Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Unity3d Skrypt


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Umieranie i cofanie zrób na zasadzie odjęcia hp od twojego skryptu z życiem (o ile masz) i zmienieniem object position.

Gdy zrobie skrypt na oznaczanie dam edit tutaj.

 

@Edit

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class DestroyCubes : MonoBehaviour
{
    void OnCollisionEnter (Collision col)
    {
        if(col.gameObject.tag == "Nazwa Tagu")
        {
            //Jakiś tam kod
        }
    }
}

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...