() >= 50 begin
			pc.give_item2(72727, 1)
			pc.give_item2(50190, 1)
			pc.give_item2(27989, 1)
			pc.give_item2(71151, 1)
			pc.give_item2(71152, 1)
			item.remove()
		end
		when 50129.use with pc.get_level() >= 90 begin
			pc.give_item2(72727, 1)
			pc.give_item2(50190, 1)
			pc.give_item2(27989, 1)
			pc.give_item2(71151, 1)
			pc.give_item2(71152, 1)
			item.remove()
		end
	end
end

sygna.png

Opublikowano

co do questów na sztaby masz dobrze ustawione w item proto 18/10?

piszesz o skillach a dajesz mi questa na szkatulki

 

zaraz zobacze te sztaby,

 

sorki..


sygna.png

Opublikowano

dodaj w common_drop_item:

1     105     50     80007     100 i ten wpis ma być x4

1-150 przedzial lvl

50-szansa

80007-sztaba

100-czyli nadaje 100% potworkowi, a 50 masz na dropniecie.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...