Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Tryb z MM opartym na skillu? Ankieta WG oraz przeciek z konwersacji developerów


Gość

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

308941411771629699239.jpg


Do niektórych graczy WoT'a została rozesłana ankieta - dotyczy ona umiejętności graczy na randomach, sposobów używanych na rozróżnienie dobrych i złych graczy, XVMa oraz... trybu, który byłby bitwą losową z matchmakingiem opartym także na skillu. Na stronie For The Record pojawił się też przeciek od Insidera na ten temat. Ten tryb oczekiwany jest od dawna(niektórzy uważają że coś takiego już istnieje), akurat trafiło się że szczęśliwie dostałem tą ankietę więc mogę napisać o tym artykuł. Wiadomość o tym pojawiła się także na FTR(w wersji angielskiej oczywiście) i została przysłana Silentstalkerowi przez "mnóstwo ludzi". A przed przeczytaniem sprawdźcie e-maile, bo to tam przychodzi informacja. Wygląda ona tak:

160551411823428699239.jpeg


Po kliknięciu na link otworzy się strona, która przekieruje nas na właściwą ankietę. Poszczególne strony wyglądają mniej więcej tak:

802991411823428699239.jpeg


Teraz przedstawię najważniejsze pytania z ankiety:
Jakie byłoby Twoje zdanie na temat specjalnego trybu bitew losowych, w którym miałbyś możliwość grać tylko z graczami i tylko przeciwko graczom o poziomie umiejętności porównywalnym z Twoim?

 

  • Byłby on ciekawy
  • Nie byłby on ciekawy
  • Nie potrafię powiedzieć

Można zaznaczyć jedną odpowiedź.


Dlaczego uważasz, że specjalny tryb bitew losowych z możliwością grania tylko z graczami i przeciwko graczom o poziomie umiejętności porównywalnym z Twoim, byłby ciekawy?

 

  • W tym trybie byłbym umieszczony w drużynie zgodnie z moim poziomem umiejętności
  • Można bardziej liczyć na koordynację i wsparcie drużyny
  • Nie będę rozczarowany poziomem gry członków mojej drużyny
  • Większe szanse na wygraną
  • To dałoby mi możliwość poprawy moich umiejętności
  • Drużyny będą bardziej zbalansowane
  • Bardziej intensywne bitwy
  • To dałoby mi okazję do zmierzenia się z godnym przeciwnikiem
  • Więcej różnorodności w sytuacjach bojowych
  • Inne [pole na wpisanie innych powodów]
  • Nie potrafię powiedzieć

Można zaznaczyć dowolną liczbę odpowiedzi lub ostatnią odpowiedź.


Dlaczego uważasz, że specjalny tryb bitew losowych z możliwością grania tylko z graczami i przeciwko graczom o poziomie umiejętności porównywalnym z Twoim, nie byłby ciekawy?

 

  • Bitwy staną się zbyt nieprzewidywalne
  • Nie będzie żadnej różnorodności w grze
  • Bitwy staną się zbyt długie
  • W takich bitwach szansa na zwycięstwo będzie wynosić 50/50
  • Bitwy staną się zbyt krótkie
  • Porażka będzie bardziej bolesna
  • Bitwy staną się zbyt przewidywalne
  • Inne [pole na wpisanie innych powodów]
  • Uważam, że taki tryb gry nie jest możliwy

Można zaznaczyć dowolną liczbę odpowiedzi lub ostatnią odpowiedź. I tak, można zaznaczyć zarówno "zbyt nieprzewidywalne" i "zbyt przewidywalne". WG <3



I tyle z ankietą. Było jeszcze dużo pytań na temat oceniania swojej/wrogiej drużyny, opinii na temat umiejętności graczy na randomach i podobnych. No i jedno pytanie, które zostawiłem na deser.

Ale przejdźmy do przecieków od Insidera. Dzisiejszy pochodzi z tego artykułu na stronie For The Record i mówi on nam dość dużo o opiniach devsów nt. MM bazowanego na skillu. Spróbuję streścić to w punktach.

  • Gracze z dużą ilością bitew ale niskimi statami poczują się źle, bo zobaczą że będzie ich wrzucać na jakiś nowicjuszy
  • Będzie także problem z graniem z kolegami/klanem, którzy mają inny poziom umiejętności
  • Devsi zastanawiają się, jak zmniejszyć/usunąć wady które wynikłyby z takiego trybu gry
  • Devsi eksperymentują z MM opartym na skillu na wewnętrznym serwerze - a to oznacza że prototyp już jest gotowy
  • Szansa na to że ten tryb wejdzie do gry na razie jest mała
  • Devsi czekają na wyniki ankiet
  • To daleka przyszłość, Havok jest pierwszy w kolejce
  • Nie będzie to działać w plutonach - tutaj dodam od siebie że LoLowcy mają chyba jakieś drużyny graczy do 2 osób i jakoś to działa
  • Będą problemy z graczami posiadającymi różne umiejętności na różnych czołgach i typach czołgów - trzeba będzie zrobić naprawdę świetny MM aby działało to przyzwoicie
  • Arta zacznie cierpieć, bo będzie zbyt duża losowość. Kierowcy TD też mogą trafić na trudniejsze bitwy
  • Jeśli nie będzie wystarczająco graczy z kategorii, dołączą ci z pobliskich
  • MM oparty na skillu mógłby być włączany jako opcja, ale tryb pewnie straciłby popularność po kilku tygodniach
  • Jeśli to wejdzie, algorytm służący do obliczania oceny osobistej zostanie ulepszony
  • Będzie też trzeba uwzględnić które czołgi są prostsze, a które trudniejsze w grze
  • Noobki "też są częścią RNG" i ten tryb byłby nieco nudny
  • Powstaną zapewnie teorie spiskowe, bo RNG dalej występuje, gracze są różni i w efekcie dalej będą bitwy które zostaną wygrane 15:0
  • Średni gracze mogą opuścić grę, bo nie będą mogli poprawić swoich umiejętności
  • Po rejestracji konta MM działa na twoją korzyść(3-10 bitew), abyś mógł wymaxować czołgi i nauczyć się gry

To w zasadzie tyle. Teraz tylko czekać jak się to rozwinie.

No i wspomniany deser. Jako że dzień bez faila jest dniem straconym, w ankiecie pojawiło się takie oto pytanie:

668381411823428699239.jpeg


EU3. WG <3

  • 4 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...